S povratkom funkcije Spotlight, zdaj znane kot Spotlight različica 2.0, je ZBrush2019predstavil močno nadgradnjo: orodje Snapshot 3D. Ta funkcija ti omogoča, da iz preprostih alphas ustvariš kompleksne in čiste mreže. Tukaj ti bom pokazal, kako lahko najbolje izkoristiš to novo funkcijo.
Ključni vpogledi
- Spotlight 2.0 združuje alphas in teksture za natančne projekcije mrež.
- Perspektivni pogled mora biti onemogočen, da dosežemo natančne rezultate.
- Pravilen pogled in uporaba alphas prispevata k visoki kakovosti mreže.
- Snapshots lahko bistveno izboljšajo geometrijo tvoje modele.
Navodila po korakih
Korak 1: Aktiviraj Spotlight
Za delo s Spotlightom najprej izberi ustrezno teksturo v svetilniku. Jaz začnem s teksturo lesa, ki jo najdeš v razdelku „Teksture“. Klikni „Dodaj v Spotlight“, da dodaš teksturo.

Korak 2: Uporabi teksturo na svoji geometriji
Postavi teksturo na geometrijo tako, da jo s миšem povlečeš zunaj oranžnega kroga. V tem koraku lahko prilagodiš velikost teksture s pomočjo funkcije skaliranja.
Korak 3: Povečaj število poligonov
Za izboljšanje kakovosti teksture bi moral povečati število poligonov svoje geometrije. Uporabi kombinacijo tipk Ctrl+D. Višje število poligonov povečuje podrobnost tvoje teksture. Preveri rezultat s Shift+Z.

Korak 4: Uporabi funkcijo Alpha
Za uporabo nove funkcije Alpha pojdi na „Alpha“ in izberi želeno alfo. Dodaj jo v Spotlight. Izbriši izvorno teksturo, saj zdaj želiš delati le z alfo.

Korak 5: Poravnaj Alfo
Poravnava Alfe na tvoji geometriji je odločilna. Premakni oranžni krog blizu sredine tvoje Alfe, dokler ne postane viden kljukica „Središče slike“. Takrat bo poravnava optimalno prilagojena. Nato povleci alfo na želeno mesto na svoji mreži.

Korak 6: Ustvari Snapshot
Zdaj si vse pripravil. Ustvari Snapshottako, da klikneš na ustrezno funkcijo. Opazil boš svetlo svetlobo, ki pomeni, da je mreža zdaj ustvarjena. Poskrbi, da novost zaobljenih robov in celotne oblike ustreza tvojim zahtevam.

Korak 7: Analiziraj vidne plasti in površine
Preklopi na nastavitve poligonov in aktiviraj „Polyframe“. To ti omogoča, da pregledaš geometrijsko strukturo svojega snapshot-a. Videli boste, da so površine zelo čiste in robovi dobro definirani.

Korak 8: Uporabi zanimivejše Alphe
Za natančnejše rezultate lahko uporabiš tudi kreativnejše Alphe, ki jih lahko ustvariš v programih, kot sta Illustrator ali Photoshop. Uvozi takšne Alphe, da ustvariš zanimive in podrobne oblikovanja.

Korak 9: Prilagodi velikost Alphe
Upoštevaj velikost svoje Alphe v povezavi z mrežo. Pomembno je, da Alfa ni prevelika ali premajhna, da dosežeš dobre rezultate. Po potrebi pomanjšaj pogled in se vrni nazaj na površje mreže, preden narediš naslednji snapshot.

Korak 10: Povzetek ustvarjanja
Ko si prešel skozi različne korake, se bo zaradi razlik v številu poligonov rezultat tvojega dela razlikoval. Z ustreznimi nastavitvami in Alphas lahko hitro ustvarite kompleksne in podrobne mreže.

Povzetek – ZBrush 2019: Spotlight različica 2.0 in Snapshot 3D
Z združevanjem različice Spotlight in nove funkcije Snapshot se naučiš, kako iz preprostih alphas ustvariti natančne 3Dmodele. Z ustrezno tehniko in nastavitvami lahko dosežeš osupljive rezultate in svoja projekta dvigneš na novo raven. Izkoristi te korake, da postaneš aktiven v svetu ZBrush.
Pogosta vprašanja
Kaj je Spotlight 2.0?Spotlight 2.0 je razširjena različica funkcije Spotlight v ZBrushu, ki združuje alphas in teksture.
Kako uporabim Alphas v Spotlightu?Izberi Alfo, dodaj jo v Spotlight in jo povleci na geometrijo.
Zakaj bi moral onemogočiti perspektivo?Onemogočanje perspektive zagotavlja čisto in brezpopačno projekcijo na tvojo geometrijo.
Kako lahko povečam število poligonov?Uporabi kombinacijo tipk Ctrl+D, da povečaš število polygonov svoje trenutne geometrije.
Ali lahko ustvarim svoje Alphe?Da, lahko ustvarite Alphe v programih, kot sta Photoshop in Illustrator, ter jih uvozite v ZBrush.
