Video Dersi: JavaScript ve jQuery öğrenmek.

JavaScript'te bir zamanlayıcı ve puan sistemi uygulaması

Eğitimdeki tüm videolar Video dersi: JavaScript ve jQuery öğrenmek

Bir zamanlayıcının JavaScript ve jQuery projenize entegrasyonu, oyuncu deneyimini geliştirmek için heyecan verici bir adımdır. Bu sayede sadece oyunda zaman sınırlaması getirmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuların puanını daha doğru bir şekilde hesaplayabilirsiniz. Bu eğitimde, bir zamanlayıcıyı nasıl başarılı bir şekilde entegre edeceğinizi ve puan sistemini nasıl optimize edeceğinizi göstereceğiz. Gelin oyununuzu geliştirmeye birlikte dalalım.

En önemli bilgiler

  • Zamanlayıcı, setInterval fonksiyonu kullanılarak oluşturulur ve kalan oyun süresini sayar.
  • Puan artık tıklama süreleri arasındaki zaman temelinde hesaplanır.
  • Oyun, oyuncunun rekorunun kırılıp kırılmadığını kontrol eder ve buna göre gösterimi günceller.
  • JavaScript oyununuzda zamanlayıcı ve puan sistemi için eksiksiz bir uygulama alırsınız.

Adım Adım Kılavuz

Adım 1: Zamanlayıcı Süresini Tanımlama

Öncelikle, zamanlayıcının süresini depolayan bir değişken tanımlamanız gerekiyor. Bu değişkeni küresel olarak oluşturmalısınız, böylece farklı fonksiyonlar tarafından erişilebilir. Ben ona timerDuration adını vereceğim ve başlangıçta 20 saniye olarak ayarlayacağım.

JavaScript'te etkili bir zamanlayıcı ve puan sistemi uygulaması

Adım 2: Rekor ve Puan Değişkenleri Oluşturma

Öncelikle, oyunun en yüksek puanını depolayan bir rekor değişkenine ve her tıklama için puanları depolayan bir newPoints değişkenine ihtiyacımız var. Bu değişkenleri başlangıç değeri 0 olacak şekilde ayarlayın.

Adım 3: setInterval ile Zamanlayıcı Fonksiyonu

startGame fonksiyonunda zamanlayıcı mantığını ekliyoruz. Burada, zamanlayıcıyı güncelleyecek bir fonksiyonu her 1000 milisaniyede bir çalıştırmak için setInterval kullanıyoruz. Zamanlayıcı süresi değişkeninin değerini başlangıçta alacak bir timeCounter değişkeni oluşturun.

JavaScript'te verimli bir zamanlayıcı ve puan sistemi uygulaması

Adım 4: Zamanı Güncelleme ve Kontrol

Zamanlayıcı her güncellendiğinde, 1 azaltılmalıdır. Eğer timeCounter 0'a eşit veya küçükse, gameOver fonksiyonunu çağırıyorsunuz. Bu fonksiyonda oyun sona erer ve zamanlayıcı durdurulur.

Adım 5: Puan Sistemini Tanımlama

Artık aldığınız puanları her tıklamada hesaplamak önemlidir. Oyunun bitiş zamanını depoluyoruz ve puanları belirlemek için başlangıç zamanı ile bitiş zamanı arasındaki zaman farkını hesaplıyoruz. Puan sistemimizin daha hassas olmasını sağlamak için şu formülü kullanıyoruz: newPoints = 100000 / duration.

Adım 6: Rekoru Güncelleme

Her seferinde, oyuncu puan elde ettiğinde, mevcut puanın rekorun üzerinde olup olmadığını kontrol etmelisiniz. Eğer öyleyse, rekoru güncelleyip gösterimi buna göre ayarlayın.

Adım 7: Hata Ayıklama

Zamanlayıcı veya puan sistemi uygulaması sırasında herhangi bir hata mesajı alırsanız, başlangıç zamanının düzgün bir şekilde ayarlandığından emin olun. Kimse puan olmadan bir oyun oynamak istemez! Başlangıç ve bitiş zamanlarının doğru ölçüldüğünden emin olalım.

JavaScript'te verimli bir zamanlayıcı ve puanlama sistemi uygulaması

Adım 8: Zamanlayıcıyı Sıfırlama

Oyun yeniden başlatıldığında, zamanlayıcının 20 saniyeye geri sıfırlandığından emin olmalısınız. Oyuncunun kalan süreyi görebilmesi için zamanlayıcının HTML değerinin güncellendiğinden emin olun.

Etkili bir zamanlayıcı ve puan sistemi uygulaması JavaScript'te

Adım 9: Nihai Testler Yapma

Artık tüm mantıklar uygulandığında, oyunu test edin ve her şeyin düzgün çalıştığından emin olun. Puanların doğru bir şekilde hesaplandığına ve zamanlayıcının tam olarak geri sayım yaptığından emin olun.

Adım 10: Oyun Geliştirmeleri

Oyunu daha çekici hale getirmek için ek özellikler eklemeyi düşünün. Örneğin, oyuncunun ne yapması gerektiğini açıklayan ek metinler ekleyebilirsiniz.

Özet – JavaScript Renk Oyunu için Zamanlayıcı ve Puan Sistemi Uygulamak

JavaScript renk oyununuzda nasıl zamanlayıcı uygulayacağınızı ve oyunun puanını nasıl geliştireceğinizi öğrendiniz. Bu kılavuz ile oyununuzu daha fazla geliştirmek ve daha fazla özellik eklemek için iyi bir hazırlık yaptınız. Uygulanan fonksiyonlarla deney yaparak programlama becerilerinizi geliştirmeye devam edin.

Sık Sorulan Sorular

Zamanlayıcıyı oyunumda nasıl uygulayabilirim?Zamanlayıcıyı, her 1000 milisaniyede bir zamanlayıcıyı güncellemek için setInterval fonksiyonu kullanarak uygulayabilirsiniz.

Her tıklama için puanları nasıl hesaplarım?Puanlar, tıklamalar arasındaki süreye göre hesaplanır.

Oyundaki rekoru nasıl ayarlarım?Her puandan sonra, bunun mevcut rekordan daha yüksek olup olmadığını kontrol edin ve rekoru buna göre güncelleyin.

Zamanlayıcım çalışmıyorsa ne yapmalıyım?Başlangıç ve bitiş zamanlarının doğru ayarlandığından ve saniyelerin mantıklı bir şekilde çıkarıldığından emin olun.

Oyunu nasıl daha çekici hale getirebilirim?Oyuncu deneyimini iyileştirmek için ek metinler, grafik öğeler veya hatta ses efektleri ekleyin.