ZBrush 4R8 ve ZBrush 2018 güncellemelerinden tüm bilgileri ortaya çıkar! Bu eğitimle yeni özellikler hakkında tüm ilgili bilgileri anlaşılır bir pakette alacaksınız.
ZBrush 2018, 4R8 sürümü gibi bazı yeniliklerle geliyor. Bununla birlikte, bu yenilikler ZBrush haritasında net bir şekilde görülebilir.
ZBrush 4R8 ve 2018 düz tasarımla ve isteğe bağlı dil ayarlarıyla birlikte piyasaya sürüldü. Ayrıca bazı menü yapısı da iyileştirilmiştir.
Gizmo 3D ile ZBrush sonunda pratik bir dönüşüm aracı getiriyor. Bu araçla sadece yerini değiştirmek, döndürmek ve boyutunu değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda doğrudan kopyalayabilir ve diğer pratik ayarlamaları yapabilirsiniz.
Gizmo 3D kendisi değiştirilebilir ve istenilen yere veya en uygun yöne birkaç tıklamayla taşınabilir.
Parametrik temel nesneler doğrudan Gizmo 3D üzerinden eklenip ve değiştirilebilir.
Deformeler yardımıyla mevcut ağlar çeşitli şekillerde şekillendirilebilir. Ayrıca, bu işlem belirli bir zamana kadar yıkıcı olmayan ve bu nedenle deneysel çalışmalar için uygundur.
Deformer Proje Primitive hakkında biraz daha dikkatli olmaya değer. İlk bakışta karmaşık görünse de, olanakları neredeyse sınırsızdır.
Metinler ve formlar, entegre bir eklenti yardımıyla gerçek Meshlere şekil verilebilir. Bu süreçte birçok ayarlama seçeneği mevcuttur.
Photoshop kullanarak metin ve basit bir form ile gerçek bir kahraman göğsü oluşturuyoruz.
Alt araç menüsünde artık tek tek alt araçların gruplandırılması mümkündür. Ayrıca görünürlük ayarları da basitleştirilmiştir.
Canlı Booleans'ın yardımıyla birden fazla Alt Araç birbiriyle işlenerek, bu tamamen yıkıcı olmadan gerçekleştirilebilir!
Bu video, Canlı Boolean'ın çeşitli uygulamalarını göstermektedir. Bunlar arasında Array Meshes veya birden fazla Subtool bulunmaktadır, bunlar mevcut Mesh'i değiştirebilecek bütün bir grup olarak işlev görebilir.
Bu miniproje kapsamında, Deformerlar, Canlı Booleans ve Dizi Mesh'ler kullanarak basit bir tornavida oluşturacağız. Son olarak, Keyshot'ta bir render oluşturacağız.
Pixologic, Sculptris Pro ile ZBrush'tan harika bir özellik getiriyor. Artık çözünürlük hakkında düşünmenize gerek kalmayacak, çünkü bu otomatik olarak artırılacak veya azaltılacaktır.
Otomatik döşeme sayesinde fırçalarla çalışmak, örneğin "Snake Hook" gibi, artık çok kolay ve verimli hale geldi.
Curve Brush seçenekler Elastic, Liquid ve Twist ile daha iyi uyarlanabilir hale getirilmiştir.
Tembel Fare işlevleri daha da geliştirildi. Özellikle Çekiç-Fırça'larla çalışırken temiz çizgiler artık kolaylıkla yapılabilmektedir.
Alphas 3D ile mevcut 2D alfa boyutlarına bir boyut daha eklenir. Artık tek bir fırça darbesiyle tüm vücut parçaları veya benzerlerini eklemek mümkün.
VDM'lerle hızlı ve yaratıcı çalışmalar sınırsızdır. Ayrıca kendi VDM fırçalarınızı oluşturup gruplayabilirsiniz.
Bu küçük projede, bir karakter oluşturuyoruz ve son olarak temiz bir örgü için topolojiyi optimize ediyoruz.
ZPlugins PolyGroupIt ile, maskeleme kullanarak basit ve temiz Polygroups oluşturmak mümkündür.
Dynamesh, ZBrush'ta hala temel bir araç olarak kalıyor ve olumlu değişiklikler yapıldı.
ZBrush'tan PS'e yerleştirme iş akışı artık bu ZEklentilerle çok daha kolay ve hızlı hale geliyor. Fare tıklamasıyla istenen tüm katmanlara sahip hazır bir PS dosyası alabilirsiniz.
Yorum yap şimdi „ZBrush 2018 ve 4R8: Güncellemeler için video eğitimi“