ZBrush 2019 - Videoposnetek tečaja za posodobitev

ZBrush ZRemesher v3.0 – Učinkovite tehnike za ponovno mreženje

Vsi videoposnetki vadnice ZBrush 2019 - Video usposabljanje za posodobitev

ZRemesher v3.0 od Pixel Logic je pomemben napredek, zlasti za modeliranje trdih površin. S svojo izboljšano arhitekturo algoritma lahko zagotoviš, da tvoji modeli tudi pri zapletenih geometrijah ohranijo visok nivo podrobnosti. Ta navodila ti bodo pomagala, da učinkovito izkoristiš nove funkcije ZRemesher v3.0, da dosežeš kakovostne rezultate.

Najpomembnejše ugotovitve

ZRemesher v3.0 ponuja številne izboljšave glede na remeshing, še posebej za objekte s trdimi površinami. Med nove funkcije spadajo izboljšane analize robov, ohranjanje skupin in širok spekter možnosti, ki ti pomagajo doseči želeni rezultat.

Navodila po korakih

Da izkoristiš prednosti ZRemesher v3.0, bomo šli postopoma naprej.

Najprej potrebuješ osnovni objekt. Začni s kocko, ki jo boš naredil urejeno. Pretvori kocko v poligonalno mrežo in dodaj valj, da razširiš geometrijo. Poskrbi, da prilagodiš velikost, da se ujema s tvojim dizajnom.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Učinkovite tehnike remeshinga

NAVIGIRAJ DO BOOLEANOV. Uporabi možnost Bul, da izrežeš valj iz kocke. Te boolske operacije so ključne za ustvarjanje zapletenih oblik. Poskrbi, da aktiviraš funkcijo Live Boolean, da vidiš takojšnje spremembe.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Učinkovite tehnike za remeshing

Ko pogledaš rezultat, ugotoviš, da je geometrija neurejena. Da dosežeš čisto subdivizijo, je ZRemesher v3.0 tvoja prva izbira. Pojdi v razdelek Geometry in izberi ZRemesher. Poskrbi, da uporabljaš nov algoritem in ne različico Legacy.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Učinkovite tehnike preoblikovanja mrež

Izkoristi možnost „Detect Edges“, da identificiraš robove. ZRemesher optimizira površino in zagotavlja, da so robovi prikazani ostreje in bolj enakomerno. Klikni na „Keep Groups“, da ohraniš integriteto skupin.

Prilagodiš lahko nivoje subdivizij, da dosežeš uravnoteženo mrežo. Nastavi cilj na prijetno številko – približno 5000, in ponovno pritisni ZRemesher. Ko dosežeš lep rezultat, lahko prilagodiš subdivizijo za še bolj podrobne rezultate.

Če želiš oblikovati prehod med mehkimi in trdimi površinami, lahko uporabiš možnosti za kreiranje robov, da izravnaš specifične robove. Alternativno lahko odstraniš neprijetne robove, kar tvojemu modelu daje povsem drugačno teksturo.

Nova funkcija dinamične subdivizije ti omogoča, da dinamično nadziraš ločljivost mreže. Nastavi QGrid na štiri, da dosežeš uravnoteženo natančnost. Tukaj lahko operacije za faziranje tvoji geometriji dodajo dodatno dimenzijo.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Učinkovite tehnike remeshinga

Še ena izjemna funkcionalnost je integracija besedilnega vtičnika v ZRemesher. S pomočjo 3D-besedila in vektorske grafike lahko obogatiš svoje dizajne s napisi. Ko ustvariš želeno besedilo, ga lahko izpopolniš z možnostmi Remeshing.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Učinkovite tehnike remeshinga

Če nisi zadovoljen z ločljivostjo besedila, ti ZRemesher pomaga izboljšati kakovost in doseči čiste rezultate. Poskrbi, da robove „creasneš“ ali „uncreasneš“, da dosežeš idealne rezultate za svoj projekt.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Učinkovite tehnike remeshinga

Z natančnimi prilagoditvami v geometriji lahko ustvariš kakovosten in natančen model. ZRemesher v3.0 je dragoceno orodje za vsakogar, ki dela na modeliranju trdih površin.

Sklep – ZBrush 2019: Navodila za učinkovito uporabo ZRemesher v3.0

Z usmerjeno uporabo ZRemesher v3.0 ne boš le pridobil natančnejših modelov, temveč tudi možnost, da uresničiš svoje ustvarjalne ideje v digitalnem oblikovanju. Nove funkcije ti bodo pomagale oblikovati tako organsko kot trdo površino z lahkoto in dvignile tvoje delo na novo raven.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kako deluje ZRemesher v3.0?ZRemesher v3.0 optimizira geometrije s pomočjo izboljšanih algoritmov, ki izvajajo natančne analize robov in skupin.

Katere so nove funkcije ZRemesher?Ponuja možnosti, kot so „Detect Edges“, „Keep Groups“ in dinamična subdivizija, ki povečujejo kakovost modeliranja.

Kako lahko uporabim funkcijo QGrid?Funkcija QGrid v ZRemesher omogoča dinamično prilagajanje ločljivosti mreže za boljše podrobnosti.

Ali lahko z ZRemesher vključiš tudi 3D-besedilo?Da, ZRemesher v3.0 podpira uporabo 3D-besedila, tako da lahko v svoje modele vključiš pisne elemente.

Kakšna je prednost „Creasing“ in „Uncrease“?S funkcijo „Creasing“ lahko ohraniš ostre robove, medtem ko „Uncrease“ omogoča mehke prehode, kar lahko raznoli tvojo model.