Oblikovanje sprednjega in zadnjega plana v Cinema 4D je lahko odločilno za globino in kakovost tvoje grafike. Ko so meje med plovilom in ozadjem nejasne, celoten učinek slike utrpi. V tem priročniku se boš naučil, kako lahko z enostavno tehniko manipuliraš z meglo v svoji sceni in ustvariš jasno ločitev med objekti.
Najpomembnejše ugotovitve
- Uporabi oznako za izris za alfa kanal, da učinkovito oblikuješ svoj izbor.
- Maska plasti ti pomaga, da ozadje individualno naslikaš in poudariš.
- Uporaba kakovostnih čopičev bistveno poveča kakovost tvojega dela in ti prinese bolj realistične rezultate.
Navodila po korakih
Najprej si bomo ogledali osnovno tehniko za izboljšanje ločevanja med sprednjim in zadnjim planom. Za dosego tega je koristno izpostaviti podrobnosti plovila in obogatiti ozadje z meglo.
Korak 1: Naloži izbor in ustvari novo plast
Najprej se moraš prepričati, da imaš dodan kanal objekta za izris tvoje plovilo. Da dosežeš natančnejšo ločitev, potrebuješ novo plast za obdelavo meglenja. To številko lahko zabeležiš v svoji časovni premici pri 31 sekundah.

Korak 2: Ustvari masko
Za dosego popolne ločitve med plovilom in ozadjem je potrebna maska plasti. To lahko storiš tako, da preprosto držiš tipko Command ali Control in klikneš na miniaturko plovila, da naložiš izbor. Ta korak bo prikazan pri 67 sekundah.

Korak 3: Obrni masko
Naslednji korak je, da obrneš masko. To je pomembno, da plovilo ni več vidno, ampak le okolje okoli plovila. To lahko dosežeš s kombinacijo tipk Command + E. Poglej časovni žig pri 91 sekundah.
Korak 4: Risanje meglice
Zdaj izberi belo barvo in nastavi prosojnost na 50 %, da vidiš dovolj učinkov. Pomembno je, da ne rišeš znotraj maske. Znova torej klikni na miniaturko. To bo ponazorjeno pri 102 sekundah.
Korak 5: Ponovno izberite čopiče
Za izboljšanje tehnike risanja je smiselno uporabiti posebne čopiče. Poišči primeren čopič v nastavitvah čopičev. Ta korak bo predstavljen pri 126 sekundah.

Korak 6: Prilagodi čopič
Izberi čopič, ki ga želiš uporabiti, in prilagodi njegove lastnosti za najboljše rezultate. Pri tem izberi največji čopič in dodaj rahlo pristranskost. Prilagoditve bodo prikazane pri 180 sekundah.

Korak 7: Risanje meglice
Zdaj lahko previdno rišeš znotraj maske, da dodaš meglico okoli plovila. Začni z 10 % prosojnosti, da imaš več nadzora nad rezultatom. Rezultat boš lahko videl pri 234 sekundah.

Korak 8: Fino prilagajanje meglice
Eksperimentiraj z velikostmi čopičev in prosojnostjo, da dosežeš osupljivo ločitev. Poskrbi, da ne boš pretiraval, kot je prikazano pri 288 sekundah.

Korak 9: Prilagodi svetlost okenc
Ne pozabi, da se osredotočiš tudi na podrobnosti okenc. Morda niso shranjena v alfa kanalu. Narisi preko njih s črno barvo, da dosežeš želeno svetlost. To bo razloženo pri 319 sekundah.

Korak 10: Zadnje prilagoditve
Prenesi sliko na naslednjo raven, tako da pregledaš barve in celoten videz svoje scene ter se prepričaš, da vse deluje harmonično. Zaključi ta korak pri 342 sekundah.

Povzetek - Učinkovito postavljanje svetlobe v Cinema 4D: Optimizacija meglice in atmosfere
V tem priročniku si se naučil, kako učinkovito delati z masko plasti in okrepiti ločitev med sprednjim in zadnjim planom v Cinema 4D. S pravim upravljanjem meglice in čopičev lahko dosežeš osupljive rezultate in svoji sliki dodaš več globine in atmosfere.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kako naložim izbor v Cinema 4D?Klikni s pridržano tipko Command ali Control na miniaturko objekta.
Kako je namenjena maska plasti?Maska plasti ti omogoča, da skriješ ali obdeluješ dele slike, ne da bi vplival na izvirnik.
Kje najdem čopiče v Cinema 4D?V nastavitvah čopičev lahko izbereš različne čopiče in prilagodiš njihove lastnosti.
Kako naj se prepričam, da ne rišem preveč meglice?Začni z nizko prosojnostjo in prilagodi moč po potrebi.
Zakaj ne morem videti svetlosti okenc?Ta morda niso shranjena v alfa kanalu in jih bo treba ročno prilagoditi.