Adobe After Effects CC 2015.1 sürümünde, betikler alanında birçok ilginç yenilik bulunuyor. Daha önce betiklerle deneyiminiz olsun ya da bu olanaklarla ilk kez karşılaşıyor olun, bu kılavuzda yeni işlevleri nasıl etkili bir şekilde kullanabileceğinizi öğreneceksiniz. After Effects'teki yenilikler ve betiklerin uygulanmasıyla ilgili tüm önemli bilgileri sizinle paylaşacağım.
En Önemli Bulgular
- Yeni betikler, metin özelliklerini okumayı ve katmanların konumlandırılmasını sağlar.
- Yeni generate random number komutu, rastgele değerlerin kullanımında ortaya çıkan sorunları çözüyor.
- Betikler, farklı katmanlarda birden fazla efekt ve değişiklik uygulama olanağı sunar.
Yeni Betik İşlevlerini Kullanma Adım Adım Kılavuzu
Adobe After Effects CC 2015.1'deki yeni olanaklardan yararlanmak için çeşitli adımlar atabilirsiniz. İşte yeni betik işlevleriyle başlamanız için detaylı bir kılavuz.
Öncelikle After Effects'te betiklerle çalışmak için bir metin katmanı oluşturabileceğinizi bilmek önemlidir. Ana arayüzde metin aracına tıklayın ve ardından bir metin katmanı ekleyin.

Artık bir metin katmanı oluşturduğunuza göre, efektlerle denemeler yapmalısınız. Daha önce bildiğiniz efektlerin yanı sıra, betikler aracılığıyla etkinleştirebileceğiniz yeni bir dizi işlev bulunmaktadır. Örnek olarak, bu katmanların konumlarını okuma veya renk ayarlamaları yapılabilir.
Bir katmanın konumunu bir null nesnesiyle bağlantılı hale getirmek için önce null nesnesini seçin. Alt tuşuna basılı tutun ve ilgili katmanın konumunun yanındaki küçük saat simgesine tıklayın. Bu, yeni parametreleri çalıştırabileceğiniz bir ifade alanı açacaktır.

Bu ifade alanında null objektinin konumunu seçebilir ve onu katmanınızın konumuyla ilişkilendirebilirsiniz. Bu, katmanı dinamik bir şekilde hareket ettirmenizi sağlar, orijinal konumu manuel olarak ayarlamanıza gerek kalmaz. İfadenizi çözebileceğinizden emin olun, böylece başlangıç konumuna geri dönebilirsiniz.
Yeni betik seçenekleri, olanaklarınızı önemli ölçüde genişletmektedir. Örneğin, bir metnin temel çizgisinin X ve Y konumlarını okumak ve ayarlamak mümkündür. Bunun için, metin belgesinde bulabileceğiniz source text value niteliğini kullanmanız gerekecektir.

X ve Y pozisyonlarının çıktısını daha iyi anlamanızı sağlayacak yeni bir işlev vardır; özellikle metin çok satırlı olarak gösterildiğinde. After Effects'te metinle çalışırken, metin öğeleri için doğru çıktıyı elde etmek adına bu ayarları dikkate almak önemlidir.
Ayrıca, rastgele sayı üretimini etkileyen bir hata düzeltmesi uygulanmıştır. Eski math random işlevi, çok çekirdekli CPU'larda işleme sırasında teknik sorunlar yaşadı ve rastgele değerlerin doğru şekilde üretilmemesine neden oldu. Artık bu sorunları çözen ve rastgele değerler ve katman kaydırmaları için sağlam bir çözüm sunan yeni generate random number işlevi vardır.
Projelerinizde rastgele değerler uygulamak için yeni generate random number işlevini kullanın; böylece animasyonlarınız daha dinamik ve değişken hale gelir.
Bu, yeni komutları etkili bir şekilde kullanmanızı sağlar ve projelerinize yaratıcı uygulamalar entegre etme fırsatı sunar.
Özet - Creative Cloud'daki Yenilikler: After Effects CC 2015.1 - Yeni Betik İşlevleri
Bu kılavuzda, Adobe After Effects CC 2015.1'de yeni betik işlevlerini nasıl etkili bir şekilde kullanacağınızı öğrendiniz. Şunları öğrendiniz:
- Metin niteliklerini okuyabilme
- Katman konumlarını dinamik olarak ilişkilendirme
- Rastgele sayıları teknik sorun olmadan üretebilirsiniz.
Bu yeni olanakları kullanarak projelerinizi daha yaratıcı ve işlevsel hale getirin.
Sıkça Sorulan Sorular
After Effects CC 2015.1'deki yeni betik işlevleri nelerdir?Yeni işlevler, metin niteliklerini okumayı ve katmanları ilişkilendirmeyi sağlar.
Metin temel çizgisinin X ve Y konumlarını nasıl okuyabilirim?Konumları okumak ve ayarlamak için source text value niteliğini kullanabilirsiniz.
Eski math random işlevinin sorunu neydi?Çok çekirdekli CPU'larda kullanım sırasında rastgele değerlerin doğru bir şekilde üretilmemesi sorunları yaşandı.
Yeni generate random number işlevi nasıl çalışıyor?Eski işlevin önceki hatalarını gideriyor ve rastgele sayıların güvenilir bir şekilde üretilmesini sağlıyor.
Projelerimde neden betik kullanmalıyım?Betikler, daha verimli iş akışları sağlar ve animasyon tasarım seçeneklerinizi genişletir.