ZBrush'e Başlangıç ​​Düzeyi Eğitimi Dil: Almanca

ZBrush'e Giriş İçin Eğitim Kılavuzu

Fotoğraf & Görüntü düzenleme, 3D, Ses ve Video 46 Videolar · 13.5 h Video Eğitimi · Türkçe Christian Gerth tarafından Christian Gerth

2D ve 3D'deki vizyonlarınızı keşfedin: Modelleme ve dokulandırma için gelişmiş araçlar sunan Sculpting yazılımı Pixologic ZBrush'ı Rendere etmek için uzman Christian Gerth ile keşfedin. Bu ZBrush eğitiminde, 46 videoda, 13 saatin üzerindeki süreyle, arayüzden tüm önemli araçlara ve kendi objelerine kadar ilerleyeceksiniz. Bu, başlangıç seviyesindeki kullanıcıların profesyonel olarak çekici, ayrıntıları olan karakterler oluşturmak istemesi için bir eğitim setidir.

  • ZBrush örnekleriyle pratiği öğrenin - Katılımcı dosyalarla birlikte yapın
  • Tüm önemli araçlar adım adım ve yapılandırılmış bir şekilde incelenir.
  • Heykel yazılımını kapsamlı bir şekilde öğren, kendi 3D modellerini gerçekleştir.
  • Verimli bir çalışma akışı için ipuçlarıyla, uygulamaya yönelik, acemi dostu bir rehber.
  • ZBrush 4R7 sürümü detaylı olarak nasıl çalışır (birçok şey ZBrush 3 ile de benzer şekilde)
  • Rendering sanatçısı Christian Gerth'ten, sizi yapısıyla ZBrush karmaşıklığına yaklaştıracak.

Fikirlerini ustaca ZBrush hareketiyle sanal gerçekliğe dönüştür. Üçüncü boyutu fethetmeni sağlayacak detaylı bir ZBrush eğitimini al!

İçerik

46 Videolar, 807 Dakika

Giriş

1 Videolar · 3 Dakika
01 Açık Ücretsiz

ZBrush için yeni başlayanlar: 0.1 Eğitim Genel Bakışı

ZBrush haritası, ZBrush'ın yoğun dünyasında bir yol gösterici olarak hizmet eder. Ayrıca eğitimin farklı bölümlerini de güzel bir şekilde gösterir.

01

ZBrush için yeni başlayanlar: 0.1 Eğitim Genel Bakışı

3 min Açık

Kullanıcı Arayüzü

3 Videolar · 29 Dakika
02 Açık

ZBrush için başlangıç rehberi: 1.1 Menü yapıları

ZBrush birçok alanda kendine özgü bir tarza sahiptir, özellikle menü yapıları konusunda. Ancak bunları hızlıca takdir edeceksiniz.

03 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 1.2 Görünüm ve Seyahat

Görüş alanı ve gezinme arayüzünün merkezi alanlarıdır. Birkaç ipucu ve püf noktasıyla hızlıca alışacaksınız.

04 Açık

ZBrush'a Yeni Başlayanlar İçin: 1.3 Kullanıcı Arabirimi Ayarları

ZBrush'in görünümü son derece değişken. Her şeyi isteğinize göre uyarlayabilir ve yeni görünümü de kaydedebilirsiniz.

02

ZBrush için başlangıç rehberi: 1.1 Menü yapıları

9 min Açık
03

ZBrush için yeni başlayanlar: 1.2 Görünüm ve Seyahat

9 min Açık
04

ZBrush'a Yeni Başlayanlar İçin: 1.3 Kullanıcı Arabirimi Ayarları

11 min Açık

Hızlı Başlangıç

2 Videolar · 43 Dakika
05 Açık

ZBrush'a Giriş: 2.1 Hızlı Başlangıç I

Aşağıdaki iki videoda temel kavram oluşumları hakkında konuşulmaktadır. Birçok durumda karşımıza çıkarlar ve kaçınılmazdırlar.

