ZBrush, dijital sanatçılar için güçlü bir araçtır ve yeni PolyGroupIt eklentisi, polygroup'ları kolay ve verimli bir şekilde oluşturmanıza olanak tanır. Aşağıdaki kılavuzda, eklentiyi en iyi şekilde nasıl kullanabileceğinizi, modellerinizi nasıl organize edebileceğinizi ve geliştirebileceğinizi öğrenebilirsiniz. Hemen başlayalım!
En önemli bilgiler
- PolyGroupIt, polygroupları hızlı bir şekilde oluşturmak için bir eklentidir.
- Grupları tanımlamak için hem geometrik şekiller hem de renkler kullanabilirsiniz.
- Eklenti, render kalitesini artırır ve subtool'ların düzenlenmesini kolaylaştırır.
Aşama Aşama Kılavuz
PolyGroupIt ile çalışmayı öğrenmek için bu adımları izleyin:
1. Modelini hazırlamak
Öncelikle, eklentinin olanaklarını göstermek için basit bir model oluşturmakla ilgileniyorsunuz. Bir küre ile başlayabilirsiniz:

ZBrush'ı başlatın ve bir küre oluşturun. Kürenin düzenlenebilir bir PolyMesh'e dönüştüğünden emin olun ve birkaç subdivision seviyesi ekleyin. Bu örnek için 2 milyon poligon kullanacağız.
2. Geometrisini düzenlemek
Şimdi, ilginç bir şekil yaratmak için kürenizin geometrisini bir „Chisel Brush“ ile değiştirin. Chisel Brush'ın 5 numarasını seçin ve boyutunu ayarlayın. Ayrıca Lazy Mouse'u etkinleştirebilir ve simetrik bir desen elde etmek için radikal simetriden yararlanabilirsiniz.
Deseni oluşturduğunuzda, polygroupları daha iyi görebilmek için hat görünümünü devre dışı bırakabilirsiniz. Küreniz şimdi çekici bir görünüme sahip olmalıdır.
3. PolyGroupIt'i başlatmak
Şimdi, PolyGroupIt eklentisi ile polygrouplarınızı geliştirin. Bunu ZPlugin menüsünde bulabilirsiniz. Eklentiyi başlatın ve yeni bir pencere açılacaktır.

Bu penceredeki navigasyon, ZBrush arayüzü ile aynı; bu nedenle modellerinizi alıştığınız gibi döndürebilir ve taşıyabilirsiniz.
4. Polygroupları oluşturmak
Modelinizin ilgili bölgelerine tıklayarak polygroupları tanımlayın. Eklenti otomatik olarak seçilen alanları algılar ve onlara kendi rengini atar. Kapalı bir şekil seçtiğinizden emin olun.

Eklenti istediğiniz alanı algıladığında, polygroupları onaylamak için "Tamam"ı seçin. Süreç, kullanılan poligon sayısına bağlı olarak bir dakika alabilir.
5. Subtool'ları oluşturmak
Polygroupları oluşturduktan sonra, bunları subtool'lara dönüştürebilirsiniz. Bu yöntem, modelinize doku ve malzeme uygulamak için birçok yeni olanak sunar.

6. PolyGroupIt ile boyamak
Polygrouplarınızı daha da geliştirmeniz için PolyGroupIt'in boyama işlevini kullanabilirsiniz. Standart bir fırça seçin ve doğrudan modeliniz üzerinde boyama yapın. RGB ile çalıştığınızdan ve bir ana renk uyguladığınızdan emin olun.

Bu renk, gruplarınız için bir sınır olarak hizmet edecektir. "Boyadan Polygroup Yap" uyguladığınızda, eklenti boyanan alanları algılar ve bunları ilgili polygrouplara atar.
7. Polygroupları geliştirmek
Polygrouplardan memnunsanız, onları daha da geliştirebilirsiniz. "Formasyonlar" menüsüne gidin ve polygroupların kenarlarını yumuşatmak için "Gruplara göre Polish" seçin.

Bu seçenek, daha iyi bir sonuç almanıza yardımcı olur ve polygroupların genel kalitesini artırır.
8. Panel Loops oluşturmak
ZBrush'taki geometrik oluşturmanın en kullanışlı yöntemlerinden biri, Panel Loops kullanmaktır. "Kenar Döngüsü" seçin ve polygrouplarınıza dayalı yeni geometriler yaratın. Bu, Hard-Surface modellemesi için özellikle yararlı olabilir.

9. Sınır seçeneklerini kullanmak
Geometriye Sınır eklemek, etkileyici detaylar entegre etmenizi sağlayan ek bir işlevdir. Sınır seçeneğini seçin ve programın gerekli hesaplamaları yapmasına izin verin.

Artık modelinize ek detaylar eklemek için ilerleyebileceğiniz bir ek polygroup'a sahip oldunuz.
10. Son adımlar: Modeli çıkarmak
Her şeyden memnunsanız, modelinizi polygrouplardan çıkarabilirsiniz. Subtool menüsüne gidin ve "Çıkar" seçin. Bu, tanımlanan polygrouplara dayalı yeni bir nesne almanızı sağlar.

Polygrouplarla elde ettiğiniz kalitenin, geleneksel maskeleme yöntemlerinden çok daha yüksek olduğunu unutmayın.
Özet - ZBrush 2018: PolyGroupIt'i etkili bir şekilde kullanmak
PolyGroupIt eklentisinin ZBrush'ta etkili bir şekilde kullanımı, modellerinizi yapılandırma ve geliştirme konusunda birçok olanak sunar. Geometrik düzenlemeden polygroupların oluşturulmasına ve panel döngülerinin kullanılmasına kadar olan adımlar, yüksek kaliteli modeller oluşturmak için kapsamlı bir araç sağlar.
Sıkça Sorulan Sorular
PolyGroupIt eklentisini nasıl kurarım?Eklentiyi indirin, dosyaları çıkarın ve ZBrush eklenti klasörüne yerleştirin. ZBrush'ı yeniden başlatın.
Var olan modellere polygrouplar ekleyebilir miyim?Evet, eklentide ilgili alanları seçerek var olan modellere polygrouplar ekleyebilirsiniz.
Polygrouplar tüm ZBrush sürümlerinde mevcut mu?Polygrouplar ZBrush'ta standart bir özelliktir, ancak PolyGroupIt, bu sürümle birlikte tanıtılan spesifik işlevler sunar.