Чи колись ти задумувався, як вражаючі постери можуть передати похмуру та захоплюючу атмосферу гри на зразок Tomb Raider? За допомогою правильних технік у Photoshop ти можеш створити свій власний, унікальний стиль. У цьому підручнику ти дізнаєшся, як інтегрувати вражаючі вогняні ефекти та темні елементи у свої сцени, щоб створити бажаний настрій. Давай зануримося в окремі етапи, які допоможуть втілити твоє художнє бачення в життя.
Основні висновки
- Створи нову групу для вогняних ефектів і працюй з різними кольорами та налаштуваннями пензлів.
- Використовуй цифрові вогняні частинки та попіл, щоб покращити атмосферу сцени.
- Застосовуй фільтри, щоб додати рух і глибину твоїм ефектам.
Покрокова інструкція
1. Створити нове джерело вогню
Спочатку тобі слід створити нову групу в палітрі шарів. Для цього перейдіть до перегляду шарів і створи нову групу. Назви цю групу "Вогонь". Вибери референтний колір для твого вогню, найкраще глибокий червоний, щоб досягти гарячого та яскравого вигляду вогню.
2. Додати кольорову площину та маску
Створи нову кольорову площину в групі та використай раніше вибраний червоний колір. Встанови метод заливки на "Негативне множення", щоб посилити прозорий ефект вогню. Після цього інвертуй маску цієї кольорової площини та вибери пензель з 100% непрозорістю, щоб спочатку намалювати білу крапку в сцені. Помісти цю крапку в тому місці, де ти припускаєш джерело вогню.

3. Поработай над вогняними частинками в мотиові
Щоб додати додаткові вогняні частинки, тобі знадобляться різні фотографії елементів, що представляють вогонь. Ти можеш, наприклад, записати власні відео вогню або скористатися вже наявними матеріалами. Знайди цілеспрямовано такі елементи, які добре впишуться у бажану сцену, та імпортуй їх у документ.
4. Імпортуй і оброби вогонь
Збережи обрані зображення вогню і імпортуй їх у Photoshop. Також тут встанови метод заливки на "Негативне множення", щоб досягти гармонійного вставлення в оточення. Розмісти вогняні частинки на раніше визначених точках і м’яко оброби нижню частину, щоб оптимізувати переходи.
5. Створення ефектів попелу та частинок
Для реалістичного вигляду слід додати частинки попелу, що падають з неба. Для цього створити новий пустий шар і назвати його "Частинки" або "Попіл". Вибери чорний пензель і встанови непрозорість на 100%. Намалюй нерегулярні крапки в сцені, які виглядають як падаючий попіл. Переконайся, що відстані між частинками варіюються, щоб створити природний ефект.

6. Додати рух
Щоб надати частинкам більше динаміки, перейдіть до "Фільтр" і виберіть "Рухова розмитість". Таким чином твій попіл отримає анімацію, яка створить враження руху. Зверни увагу, щоб кут і інтенсивність розмитості відповідали руху вогню.
7. Додати нерівності
Мета полягає в тому, щоб частинки виглядали нерегулярніше. Для цього ти можеш використовувати інструмент "Еліпс введення", щоб вибрати частинки та відповідно обертати або переміщувати їх. Експериментуй з позиціями частинок, щоб вони більш природно вписувалися в сцену.

8. Остаточна обробка та зникнення ефектів
Використовуй маску над шаром частинок, щоб деякі частинки зникли. Використовуй пензель з приблизно 10% непрозорістю, щоб тонко зникнути частинки та зробити ефект ще реалістичнішим. Переглянь загальну картину і відкоригуй непрозорість, позиції та налаштування маски за потреби.

Підсумок – Створення постера в стилі Tomb Raider
В цьому підручнику ти дізнався основні техніки, щоб створити свої власні похмурі та привабливі постери, що включають вогняні та попільні ефекти. Креативно працюючи з кольоровими шарами, масками та частинковими ефектами, ти можеш створити вражаючі композиції, які ідеально передають суть ігор, таких як Tomb Raider.
Часто задавані питання
Як створити реалістичні вогняні частинки?Використовуйте різні зображення вогню, встановіть метод заливки на "Негативне множення" і розмістіть їх стратегічно в сцені.
Чому важливо вибрати хороший колір?Вибраний колір сильно впливає на загальний настрій і візуальні ефекти твого постера.
Чи можу я використовувати свої власні зображення вогню?Так, вивчи техніку запису власних фотографій вогню або обробляй наявний матеріал.