06 Açık

ZBrush for beginners: 2.2 Hızlı Başlangıç II

Temel bilgilerle devam ediyoruz. Bu video aynı zamanda küçük bir başvuru kaynağı olarak da hizmet vermektedir.

05

ZBrush'a Giriş: 2.1 Hızlı Başlangıç I

20 min Açık
06

ZBrush for beginners: 2.2 Hızlı Başlangıç II

23 min Açık

Başlamak

6 Videolar · 119 Dakika
07 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 3.1 Primitifler

Parametrik temel nesneler (primitive), birçok durumda başlangıç noktası olarak yardımcı olur. Başlangıçta tanımlanıp deforme edildikten sonra genellikle temel ağ yapısı zaten tanımlanmış olur.

08 Açık

ZBrush başlangıç için: 3.2 Dynamesh

Dynamesh işlevi, ZBrush'ın sunabileceği en iyi şeylerden biridir. Her zaman temiz ve düzenli bir Mesh'e sahip olursunuz.

09 Açık

ZBrush için başlangıç: 3.3 ZSphere

ZSpheres ile uzuvlar mükemmel bir şekilde inşa edilebilir ve daha sonra Adaptif-Cilt veya ZSketch ile Birleşik-Cilt olarak işlenebilirler.

10 Açık

ZBrush'e Yeni Başlayanlar için: 3.4 Shadowbox

Shadowbox sayesinde karmaşık ağlar hızla oluşturulabilir. (Ekle-çıkar) işlemiyle temiz bir şekil elde edilerek çalışmaya devam edilebilir.

11 Açık

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 3.5 ZModeler

ZModeler, ZBrush'e Low-Poly modelleme yeteneği getirir. Burada birçok şekilde çokgenler, kenarlar ve noktalar düzenlenebilir.

12 Açık

ZBrush'a yeni başlayanlar için: 3.6 ArrayMesh.

ArrayMesh işlevi, bir mesh'i çeşitli şekillerde çoğaltmaya ve düzenlemeye olanak tanır.

07

ZBrush için yeni başlayanlar: 3.1 Primitifler

25 min Açık
08

ZBrush başlangıç için: 3.2 Dynamesh

18 min Açık
09

ZBrush için başlangıç: 3.3 ZSphere

23 min Açık
10

ZBrush'e Yeni Başlayanlar için: 3.4 Shadowbox

9 min Açık
11

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 3.5 ZModeler

23 min Açık
12

ZBrush'a yeni başlayanlar için: 3.6 ArrayMesh.

21 min Açık

Remeshing

1 Videolar · 15 Dakika
13 Açık

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 4.1 ZRemesher

ZRemesher, High-Poly-Dynamesh nesnelerini en aza indirmek için harika bir araçtır. Ancak, Proje işlevi ile kaybolan detayları geri getirmek mümkündür.

13

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 4.1 ZRemesher

15 min Açık

Detaylandırma

10 Videolar · 191 Dakika
14 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 5.1 Fırçalar – Ayarlar

Fırçalar, ZBrush'ta gerçek araçlardır. İstenen etkileri elde etmek için çeşitli şekillerde uyarlanabilirler.

15 Açık

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 5.2 Fırçalar - Genel Bakış

ZBrush birçok fırça sunar. Bu videoda en yaygın olanlara kısa bir genel bakış yapmak istiyorum.

16 Açık

ZBrush'a yeni başlayanlar için: 5.3 MatchMaker - Fırça

MatchMaker fırçası bir alt aracın biçimini diğerine uyarlar. Şekillendirilmiş yüzeylere detayları yansıtmak için mükemmeldir.

17 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar için: 5.4 Eğri Fırçalar

Kavis modunda, çeşitli ayar seçenekleriyle çeşitli örgüler oluşturabilirsiniz.

18 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 5.5 Ekle (Çoklu) Ağ Fırçaları

\"Insert (Multi) Mesh Brushes\" ile hızlıca birçok detay eklenir. Ayrıca ZBrush, birçok önceden hazırlanmış IMM fırçalar sunar.

