Ko delaš z zapletenimi 3D-scenami v After Effects, veš, kako pomemben je natančen in hiter predogled. Novo CINEWARE 3.0 vtičnik prinaša razburljivo novost: OpenGL-Renderer. Ta ti omogoča, da scene prikazuješ ne le hitreje, temveč tudi natančneje kot prej. V tem priročniku ti bom pokazal prednosti in uporabo OpenGL-rendererja, da lahko optimiziraš svoj delovni proces.
Najpomembnejše ugotovitve
- OpenGL-renderer v CINEWARE 3.0 zagotavlja hitrejše in natančnejše rezultate kot programski renderer.
- Med različnimi rendererji v After Effects lahko preklapljaš, da dosežeš najboljšo kakovost in zmogljivost za svoje projekte.
- Uporaba OpenGL-rendererja bistveno izboljša predstavitev zapletenih scen z mnogimi podrobnostmi.
Navodila po korakih
Aktiviranje OpenGL-rendererja
Da lahko uporabljaš OpenGL-renderer, se moraš prepričati, da imaš nameščen nov CINEWARE 3.0 vtičnik. Zaženi After Effects in naloži svoj projekt. Nato lahko v "Kompozicija" izbereš nastavitve renderiranja.

Primerjava rendererjev
Ustvari dve kompoziciji, eno z OpenGL-rendererjem in drugo s programski rendererjem. Tako lahko primerjaš obe metodi renderiranja in oceniš.

Delo s programskim rendererjem
Začni z programskim rendererjem, da vidiš standardni izhod. Ugotovil boš, da izhod deluje, toda pogosto vsebuje napake, ki se lahko pojavijo pri zapletenih predmetih, kot je oktokopter.
Preklop na OpenGL-izhod
Po testiranju izhoda programske rendererja lahko zdaj preklopiš na OpenGL-izhod. Dovoli predogledu, da se naloži, in bodi pozoren na razlike v kakovosti predstavitve.

Podrobna analiza
Pazljivo spremljaj predstavitev oktokopterja v predogledu. Opazil boš bistveno izboljšanje v robovih in splošni kakovosti predstavitve.
Zadnji pregled
Primerjaj rezultate med obema rendererjema. Ugotovil boš, da OpenGL-renderer zagotavlja veliko natančnejšo sliko, ki je bližje zmogljivosti Cinema 4D.
Zaključek – nov OpenGL-renderer v After Effects CC 2015.2/2015.3
To navodilo ti je pokazalo, kako lahko nov OpenGL-renderer učinkovito izkoristiš v After Effects. Izkoristi možnost preklapljanja med programski in OpenGL-rendererjem, da dosežeš najboljšo kakovost za svoje projekte. Izboljšane predstavitve in hitrejši časi renderiranja naredita tvoje delo ne le lažje, temveč tudi učinkovitejše.
Pogosta vprašanja
Kaj je glavna prednost OpenGL-rendererja?OpenGL-renderer ponuja hitrejši in natančnejši predogled zapletenih 3D-scen.
Kako preklapljam med rendererji v After Effects?Med programski in OpenGL-renderer lahko preklopite neposredno v nastavitvah kompozicije.
Ali obstajajo še druge prednosti CINEWARE 3.0 vtičnika?Da, omogoča natančnejšo predstavitev zapletenih modelov in izboljša splošno zmogljivost.