Ne işe yaradığını bilmek! After Effects CC'yi anla ve gelecekteki video zorluklarını çözüm odaklı bir şekilde kendi başına aşabilecek duruma gel. Sadece öğreticiyi başlat ... ve Aksiyon!
Adobe After Effects etrafında bu eğitime hoş geldiniz. Sizi kurs boyunca nelerin beklediğini bu girişte eğitmeniniz size açıklayacak.
Bu videoda kursa bir giriş yapacak ve yaklaşan proje örnekleri hakkında bir genel bakış sağlayacağım. Ayrıca kursun genel yapısını da ele alacağım.
Bu video'da Adobe After Effects'e nasıl başladığımı ve bu konuda nasıl uzmanlık kazandığımı anlatıyorum.
Bu videoda kursun genel yapısını ve yapısını ele alıyor ve After Effects'in hangi bölümlerinin nerede tanıtılacağını açıklıyorum.
Bu videoda kurs materyallerine toplu bir Zip dosyası olarak indirme bağlantısı veriyorum.
Bu videoda, After Effects'i hem tek ürün olarak hem de Creative Cloud üzerinden nasıl temin edebileceğini göstereceğim.
Bu videoda, ilk açılışta After Effects'in ekran görünümünü göstereceğim. Ayrıca ilk tercihleri ve özellikle Otomatik Kaydetme fonksiyonunu tartışacağız.
Bu videoda After Effects içindeki hiyerarşi yapısını açıklıyorum ve ardından başlık alanı ve oradaki farklı sekmeler hakkında konuşacağım.
Videoda sol taraftaki proje alanını konuşuyorum. Burada ithal edilen medyaları saklayabilir, klasör yapıları oluşturabilir, efektleri görebilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.
Bu videoda, videoyu gösteren önizleme alanını tanıtıyorum. Burada kompozisyon ve katman sekmeleri hakkında konuşuyorum ve önizlemenin altındaki her bir düğmeyi sana gösteriyorum.
Bu videoda, kullanıcı arayüzünün sağındaki Akordion'un ilk sekmeleri hakkında konuşuyorum. Bilgi ve Ses sekmelerini ele alıyorum.
Bu videoda, kullanıcı arayüzünün sağ tarafındaki akordeonun bir sonraki sekmeleriyle ilgili konuşuyorum. Önizleme sekmesini ve oradaki seçenekleri ele alıyorum.
Bu videoda, kullanıcı arayüzünün sağ tarafındaki Akkordeon'un kalan sekmeleri hakkında konuşuyorum. Effekte, Absatz ve Zeichen sekmelerini tartışıyorum.
Bu video'da After Effects'te kompozisyon alanını tanıtıyorum. Katmanların nasıl taranacağını, farklı sütunların nasıl görüntülenebileceğini, katmanların nasıl yalnızca tek başına görüntülenebileceğini ve daha fazlasını gösteriyorum.
Bu videoda kompozisyon alanını ele alıyoruz. Katmanları nasıl kilitleyip gizleyeceğinizi, 3D katmanları nasıl etkinleştireceğinizi ve daha fazlasını gösteriyorum.
Bu son tanıtım videosunda zaman çizelgesinden bahsedilecektir. Çalışma alanını nasıl özelleştirileceğini, nasıl işaretleyici konulacağını ve daha fazlasını göstereceğim.
Bu videoda temel metin ve dönüşüm seçeneklerini tartışıyorum. Laufweite, Skalierung, Ankerpunkt ve daha fazlası gibi özellikler üzerinde duruyorum.
Bu videoda metni hareketlendirmek için ilk anahtar kareleri tanıtıyorum. Metni soldan sağa kaydırıyoruz ve ayrıca farklı interpolasyon seçeneklerini tartışıyorum.
Bu videoda metnin diğer parametrelerini canlandırıyor ve metne daha sonra Hareket Bulanıklığı ekliyorum.
Bu videoda metin içinde bir renk geçişini ve ışık efektini ekliyorum. Ayrıca, bir maske yardımıyla arka plan görüntüsüne bir renk geçişi ekliyorum.
Bu video içerisinde bir ses efekti ile birlikte içeri uçan metin efekti oluşturuyorum. Bunun için 3D katmanları kullanıyor, Z pozisyonunu animeliyor ve bunu kurs materyalleriyle senkronize ediyorum.
Bu videoyu, oluşturulan kompozisyonları AVI dosyası olarak nasıl dışa aktarılacağını gösteriyorum. Ayrıca bu dosya formatının avantaj ve dezavantajlarına da değiniyorum.
Bu videoda, oluşturulan kompozisyonların nasıl MOV dosyası olarak dışa aktarılacağını gösteriyorum. Ayrıca bu dosya formatının avantaj ve dezavantajlarına da değiniyorum.
