ZBrush, Deformer Project Primitive ile şekilleri ve modelleri yaratıcı bir şekilde tasarlamak için güçlü bir araç sunar. İlk bakışta ayarların çokluğu bunaltıcı görünse de, sana sunulan olanaklar neredeyse sınırsızdır. Bu aracın temellerini bir kez keşfettiğinde, tasarımlarının ne kadar katmanlı olabileceğini göreceksin.

En önemli bilgiler

  • Deformer Project Primitive, parametrik nesnelerin mevcut şekiller üzerine projeksiyonunu sağlar.
  • Farklı türler ve ayar seçenekleri ile modellerini eğlenceli bir şekilde özelleştirip geliştirebilirsin.
  • Basit denemelerle bu işlevlerin kullanımına dair bir his geliştireceksin.

Aşama Aşama Kılavuz

Deformer Project Primitive'e Giriş

ZBrush'ı başlat ve temel nesne olarak basit bir küre seç. Nesneyi düzenlemek için Düzenleme Moduna giriyorsun. Deformer menüsü üzerinden Project Primitive Deformer'ı bulabilirsin. Burada, farklı şekillerle çalışmana yardımcı olacak birçok ayar seçeneği var.

ZBrush 2018 – Deformer Proje Primitif Teknikleri

Nesne Seçimi ve Uygulama

Deformer'ı seçtikten sonra kürenle denemelere başlayabilirsin. Parametrik nesneleri seçerken, küp, koni veya piramit gibi farklı temel şekiller kullanabilirsin.

ZBrush 2018 – Deformer Proje İlkel Teknikler

Şekillerin Projeksiyonu ve Ayarlaması

Şimdi heyecan verici kısım başlıyor: projeksiyon. Project Primitive kullanırken, kürenin temel şekli diğer geometrik şekillerle değiştirilir. Daha yüksek veya daha derin çıkıntılar, kürenin görünümünü büyüleyici bir şekilde değiştirir. Burada, şekilleri kürenin içine sokarak veya çekerek denemeler yapabilirsin.

ZBrush 2018 – Deformer Proje Primitif Teknikleri

Farklı Projeksiyon Türlerini Kullanma

Deformer'ın üç temel nesne türü sunduğunu fark edeceksin. Bunları istediğin gibi değiştirebilirsin. Her türü dene ve sana sunulan yeni tasarım olanaklarını keşfet.

ZBrush 2018 – Deformer Proje Primitif Teknikler

Geçişler ve Karıştırma Modlarının Ayarlanması

Şekiller arasındaki geçiş yapısını kaydırıcılar ile ayarlayabilirsin. Yumuşak bir geçiş, modelinin estetiğini önemli ölçüde değiştirebilir. Pembe bir kaydırıcı ile bu geçişlerin yumuşaklığını etkileyebilir ve modelinin nasıl birleştirileceğine karar verebilirsin.

ZBrush 2018 – Deformer Proje Primitif Teknikler

Yüzey Özelliklerini Değiştirme

Heyecan verici bir özellik, projeksiyon nesnelerinin yüzeyini manipüle etme imkanıdır. Özel bir kaydırıcı ile mesh'in çözünürlüğünü ve dolayısıyla detay hassasiyetini ayarlayabilirsin.

ZBrush 2018 – Deformer Proje Primitif Teknikler

Grupların Oluşturulması ve Yönetimi

Modelinde birden fazla şekil kullanıyorsan, bunları gruplar halinde bir araya getirebilirsin. Yardım aracı ayrıca, güçlü ve kaydırma oranını değiştirmene izin verir, böylece projenin genel görünümünü ayarlayabilirsin.

ZBrush 2018 – Deformer Proje Primitif Teknikleri

Simetrik Çalışma

Şekillerini eşit şekilde oluşturmak için ZBrush'ta simetrileri etkinleştirebilirsin. Bu, her iki tarafta da aynı olmasını istediğin karmaşık modeller oluşturmak istediğinde oldukça faydalıdır. Bu, yaratıcı tasarımları hızlı bir şekilde geliştirmeni sağlar.

ZBrush 2018 - Deformer Proje Primitif Teknikleri

Değişikliklerin Kabulü

Ayarlamalarından memnun kaldığında, bunları kabul edebilirsin. Bu, yapılan değişikliklerin modelde uygulanacağı anlamına gelir ve ardından ek değişiklikler yapabilirsin.

ZBrush 2018 – Deformer Proje Primitif Teknikleri

Dene ve Eğlenceli Bir Şekilde Çalış

ZBrush yaratıcı bir araçtır ve yalnızca deneme yoluyla farklı işlevleri etkili bir şekilde kullanabilirsin. Eğlendiğin sürece yanlış bir yol yoktur ve kişisel tasarımını geliştirirsin. Şekiller dünyasına dal ve hayal gücüne özgürlük tanı.

ZBrush 2018 – Deformer Proje Primitif Teknikleri

Özet - ZBrush 2018 – Deformer Project Primitive için Kılavuz Eğitimi

Deformer Project Primitive'in sunduğu araçlarla modellerini büyüleyici bir şekilde tasarlayıp hemen geliştirebilirsin. Farklı şekillerle deney yaparak ve sezgisel kaydırıcıları kullanarak sanatsal potansiyelini ortaya çıkarır ve etkileyici tasarımlar yaratırsın.

Sıkça Sorulan Sorular

Deformer Project Primitive'i nasıl etkinleştiririm?Bir nesneyi Düzenleme Modunda seçtikten sonra Deformer menüsünden Deformer'ı bulabilirsin.

Farklı şekil türlerini birleşik olarak kullanabilir miyim?Evet, farklı şekil türlerini birleştirerek arasındaki geçişleri ayarlayabilirsin.

Simetrik çalışmayı nasıl etkinleştiririm?Şekil tasarımına başlamadan önce ilgili menü üzerinden simetrik çalışmayı etkinleştirirsin.

Değişikliklerimi daha sonra geri alabilir miyim?Evet, kabul etmediğin sürece değişikliklerini geri alabilirsin.

Opacity modeli nasıl etkiler?Opacity, kullandığın şekillerin görünürlüğünü değiştirir ve böylece mesh'in algısını etkiler.