19 Açık

ZBrush başlangıç için: 5.6 Yüzey Gürültüsü

İsminden de anlaşılacağı gibi, "Yüzey Gürültüsü" ile yüzeyi gürültüyle kaplayabilirsiniz. Tabii ki ZBrush burada da sayısız ayarlama seçeneği sunuyor.

20 Açık

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 5.7 Fibermesh

Fibermeshler, saç ve bitki oluşturmak için mükemmel bir şekilde uygundur. Lightbox'ta zaten birçok faydalı önceden ayar bulunmaktadır.

21 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 5.8 Nanomesh

Nanomesh fonksiyonu sayesinde, her bir çokgenden bir yeni ağ yerleştirmek ve birçok varyasyona dönüştürmek mümkün olabilir.

22 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 5.9 Katmanlar/Morfo Hedefi

ZBrush'ta katmanlar sayesinde yıkıcı olmayan bir çalışma mümkündür. Morph Target fonksiyonuyla birlikte ince Alfa yapıları temiz bir şekilde kontrol edilebilir.

23 Açık

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 5.10 Çıkartma

Extract komutu bir Mesh'in maskelenmiş bölgelerini çıkarır ve bunları kendi alt aracına yerleştirir. Bu sırada kalınlık serbestçe seçilebilir.

14

ZBrush için yeni başlayanlar: 5.1 Fırçalar – Ayarlar

25 min Açık
15

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 5.2 Fırçalar - Genel Bakış

29 min Açık
16

ZBrush'a yeni başlayanlar için: 5.3 MatchMaker - Fırça

8 min Açık
17

ZBrush için yeni başlayanlar için: 5.4 Eğri Fırçalar

26 min Açık
18

ZBrush için yeni başlayanlar: 5.5 Ekle (Çoklu) Ağ Fırçaları

16 min Açık
19

ZBrush başlangıç için: 5.6 Yüzey Gürültüsü

21 min Açık
20

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 5.7 Fibermesh

22 min Açık
21

ZBrush için yeni başlayanlar: 5.8 Nanomesh

23 min Açık
22

ZBrush için yeni başlayanlar: 5.9 Katmanlar/Morfo Hedefi

14 min Açık
23

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 5.10 Çıkartma

7 min Açık

Doku oluşturma

3 Videolar · 47 Dakika
24 Açık

ZBrush için Başlangıç ​​Seviyesi: 6.1 Malzemeler

Malzemelerle, örgüler gerçekten şekil alır. Bu sırada yüzey özellikleri ve renk birçok farklı şekilde seçilebilir.

25 Açık

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 6.2 Polypaint

ZBrush'deki Polypaint işlevi çok yönlü ve son derece basittir. Hatta UV-Haritası bile gerekmez!

26 Açık

ZBrush'e Giriş: 6.3 Spotlight

Spotlight ile nesneye ince dokular yansıtabilir ve ayrıntı seviyesini daha da artırabilirsiniz.

24

ZBrush için Başlangıç ​​Seviyesi: 6.1 Malzemeler

18 min Açık
25

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 6.2 Polypaint

13 min Açık
26

ZBrush'e Giriş: 6.3 Spotlight

16 min Açık

Poz verme

1 Videolar · 14 Dakika
27 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 7.1 Transpose Master

Simetrik nesneler genellikle biraz sıkıcı görünür. "Transpose Master" ile farklı Alt Araçları aynı anda dönüştürmek mümkündür.

27

ZBrush için yeni başlayanlar: 7.1 Transpose Master

14 min Açık

Yıldırım

2 Videolar · 26 Dakika
28 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar için: 8.1 Standart Işık

Standart ışıkla modellerinizi kolayca aydınlatabilirsiniz. Birkaç farklı bireysel ışık seçeneği mevcuttur.

29 Açık

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 8.2 Lightcaps

Lightcaps ışık düzenlemesini biraz daha ilginç hale getirmenizi sağlar. Panoramik görüntülerle, Lightcaps setleri oluşturmak da mümkündür.