Bu videoda Adobe Media Encoder ile ilgili konuşuyorum, After Effects'ten render işlemlerini dışa aktarmayı mümkün kılan bir ek Adobe yazılımı.
Bu videoda Any Video Converter aracılığıyla MP4 dosyaları oluşturmanın ek bir yolunu tartışıyorum.
Bu videoda After Effects'te farklı içe aktarma seçeneklerini göstereceğim: Dosyaları sürükle ve bırak veya doğrudan programdan içe aktarma, görüntü dizilerini içe aktarma ve daha fazlası.
Bu videoda, aşağıdaki bölümün sonucunu gösteriyorum: 2-boyutlu elemanlar ve katmanlar kullanarak tamamen 3-boyutlu bir telefon oluşturuyoruz.
Bu videoda, cep telefonunun ön görünümünden sorumlu olan üst seviyesini yerleştiriyoruz.
Bu videoda telefonun ön tarafıyla ilgili ek bilgiler verilecektir. Üzerinde önizleme yapılan alternatif bir yöntemi tartışıyorum.
Bu videoda telefonun arka kısmını yerleştiriyorum. Bunu yapmak için tekrar bir maske ve alttaki video görüntüsünü kullanıyorum.
Bu videoda telefonun ön ve arka kısmını ayarlıyorum, böylece bunlar mükemmel bir şekilde eşleşiyor.
Bu videoda telefonun optik 3 boyutluluğunu, yani telefonun yan kısmını oluşturuyorum. Bunun için 2-boyutlu düzlemlerin sayısız kopyasını kullanıyor ve bunları Z konumunda hareket ettiriyorum.
Bu videoda telefonun ön, orta ve arka görünümünü tutarlı bir genel model haline getiriyorum.
Bu videoda, genel modeli daha gerçekçi hale getirmek için ek ayarlamalar yapıyorum. Özellikle cep telefonun dış kısımlarının karartılması konusuna odaklanıyorum, ancak bunun değiştirilmesi kolay değil.
Bu videoda, oluşturulan cep telefonu modelini alanda hareket ettiriyoruz. Son kompozisyonda çalışıyor ve cep telefonu modelinin konumunu ve dönüşünü animasyonlaştırıyoruz, böylece etkileyici bir genel etki elde ediyoruz.
Bu videoda telefon ekranına kişiselleştirilmiş bir ekran daha ekliyoruz. Bunun için telefon ön yüzü bileşiminde çalışıyoruz ve buraya örnek olarak bir ekran videosu kaydı ithal ediyoruz.
Bu videoda, aşağıdaki videoların sonucunu tanıtıyorum: Öğeyi ve efektleri bir ses dosyasının ritmine göre animasyonluyoruz.
Bu videoda ses spektrumu efektini, polar koordinatları ve öğelerin bir maske yoluna hizalanmasını açıklıyorum.
Bu videoda, İfade kullanımını gösteriyorum. Ses dosyasının dalgalanmaları, bir "Null-Object" üzerinde Keyframe'lere dönüştürülür. Keyframeler oluşturulduktan sonra ifadeyi ayarlayarak değerleri değiştiriyoruz.
Bu videoda animasyonun hedefine göre ifadeyi müziğe uygun hale getiriyoruz. Bunun için Amplitüdün değer aralıklarını dönüştürmek için Doğrusal İfade'yi kullanıyoruz.
Bu videoda müziğin sert dalgalanmalarında metnin içeriğini değiştiriyorum.
Bu videoda, Müzik Tekerleğinin genel bir dönüşü ve Sallanma İfadesi aracılığıyla rastgele eklemeler yaparak kompozisyonu tamamlıyoruz.
Bu videoda, bir uygulama örneği üzerinden bir Greenscreen ve uygun efektler kullanarak After Effects'te nesneleri veya kişileri nasıl izole edebileceğini gösteriyorum.
Bu videoda, yeşil ekran olmadan arka planı arındırmak için alternatif bir yol hakkında bir genel bakış sunuyorum.
Bu videoda bir kişiyi bir videodan kesmek için Rotobrush aracını detaylı bir şekilde ele alıyorum. Bunun için ders malzemelerinden bir video kullanıyorum.
Bu videoda, belirtilen etkiyi hızlandırılmış bir şekilde tekrarlıyorum ve ardından seçili kişinin kopyalarını ve ayarlamalarını ekliyorum.
Bu uygulama örneğinde, kendimle yapılmış bir röportaj oluşturuyorum, yani video görüntüsünde kendimi iki kez görüyorum. Bunu başarmak için özellikle maskeler kullanıyorum.
