ZBrush 2018 ve 4R8: Güncellemelere yönelik video eğitimi

ZBrush 2018: PolyGroupIt'i Polygroup oluşturma için kullanın

Eğitimdeki tüm videolar ZBrush 2018 ve 4R8: Güncellemeler için video eğitimi

ZBrush, dijital sanatçılar için güçlü bir araçtır ve yeni PolyGroupIt eklentisi, polygroup'ları kolay ve verimli bir şekilde oluşturmanıza olanak tanır. Aşağıdaki kılavuzda, eklentiyi en iyi şekilde nasıl kullanabileceğinizi, modellerinizi nasıl organize edebileceğinizi ve geliştirebileceğinizi öğrenebilirsiniz. Hemen başlayalım!

En önemli bilgiler

  • PolyGroupIt, polygroupları hızlı bir şekilde oluşturmak için bir eklentidir.
  • Grupları tanımlamak için hem geometrik şekiller hem de renkler kullanabilirsiniz.
  • Eklenti, render kalitesini artırır ve subtool'ların düzenlenmesini kolaylaştırır.

Aşama Aşama Kılavuz

PolyGroupIt ile çalışmayı öğrenmek için bu adımları izleyin:

1. Modelini hazırlamak

Öncelikle, eklentinin olanaklarını göstermek için basit bir model oluşturmakla ilgileniyorsunuz. Bir küre ile başlayabilirsiniz:

ZBrush 2018: PolyGroupIt'i Polygroup oluşturmak için kullanın

ZBrush'ı başlatın ve bir küre oluşturun. Kürenin düzenlenebilir bir PolyMesh'e dönüştüğünden emin olun ve birkaç subdivision seviyesi ekleyin. Bu örnek için 2 milyon poligon kullanacağız.

2. Geometrisini düzenlemek

Şimdi, ilginç bir şekil yaratmak için kürenizin geometrisini bir „Chisel Brush“ ile değiştirin. Chisel Brush'ın 5 numarasını seçin ve boyutunu ayarlayın. Ayrıca Lazy Mouse'u etkinleştirebilir ve simetrik bir desen elde etmek için radikal simetriden yararlanabilirsiniz.

Deseni oluşturduğunuzda, polygroupları daha iyi görebilmek için hat görünümünü devre dışı bırakabilirsiniz. Küreniz şimdi çekici bir görünüme sahip olmalıdır.

3. PolyGroupIt'i başlatmak

Şimdi, PolyGroupIt eklentisi ile polygrouplarınızı geliştirin. Bunu ZPlugin menüsünde bulabilirsiniz. Eklentiyi başlatın ve yeni bir pencere açılacaktır.

ZBrush 2018: PolyGroupIt'i Polygroup oluşturma için kullanma

Bu penceredeki navigasyon, ZBrush arayüzü ile aynı; bu nedenle modellerinizi alıştığınız gibi döndürebilir ve taşıyabilirsiniz.

4. Polygroupları oluşturmak

Modelinizin ilgili bölgelerine tıklayarak polygroupları tanımlayın. Eklenti otomatik olarak seçilen alanları algılar ve onlara kendi rengini atar. Kapalı bir şekil seçtiğinizden emin olun.

ZBrush 2018: PolyGroupIt'i Polygroup oluşturma için kullanın

Eklenti istediğiniz alanı algıladığında, polygroupları onaylamak için "Tamam"ı seçin. Süreç, kullanılan poligon sayısına bağlı olarak bir dakika alabilir.

5. Subtool'ları oluşturmak

Polygroupları oluşturduktan sonra, bunları subtool'lara dönüştürebilirsiniz. Bu yöntem, modelinize doku ve malzeme uygulamak için birçok yeni olanak sunar.

ZBrush 2018: PolyGroupIt'i Polygroup oluşturma için kullanmak

6. PolyGroupIt ile boyamak

Polygrouplarınızı daha da geliştirmeniz için PolyGroupIt'in boyama işlevini kullanabilirsiniz. Standart bir fırça seçin ve doğrudan modeliniz üzerinde boyama yapın. RGB ile çalıştığınızdan ve bir ana renk uyguladığınızdan emin olun.

ZBrush 2018: PolyGroupIt'i Polygroup oluşturmak için kullanın

Bu renk, gruplarınız için bir sınır olarak hizmet edecektir. "Boyadan Polygroup Yap" uyguladığınızda, eklenti boyanan alanları algılar ve bunları ilgili polygrouplara atar.

7. Polygroupları geliştirmek

Polygrouplardan memnunsanız, onları daha da geliştirebilirsiniz. "Formasyonlar" menüsüne gidin ve polygroupların kenarlarını yumuşatmak için "Gruplara göre Polish" seçin.

ZBrush 2018: PolyGroupIt'i Polygroup oluşturmak için kullanın

Bu seçenek, daha iyi bir sonuç almanıza yardımcı olur ve polygroupların genel kalitesini artırır.

8. Panel Loops oluşturmak

ZBrush'taki geometrik oluşturmanın en kullanışlı yöntemlerinden biri, Panel Loops kullanmaktır. "Kenar Döngüsü" seçin ve polygrouplarınıza dayalı yeni geometriler yaratın. Bu, Hard-Surface modellemesi için özellikle yararlı olabilir.

ZBrush 2018: PolyGroupIt’i Polygroup oluşturmak için kullanın

9. Sınır seçeneklerini kullanmak

Geometriye Sınır eklemek, etkileyici detaylar entegre etmenizi sağlayan ek bir işlevdir. Sınır seçeneğini seçin ve programın gerekli hesaplamaları yapmasına izin verin.

ZBrush 2018: PolyGroupIt ile Polygroup oluşturma işlemi yapmak

Artık modelinize ek detaylar eklemek için ilerleyebileceğiniz bir ek polygroup'a sahip oldunuz.

10. Son adımlar: Modeli çıkarmak

Her şeyden memnunsanız, modelinizi polygrouplardan çıkarabilirsiniz. Subtool menüsüne gidin ve "Çıkar" seçin. Bu, tanımlanan polygrouplara dayalı yeni bir nesne almanızı sağlar.

ZBrush 2018: PolyGroupIt'i Polygroup oluşturmak için kullanma

Polygrouplarla elde ettiğiniz kalitenin, geleneksel maskeleme yöntemlerinden çok daha yüksek olduğunu unutmayın.

Özet - ZBrush 2018: PolyGroupIt'i etkili bir şekilde kullanmak

PolyGroupIt eklentisinin ZBrush'ta etkili bir şekilde kullanımı, modellerinizi yapılandırma ve geliştirme konusunda birçok olanak sunar. Geometrik düzenlemeden polygroupların oluşturulmasına ve panel döngülerinin kullanılmasına kadar olan adımlar, yüksek kaliteli modeller oluşturmak için kapsamlı bir araç sağlar.

Sıkça Sorulan Sorular

PolyGroupIt eklentisini nasıl kurarım?Eklentiyi indirin, dosyaları çıkarın ve ZBrush eklenti klasörüne yerleştirin. ZBrush'ı yeniden başlatın.

Var olan modellere polygrouplar ekleyebilir miyim?Evet, eklentide ilgili alanları seçerek var olan modellere polygrouplar ekleyebilirsiniz.

Polygrouplar tüm ZBrush sürümlerinde mevcut mu?Polygrouplar ZBrush'ta standart bir özelliktir, ancak PolyGroupIt, bu sürümle birlikte tanıtılan spesifik işlevler sunar.