28

ZBrush için yeni başlayanlar için: 8.1 Standart Işık

10 min Açık
29

ZBrush'e yeni başlayanlar için: 8.2 Lightcaps

16 min Açık

Rendering

4 Videolar · 107 Dakika
30 Açık

ZBrush için başlangıç rehberi: 9.1 ZBrush'ta Render Alma

BPR fonksiyonu ZBrush'ta basit ama sağlam renderlamalar sağlar. Ek olarak, BPR filtreleri kullanarak doğrudan resim düzenleme yapabilirsiniz.

31 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 9.2 Photoshop'ta Rendeleme

ZBrush'ta oluşturulan render pasları Photoshop'ta istenilen şekilde birbiriyle bağlanabilir. Özel materyaller kullanılarak harika efektler elde etmek mümkündür.

32 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 9.3 Keyshot'ta render alma

External renderer Keyshot, gerçekçi renderlamalar oluşturmak için izin verir. "ZBrush to Keyshot Bridge" sayesinde basit ve sorunsuz bir işbirliği sağlanmaktadır.

33 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 9.4 Cinema 4D/GoZ'da Renderlama

GoZ" eklentisi sayesinde ZBrush'a ve ZBrush'dan taşıma işlemi çok kolaydır. Dolayısıyla çeşitli haritalar yardımıyla Cinema 4D'de detaylı bir şekilde Low-Poly modellerini renderlamak da mümkün olmaktadır.

30

ZBrush için başlangıç rehberi: 9.1 ZBrush'ta Render Alma

29 min Açık
31

ZBrush için yeni başlayanlar: 9.2 Photoshop'ta Rendeleme

34 min Açık
32

ZBrush için yeni başlayanlar: 9.3 Keyshot'ta render alma

16 min Açık
33

ZBrush için yeni başlayanlar: 9.4 Cinema 4D/GoZ'da Renderlama

28 min Açık

Uygulama

12 Videolar · 202 Dakika
34 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 10.1.1 İş Akışı I - Dynamesh 128

En kolay başlangıç yapmak için bir kafamodeli için ZBrush'ın Demo-Head'i ile başlayabilirsiniz. Dynamesh 128 kullanarak genel şekli tanımlayabilirsiniz.

35 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 10.1.2 İş Akışı I - Dynamesh 256

256 Dynamesh çözünürlüğü ile ayrıntıları şekillendirmek mümkün olabilir. Ancak hala yeterince özgürsünüz yeni fikirler için.

36 Açık

ZBrush'a yeni başlayanlar için: 10.1.3 İş Akışı I - ZRemesher

Remeshleme süreci temiz Düşük-Poli-Mesh'ler için çok önemlidir. Ancak ZRemesher ve Projection fonksiyonu ile çocuk oyuncağıdır.

37 Açık

ZBrush kullanımı için başlangıç ​​seviyesi: 10.1.4 İş Akışı I - Detaylandırma: Fırçalar

Sonra detaylar çeşitli fırçalarla çizilir. Burada standart fırçalar önemli bir rol oynar.

38 Açık

ZBrush başlangıç için: 10.1.5 İş Akışı I - Detaylandırma: Alphas

Sonraki detay adımı farklı alfalar oluşturur. ZBrush'ta katmanlar ve Morph Hedefi yardımıyla yıkıcı olmayan bir şekilde çalışılabilir.

39 Açık

ZBrush için başlangıç: 10.1.6 İş Akışı I - Doku verme

Doku ile model, ilginç bir temel renk alır. Özel maskeleme yöntemleri sayesinde detaylarda güzel bir çeşitlilik elde edilir.

40 Açık

ZBrush için Başlayanlar: 10.1.7 İş Akışı I – Aydınlatma/Renderlama

Işıklandırma ve render ZBrush'ta doğrudan gerçekleşir. Farklı ayarlar ve malzemeler sayesinde, Photoshop'ta son adımda geniş bir yelpazede render geçişlerine sahip olursunuz.

