Yazılım geliştirme süreçlerinde netlik giderek daha fazla önem kazanıyor, özellikle de nesne yönelimli programlama söz konusu olduğunda. Bu programlama biçiminin merkezi bir yönü Polimorfizm. Uygulama mantığını daha derinlemesine anlamak, daha esnek ve bakım dostu programlar oluşturmanı sağlar. Gel birlikte polimorfizm dünyasına dalalım ve kavramları pratik örneklerle deneyimleyelim.
Önemli bulgular
Polimorfizm, nesnelerin farklı biçimlerde temsil edilmesine olanak tanır. Bu, yöntemlerin geçersiz kılınması ve aşırı yüklenmesi yoluyla gerçekleşir. Anahtar kavramlar şunları içerir:
- Temel sınıflardaki sanal yöntemlerin kullanımı
- Alt sınıflarda "override" uygulanması
- Nesnelerin cast edilmesi kavramı
- Yeni işlevler ekleyerek işlevselliklerin genişletilmesi
Aşama Aşama Kılavuz
Aşama 1: Polimorfizme Giriş
Polimorfizmi C#'da anlamak için önce temel kavrama bakalım. Terim, Yunancadan gelmektedir ve “birçok biçim” anlamına gelir. Nesne yönelimli programlamada, bir temel sınıftaki bir yöntem alt sınıflarda hem geçersiz kılınabilir hem de aşırı yüklenebilir. Bu, ortak arayüzleri kullanmanı olanak tanır, aynı zamanda uygulamanın yeniden tanımlanmasını sağlar.

Aşama 2: Yapının Oluşturulması
Bir temel sınıf tanımlayan basit bir yapı ile başlayın. Bu durumda Auto adında bir sınıf kullanıyoruz. Bu sınıf aynı zamanda "TÜV" adında bir yöntemi de içermelidir. Yöntem temel sınıfta bildirilir, ancak henüz uygulanmaz.

Aşama 3: Alt Sınıfların Tanımı
Şimdi PKW ve LKW alt sınıflarını oluşturuyorsun. Her alt sınıf, temel sınıf Auto'yu genişletmelidir. Bu sınıflarda, "override" anahtar kelimesi ile TÜV yöntemini uygulayacaksın. Böylece, temel sınıf yönteminin ayarlanmasını sağlayarak her alt sınıfın kendi özel mantığına sahip olmasına olanak tanıyorsun.

Aşama 4: Sanal Yöntemin Uygulanması
TÜV yöntemini alt sınıflarda geçersiz kılmadan önce, temel sınıfta "virtual" anahtar kelimesinin belirtilmesi gerekir. Böylece, temel sınıf, yönteminin geçersiz kılınabileceğini belirtir.
Aşama 5: Nesneler için Bir Liste Oluşturma
Polimorfizmi daha fazla keşfetmek için, hem PKW hem de LKW nesneleri saklayabilen bir liste oluşturun. C#'da bunu List veri türü ile yapabilirsiniz. Genel koleksiyonlar için doğru Using direktifini eklemeyi unutmayın.
Aşama 6: Listeye Nesneler Eklemek
Bu listede birden fazla PKW ve LKW nesnesi oluşturabilirsin. Bu nesneler, koleksiyondaki virgüllerle ayrılmalıdır. Farklı türler olmasına rağmen tüm nesnelerin temel sınıf Auto'nun türünü paylaştığını bilmek önemlidir.
Aşama 7: Polimorfizmin Çağrılması
Şimdi bir listen olduğuna göre, bu nesneler üzerinde yineleyici bir foreach döngüsü oluştur. Her seferinde bir nesne işlenirken, TÜV yöntemini çağır. Nesnenin türüne bağlı olarak alt sınıfın belirli uygulaması kullanılacaktır.
Aşama 8: Sonucu Analiz Et
Programı çalıştır ve çıktıyı gözlemle. Sana hangi aracın ne zaman TÜV'den geçtiğini gösterecektir. Polimorfizm, ilgili alt sınıfın TÜV yönteminin çağrılmasını sağlar, temel sınıfınki değil.
Aşama 9: "override" Etkisinin Test Edilmesi
override anahtar kelimesinin işleyişi hakkında netlik kazanmak için, onu PKW sınıfından geçici olarak çıkar. Programı yeniden çalıştırdığında ne görüyorsun? O zaman temel sınıf yöntemi çağrılacak ve bu da override'ın ne kadar önemli olduğunu gösterir.

Aşama 10: Uygulamanızı Genişletin
Polimorfizm anlayışını derinleştirmek için, tanking gibi yeni yöntemler oluşturabilir ve benzer adımlar atabilirsin. Yaklaşımının ne kadar esnek olduğunu gözlemle ve kavramları çalışmaya devam et.
Özellikler – Polimorfizm C#: Anlayış ve Pratik Uygulama Kılavuzu
Polimorfizm, esnek ve genişletilebilir yazılımlar yazmanı sağlayan nesne yönelimli programlamanın temel bir kavramıdır. Sanal yöntemlerin kullanılması ve alt sınıf yöntemlerinin geçersiz kılınması, kodunun yeniden kullanılabilirliğini ve bakımını artırır. Burada bir temel sınıf ve alt sınıflar oluşturmayı, nesneleri bir listede yönetmeyi ve bunları etkili bir şekilde polimorfik olarak çağırmayı öğrendin.
Sıkça Sorulan Sorular
virtual anahtar kelimesini nasıl kullanabilirim?Virtual anahtar kelimesi, bir yöntemin alt sınıflarda geçersiz kılınabileceğini belirtmek için temel sınıfta kullanılır.
override anahtar kelimesi ne yapar?Override, bir alt sınıfın temel sınıfın bir yöntemini yeniden tanımlamasına olanak tanır.
Farklı türlerden nesnelerin listesini nasıl oluşturabilirim?PKW ve LKW nesnelerini bir listede saklamak için List türünü kullanabilirsiniz.
Override'ı kaldırdığımda ne olur?Override olmadan, temel sınıfın yöntemi çalıştırılır, alt sınıftaki uygulama değil.
Uygulamamı nasıl daha fazla test edebilirim?Yeni yöntemler oluşturabilir ve nasıl çalıştığını görmek için farklı nesneler ekleyebilirsin.