Bu videoda, karışım modlarının ve hareketli maskelerin çalışma prensibini bir resim örneği üzerinden açıklıyorum.
Bu videoda dolgu yöntemleri ve farklı katmanları nasıl bir araya getireceğiniz hakkında konuşulmaktadır.
Son videolardan aldığımız teorileri uygulayarak bu pratik örnekte harika bir tişört tasarımı oluşturuyoruz.
Bu videoda, 20 katmanın birleşimiyle nasıl bir After Effects kurs görüntüsü oluşturduğumu gösteriyorum. Burada farklı katmanların ve yapıların etkileşimine bir kez daha bakacağız.
Bu videoda, bir sonraki bölüm hakkında bir özet sunacağım. Manzaraların nesnelerle bütünleştirilmesi, mevcut videolardan nesnelerin kaldırılması ve para kağıtlarının havada uçurulması gibi sahnelerin modellenmesi gerekiyor.
Bu videoda, bize kurs materyallerindeki örnek videonun üç boyutlu olarak nasıl yorumlanacağını gösteren 3D Kamera İzleyici aracını tanıtıyorum. Buna dayanarak analiz edilen manzaraya bir metin ekliyorum.
Bu videoya devam ediyoruz ve metnimizin arkasına ek olarak gölgeler entegre ediyoruz.
Bu videoda bir sonraki metni havada yerleştiriyoruz ve uçuş sırasında bu metnin bir harfinin içinden geçmek istiyoruz.
Bu videoda ışıkla çalışma konusunu anlamanıza yardımcı olacak ipuçları ve faydalı bir yaklaşım sunuyorum.
Sahildeki insanları çıkarmak için bu videoya içerik tabanlı dolgu kullanılacaktır, bu sayede insan olmayan bir görünüm elde edilecektir.
Bu videoda bir nesnenin çıkarılması daha karmaşık hale geliyor, çünkü bu işlem su içinde gerçekleşecek. Yine de iyi bir sonuca ulaşmak için birden fazla katman, maske ve içerik tabanlı doldurmalar bir araya getiriliyor.
Bu videoda, paraların havada süzüldüğü bir sahneye başlıyoruz. Bu bölümde öncelikle ses efektinin doğrultusunu belirlemek ve paranın örnek videoda ilk entegrasyonları hakkında konuşacağız.
Bu videoda hızlandırılmış bir şekilde daha fazla fatura entegre edilmeden önce bazıları farklı efektlerle animasyonlu olarak gösterilecektir.
Bu videoda, faturalardan bir tanesini sağdan sola doğru uçuruyoruz ve son olarak tüm faturaların sonunda kofferin içine geri uçmasını sağlıyoruz.
Bu videoda, gelecek bölümlerin sonucuna dair bir önizleme sunulmaktadır: kırık bir motor kaputlu simüle edilmiş bir araba kazası, cam parçaları, fren izi ve daha fazlası.
Bu videoda aracı yapay olarak yavaşlatmak için zaman eğriliğinin nasıl çalıştığını açıklıyorum.
Bu videoda, çarpışma sesi, araç ve insan videoları için katmanların temel ayarını yapıyoruz.
Bu videoda aracın çarpması gereken kişiyle ilgileniyoruz. Bu kişi kesilir ve doğru konuma kaydırılır.
Bu videoda bir "Null-Objekt" yardımcı katman ve bilgi deposu olarak tanıtılır ve bir kişinin konumu ile ilişkilendirilir bir gelişmiş ifadeyle.
Bu videoda, kişiyi kaputun arkasındaki gerçekçi pozisyona koymak hedeflenmektedir. Bunun için ek bir katman kullanacak ve bazı ipuçları ve hileleri birleştireceğiz.
Bu videoda kişinin gölgesini mükemmelleştiriyoruz, ki bu arabanın gölgesine sorunsuzca bağlanmalıdır.
Bu videoda kaza ile ilgili diğer unsurları ele alacağız: Arabanın bir fren izi oluşturması ve fren lambasını göstermesi gerekiyor.
Bu videoda CC Particle World-Efektini tanıtıyor ve partiküllerin çeşitli ayar seçeneklerini ve özelliklerini açıklıyorum. Sonunda gerçekçi cam parçaları oluşturuyoruz kaza sahnesi için.
Videoda, frenleme işlemini vurgulamak için aracın motor bölgesinde ve aracın arkasında duman ekliyoruz. Bunun için Fraktal Gürültüsü efektini de kullanıyoruz.
Bu videoda kaza sonucu motor kapısına gelebilecek bir hasar da simüle edilmektedir. Bunun için CC Split efektini kullanıyoruz.
Yorum yap şimdi „Adobe After Effects CC - Başlangıçtan muhteşem videolara (Kılavuz)“