MoGraph Cinema 4D: Vadnica za 3D-motion design

PolyFX v Cinema 4D – Vodnik za začetnike o animaciji poligonov

Vsi videoposnetki vadnice MoGraph Cinema 4D: Vodnik za 3D-motion design

Če želiš ustvariti dinamično animacijo v Cinema 4D, je PolyFX-objekt za časovno razčlenitev in animacijo poligonov močno orodje. S priložnostjo, da enostavno uporabiš efektorje na svoja poligonska objekta, lahko dosežeš osupljive vizualne učinke. V tem podrobnem vodniku se boš naučil, kako pravilno izkoristiti PolyFX-objekt, da svoje kreativne ideje dvigneš na novo raven.

Najpomembnejša spoznanja

PolyFX-objekt ti omogoča, da ciljno obdelaš poligonske objekte tako, da izbereš celotno geometrijo ali posamezne površine za animacijo. Ključno je razumeti, kako učinkovito uporabiti efektorje in narediti pravilne nastavitve, da dosežeš želene rezultate.

Navodila po korakih

Za delo s PolyFX-objektom sledijo posamezni koraki za učinkovito izvedbo.

Najprej moraš dodati PolyFX-objekt v svojo sceno. Izberi želeni poligonski objekt in dodaj PolyFX-deformator kot otroka. Prikazan bo kot zadnji deformator v hierarhiji, kar lahko vidiš tudi v svojem pregledovalniku objektov.

PolyFX v Cinema 4D – Vodnik za začetnike o animaciji poligonov

V naslednjem koraku boš opazil, da sprva ob uporabi PolyFX-deformatorja ni opazne spremembe. Moraš izbrati efektor in ga kombinirati s svojim PolyFX-objektom. Tukaj priporočam naključni efektor, saj takoj opravi znatne spremembe in vpliva na posamezne poligone tvoje osnovne oblike.

PolyFX v Cinema 4D – Vodnik za začetnike o animaciji polygonov

Možnosti prilagajanja PolyFX-objekta so omejene, kar je predvsem posledica dveh načinov, ki sta ti na voljo. Izbereš lahko med "Polni poligoni" in "Ločeni poligoni". Ti načini vplivajo na to, kako deformator interagira s tvojim objektom. Pomembno je, da imaš ti dve možnosti v mislih, medtem ko delaš naprej.

Da vplivaš na poligone brez efektorja, lahko uporabiš možnosti transformacije v PolyFX-objektu. Način za skaliranje je še posebej koristen, saj lahko poligone vizualno in intuitivno prilagajaš. Vpliv teh lastnosti je najbolj opazen v predogledu.

Pomembno je vedeti, da se koordinatni sistemi, ki jih uporabljaš pri delu s PolyFX-deformatorjem, ne nanašajo na svetovni koordinatni sistem. Namesto tega se nanašajo na specifičen objekt ali poligon, ki ga obdeluješ. Če torej spremeniš Z-os, se poligon premika v smer, v katero kaže.

Da bi razjasnil razlike med načini, ponovno aktiviraj naključni efektor. Zdaj lahko prilagodiš tako nastavitve efektorja kot tudi nastavitve PolyFX-objekta. To pomeni, da lahko pri "Polni poligoni" vplivaš na celotno geometrijo, medtem ko pri "Ločeni poligoni" reagirajo le določene površine.

Zdaj preidemo na preklop v način "Ločeni poligoni". Najprej se ne bo zgodilo nič, saj moraš v PolyFX-objektu aktivirati posebno odstopanje, da postanejo ločeni poligoni vidni. Nastavi vrednost odstopanja ustrezno, da dosežeš želeni učinek. To pomeni, da se točke tvojega objekta ločijo šele pri določenem vrednosti, kar povečuje nadzor nad končnim produktom.

Da bi dobro opazil razlike med različnimi načini, je tudi koristno, da objekt približaš. Če na primer zamenjaš objekt in povečaš kapsulo, bo učinek ločenih poligonov bolj očiten. Različne površine se ločijo le pri določeni moči PolyFX-deformatorja.

Povzetek – Navodila za Cinema 4D: PolyFX za začetnike

To navodilo ti je predstavilo delovanje PolyFX-objekta v Cinema 4D. S tem si razumel osnove, da učinkovito animiraš poligonske objekte in ustvarjaš kreativne vplive na tvoje 3D modele.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kaj je PolyFX-objekt v Cinema 4D?PolyFX-objekt omogoča animacijo in manipulacijo poligonskih objektov v različnih načinih.

Kako izberem efektor?Samo postavi želeni efektor pod PolyFX-objekt v pregledovalniku objektov.

Katere načine imam na voljo pri PolyFX-objektu?Izbereš lahko med "Polni poligoni" in "Ločeni poligoni".

Kako lahko razumem koordinatne sisteme pri PolyFX?Koordinatni sistemi se nanašajo na posamezen objekt in ne na svetovni koordinatni sistem.

Kje najdem nastavitev odstopanja za ločene poligone?Nastavitev odstopanja najdeš v PolyFX-objektu pod možnostmi načinov.

539,530,551