Razvoj v Javi za začetnike.

do/while zanka v Javi – Enostavno razloženo za začetnike

Vsi videoposnetki vadnice Razvoj v Javi za začetnike

Na poti si, da se naučiš osnove Java. V tem razdelku se ukvarjamo s posebno zanko, in sicer z do/while zanko. Ta zanka se razlikuje od drugih zank v Javi in ima svoje posebne primere uporabe. Poglejmo skupaj, kako lahko to zanko učinkovito uporabite.

Najpomembnejše ugotovitve

Do/while zanka izvaja svoj blok najmanj enkrat, ne glede na to, ali pogoj velja ali ne. Zato je odlična za aplikacije, kjer je potrebna vhodna informacija, preden se pogoj preveri.

Osnove do/while zanke

Do/while zanka je oblika ponavljanja, ki ti omogoča, da izvedeš kodo večkrat. Začne se s ključno besedo do, ki ji sledi blok kode, ki ga je treba izvesti. Po zavitih oklepajih sledi pogoj, ki je oblikovan z ključno besedo while. Ta pogoj se preveri šele po prvem izvajanju bloka kode.

do/while zanka v Javi – Enostavno razloženo za začetnike

V tem primeru se koda v bloku izvede najmanj enkrat, preden se pogoj preveri. Če je pogoj pravilen, se zanka ponovno začne.

Primer uporabe

Da bi bolje razumeli koncept, si oglejmo praktičen primer. Predstavljaj si, da želiš razviti preprosto igro, kjer mora uporabnik uganiti, v kateri roki je skrbnik. Do/while zanka je idealna za takšno interaktivno igro.

do/while zanka v Javi – Enostavno razloženo za začetnike

Začnemo z začetno določitvijo spremenljivke za pravilni odgovor in še ene spremenljivke za število poskusov.

Zdaj definiramo do/while zanko, ki uporabnika poziva k vnosu, dokler odgovor ni pravilen.

Tu se uporabnika vpraša, ali je skrbnik v levi ali desni roki. Odločitev se shrani v spremenljivko choice.

Zanka se izvaja, dokler je spremenljivka antwortRichtig nastavljena na false, kar pomeni, da odgovor še ni pravilen.

Logika za preverjanje odgovora

Znotraj zanke moramo zdaj preveriti, ali je uporabnikov vhod pravilen. To storimo z enostavno if-pogojevanjem.

Če je vhod "levo", se spremenljivka antwortRichtig nastavi na true, kar konča zanko. V nasprotnem primeru je uporabnik obveščen, da je odgovor napačen.

Povečanje števca zanke

Pomembno je, da po vsakem poskusu povečamo števec zanke i, da lahko spremljamo število poskusov. To storimo tako, da na koncu zanke uporabimo i++.

Na ta način lahko uporabnik vidi, kako pogosto je že poskusil.

Celotna do/while zanka

Zberimo vse skupaj. Tako bi lahko izgledala celotna do/while zanka za igro.

do { String choice = JOptionPane.showInputDialog("Je Mario v levi ali desni roki? Poskus: " + i);

} while (!antwortRichtig);

Z to kodo veš, kako lahko do/while zanko uporabiš v interaktivnem programu. Blok se izvaja vsaj enkrat, šele nato pa se preveri pogoj za vnos.

Povzetek - Uporaba do/while zanke v Javi

V teku tega vodnika si spoznal do/while zanko kot močno orodje v Javi. Ta zanka ponuja posebno prednost, da izvede svoj blok kode vsaj enkrat, preden se pogoj preveri. Ta lastnost je še posebej uporabna v situacijah, kjer je potrebna interakcija uporabnika.

Pogosta vprašanja

Kako je glavna razlika med do/while zanko in while zanko?Glavna razlika je v tem, da do/while zanka izvaja blok kode vsaj enkrat, preden se preveri pogoj. Pri while zanki pa se najprej preveri pogoj.

Kdaj naj uporabim do/while zanko?Do/while zanka je še posebej primerna za situacije, kjer želiš zagotoviti, da se koda izvede vsaj enkrat, na primer pri vhodih uporabnikov.

Ali lahko do/while zanko uporabim tudi v drugih programskih jezikih?Da, mnogi programski jeziki podpirajo podobno sintakso za do/while zanko. Večina konceptov je primerljivih, čeprav se lahko specifična implementacija razlikuje.