41 Açık

ZBrush'in yeni başlayanlar için: 10.1.8 İş Akışı I - PS'te Kompozisyon

Photoshop'ta artık alınan render geçişlerini bir resme birleştirmek mümkün. Katman maskeleri ve ayar katmanları kullanılarak hızlıca harika bir sonuca ulaşabilirsiniz.

42 Açık

ZBrush for Beginners: 10.2.1 İş Akışı II - Modelleme

ZModelers ile düşük poligonlu bir temel model oluşturmak oldukça kolay ve hızlıdır. Poly grupları ve grup döngüleri detaylara ekstra birşey katar.

43 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: 10.2.2 İş Akışı II - Alfa Gürültüsü

Glenn Patterson'ın Greek-Generator'u sayesinde ilginç Alphalar oluşturmak çok kolaydır. Bunlarla Noise Maker'da hızlıca harika yüzeyler oluşturabilirsiniz.

44 Açık

ZBrush için başlayanlar: 10.2.3 İş Akışı II - Renderlama

Metinleme ve ışıklandırma olmadan doğrudan Keyshot'a geçebilirsiniz. Yüzey Gürültüsü'nü okuyabilen bu program, kompozisyon için çeşitli render geçişlerini oluşturmayı oldukça kolay hale getirir.

45 Açık

ZBrush için Başlangıç: 10.2.4 İş Akışı II - Kompozisyon

Photoshop'da artık alınan render geçişlerini bir resme birleştirmek mümkün. NASA'nın da katkısıyla harika bir arka plan sağlanmış olacak.

34

ZBrush için yeni başlayanlar: 10.1.1 İş Akışı I - Dynamesh 128

24 min Açık
35

ZBrush için yeni başlayanlar: 10.1.2 İş Akışı I - Dynamesh 256

18 min Açık
36

ZBrush'a yeni başlayanlar için: 10.1.3 İş Akışı I - ZRemesher

10 min Açık
37

ZBrush kullanımı için başlangıç ​​seviyesi: 10.1.4 İş Akışı I - Detaylandırma: Fırçalar

22 min Açık
38

ZBrush başlangıç için: 10.1.5 İş Akışı I - Detaylandırma: Alphas

18 min Açık
39

ZBrush için başlangıç: 10.1.6 İş Akışı I - Doku verme

16 min Açık
40

ZBrush için Başlayanlar: 10.1.7 İş Akışı I – Aydınlatma/Renderlama

16 min Açık
41

ZBrush'in yeni başlayanlar için: 10.1.8 İş Akışı I - PS'te Kompozisyon

20 min Açık
42

ZBrush for Beginners: 10.2.1 İş Akışı II - Modelleme

23 min Açık
43

ZBrush için yeni başlayanlar: 10.2.2 İş Akışı II - Alfa Gürültüsü

13 min Açık
44

ZBrush için başlayanlar: 10.2.3 İş Akışı II - Renderlama

8 min Açık
45

ZBrush için Başlangıç: 10.2.4 İş Akışı II - Kompozisyon

14 min Açık

Daha fazla bağlantılar

1 Videolar · 9 Dakika
46 Açık

ZBrush için yeni başlayanlar: Çeşitli ZBrush konularına yönelik 11.1 link listesi

Bu eğitimden sonra dev ZBrush dünyası için temel atılmış olacak. Link listesi sayesinde bir sonraki adımlar için ekstra bilgi sağlanacaktır.

46

ZBrush için yeni başlayanlar: Çeşitli ZBrush konularına yönelik 11.1 link listesi

9 min Açık

Uygulama örnekleri

  • ZBrush öğreticiinde modeli oluşturulan uzaylı.
    Galeriyi açmak
    Örnek üzerinden öğrenme: Bu uzaylıyı ZBrush eğitiminde modelleyeceksin.
Yorumlar (5)

Yorum yap şimdi „ZBrush'e Giriş İçin Eğitim Kılavuzu“