C# ponuja vsestransko možnost za ustvarjanje zank, ki preverjajo določen pogoj, preden se izvedejo. V tem priročniku se osredotočamo na While-zanko, eno izmed najosnovnejših in najbolj uporabljanih zank v programiranju C#.

Najpomembnejše ugotovitve

  • While-zanka se izvaja, dokler je določen pogoj izpolnjen.
  • Pomembno je vključiti način, da zanka ne teče neskončno, sicer lahko pride do neskončne zanke.
  • Uporaba ukaza break omogoča, da prekinemo zanko, ko je izpolnjen določen pogoj.

Osnove While-zanke

While-zanka v C# je pogojna zanka, ki se izvaja, dokler navedeni pogoj daje true. Da začnemo z While-zanko, moramo najprej deklarirati in inicializirati spremenljivko. V našem primeru uporabljamo celo število i, ki ga inicializiramo na 0.

While-zanke v C#: Osnove in uporaba

Pogoj While-zanke je določen, v našem primeru, da naj bo i manjše od 10. To pomeni, da se bo block kode znotraj zanke izvajal, dokler je i manjše od 10.

Spremenljivka i se izpisuje znotraj zanke. S Console.WriteLine(i); izpišemo trenutno vrednost i v konzoli.

Da preprečimo, da bi zanka postala neskončna zanka, moramo povečati i. To se v našem kodu zgodi tako, da povečamo spremenljivko i za 1.

Ko zdaj zaženemo kodo, bomo videli, da izhod dejansko prikazuje vrednost i, ki se začne pri 0 in se povečuje do 9, preden zanka prekine.

While-zanke v C#: Osnove in uporaba

Primer uporabniških vnosov z While-zanko

Drug pogost primer uporabe While-zanke je ravnanje z uporabniškimi vnosi, na primer v avtomatu za pijače. Tukaj lahko uporabnik izbira med določenimi možnostmi, na primer 1, 2 ali 3.

Spet definiramo spremenljivko i in jo inicializiramo na 1. While-zanka naj teče, dokler uporabnik ne vpiše veljavnega vnosa. Preverjamo, ali je vnos med 1 in 3.

Za prekinitev zanke uporabljamo ukaz break. Ta ukaz takoj ustavi zanko, ko je vnesena pravilna vrednost.

V našem primeru je veljaven vnos 1, 2 ali 3. Če uporabnik izbere katerokoli od teh možnosti, se zanka prekine in program lahko nadaljuje.

To pomeni, da se preveri uporabniški vnos, preden se zanka ponovno izvede. Če je vnos napačen, zanka ostane aktivna, dokler uporabnik ne vnese veljavne številke.

Napredne koncepte in vaje

Obstaja veliko možnosti za eksperimente z While-zankami. Kodo lahko prilagodiš tako, da spremeniš pogoj ali logiko znotraj zanke. Z igro z različnimi oblikami podatkov in povečavami lahko razviješ boljše razumevanje delovanja teh močnih programskih konstrukcij.

Na koncu želim poudariti, da je bistvenega pomena učinkovito uporabljati While-zanko in paziti, da ne konča v neskončni zanki. S temi osnovami in vajami imaš priložnost, da poglobiš svoje razumevanje While-zanke v C#.

Povzetek - While-zanke v C

Med delom z While-zankami se vedno zavedi, kako pomembno je pravilno preverjanje pogojev in upravljanje spremenljivk zanke. Lahko komuniciraš z uporabniškimi vnosi in tako dinamično oblikuješ vedenje svojih programov. Nadaljuj z razvojem svojih veščin in preizkušaj različne scenarije z While-zankami.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kaj je While-zanka?While-zanka izvaja blok kode, dokler je določen pogoj izpolnjen.

Kako preprečim neskončno zanko?Poskrbi, da se spremenljivka zanke v vsakem ciklu posodobi, tako da pogoj na koncu postane napačen.

Ali lahko uporabim While-zanko z uporabniškimi vnosi?Da, lahko uporabiš While-zanke za preverjanje in validacijo uporabniških vnosi.

Kaj je namen ukaza break?Ukaz break se uporablja za takojšnje prekinitev zanke, ko je izpolnjen določen pogoj.

Kako lahko eksperimentiram z While-zankami?Lahko preizkusiš različne pogoje, spremenljivke ali povečave, da implementiraš različne obnašanje v svojem programu.