Etiketler, her kullanıcı arayüzündeki temel grafik öğeleridir. Sadece metinleri görüntülemekle kalmaz, aynı zamanda kullanıcıya bilgi sunarlar. Bu kılavuzda, JavaFX ile etiketleri nasıl oluşturacağınızı ve özelleştireceğinizi öğrenip, bunların metin sınıfından nasıl farklılaştığını anlayacaksınız. Grafiklerle ve metinle etiketleri nasıl birleştireceğinizi ve tasarımı isteğinize göre nasıl uyarlayacağınızı anlayacaksınız.

Önemli noktalar

  • Etiketler, metin ve resimleri temsil eden grafik öğelerdir.
  • Etiketler, resimler gibi grafik kaynaklarını kullanabilir.
  • Etiketlerin yazı tipini, boyutunu ve rengini özelleştirebilirsiniz.
  • Etiketlerin davranışı, çeşitli işlevler aracılığıyla kontrol edilebilir.

Adım Adım Kılavuz

JavaFX'te etiketler üzerinde çalışmaya başlamak için öncelikle GUI'de gösterilecek bir resme ihtiyacınız var. Bu örnekte bir logo kullanacağız.

Yeni bir JavaFX projesi oluşturun ve proje dizinine bir resim ekleyin. Resmi eklemek için sadece uygulamanızın dizinine sürükleyin. Bu durumda Logo.PNG dosyasını kullanıyoruz.

JavaFX'te Etiketleri Etkili Şekilde Kullanma

Şimdi resmi programınıza eklemeniz gerekiyor, böylece çalışır hale gelecek.

Resim dosyanızın adını doğru bir şekilde belirtmeyi unutmayın. Kullanmak için Image sınıfını içe aktarmayı unutmayın.

<translation>JavaFX'te Etiketleri Etkili Bir Şekilde Kullanma</translation>

Resmi GUI'de göstermek için Label sınıfını kullanın.

Burada, etiket içinde görüntülenen basit bir metin vardır. Yine, Label sınıfını içe aktarmak önemlidir.

Yönetimini yaptığınız resmi etiketinize grafik olarak atamak için yapmanız gerekenler bunlardır.

ImageView için de ilgili sınıfı içe aktarmanız gerekir.

Bir etiket, Group sınıfı aracılığıyla düzenlenebilir, böylece birden fazla grafik öğesi bir araya getirilebilir.

Group da içe aktarılmalıdır.

Her şeyi bu şekilde ayarladıktan sonra, resmi ve metni içeren etiketi görüntülemek için programınızı çalıştırabilirsiniz. GUI'niz artık istediğiniz gibi görünmelidir.

JavaFX'te Etiketleri Etkili Kullanma

İsterseniz düzeninizi istediğiniz gibi tasarlamak için çeşitli özelleştirmeler yapabilirsiniz. Öncelikle, etiketin yazı tipini değiştirebilirsiniz.

Bu çalışmayı sağlamak için Font sınıfını içe aktardığınızdan emin olun.

Pencerenin boyutu, GUI'de kullanılan öğelere göre otomatik olarak ayarlanır.

Bu aşamada, istediğiniz rengi tanımlayan bir onaltılık değer belirtirsiniz.

<labels>JavaFX'te Etkili Kullanım</labels>

Ayrıca, etiketi ölçekleyebilirsiniz.

Bu, etiketinizin ve çevresindeki grafik öğelerin boyutlarını etkiler.

JavaFX'teki Etiketleri Etkili Kullanma

Etiketi pencereniz içinde taşımak isterseniz, setTranslateX() ve setTranslateY() yöntemlerini kullanabilirsiniz.

Bu, etiketinizi GUI içinde istenen konuma taşır.

JavaFX'te etiketleri etkili bir şekilde kullanmak

Henüz keşfedilecek birçok şey var. Etiketler, fare olaylarıyla etkileşim gibi birçok işlev sunar. Örneğin, farenin üzerine geldiğinde olaylar ekleyebilirsiniz.

Örneğin dokümana geçin ve etiketlerle kendiniz deneme yaparak çok çeşitli olanakları keşfedin.

<translation>JavaFX'de Etkili Etiket Kullanımı</translation>

Özet – GUI Geliştirme için JavaFX: JavaFX'teki Etiket

Bu kılavuzda, JavaFX'te bir etiketin nasıl oluşturulacağını ve çeşitli özelliklerin nasıl özelleştirileceğini öğrendiniz. Bir resmi eklemekten, yazı tiplerini ve renkleri değiştirmeye kadar etiketlerin uygulamanızın grafik kullanıcı arayüzünde nasıl kullanılacağını öğrenmiş oldunuz. Bu bilgiyi kullanarak kendi etkileyici kullanıcı arayüzlerinizi tasarlayın.

Sıkça Sorulan Sorular

JavaFX'te bir etiket nedir?Bir etiket, bir kullanıcı arayüzünde metin ve resimleri temsil eden bir grafik bileşendir.

Image sınıfını JavaFX projemde nasıl içe aktarıyorum?Image sınıfını eklemek için import javafx.scene.image.Image; kullanın.

Bir etiketin yazı tipini değiştirebilir miyim?Evet, setFont() yöntemiyle bir etiketin yazı tipini özelleştirebilirsiniz.

JavaFX'te bir etiketi nasıl ölçeklendiririm?Etiketin boyutunu ölçeklendirmek için setScaleX() ve setScaleY() kullanın.

Bir etikete nasıl resim eklerim?Bir resim göstermek için ImageView sınıfını ve setGraphic() yöntemini kullanın.