Гра з світлом і тінню є центральним елементом цифрового мистецтва, особливо коли йдеться про надання твоїм ілюстраціям коміксного вигляду. Один з найефективніших методів створення глибини і об'єму у твоїх зображеннях називається Dodge і Burn. У цьому підручнику ти дізнаєшся, як застосувати цю техніку за допомогою основних функцій Photoshop.
Найголовніші висновки Dodge and Burn дозволяє тобі освітлити світла і зміцнити тіні, щоб досягти необхідного пластикового ефекту. Завдяки вмілій роботі зі світлом і тінню ти можеш виділити свої мотиви і надати їм більше виміру.
Покрокова інструкція
Основи Dodge and Burn
Dodge and Burn в основному є живописною технікою, в якій ти малюєш світло і тінь на зображенні. Ти моделюєш форми у твоєму зображенні, щоб створити більш пластичне враження. Яскравий приклад - це гумові м'ячі, внутрішня частина яких світла, а зовнішня - темна. Ця техніка є вирішальною для вдалого коміксного стилю.

Створення порожнього шару
Щоб почати ефективний робочий процес Dodge-and-Burn, найкраще створити новий порожній шар. Використовуй принципи світла, щоб симулювати форми, як у гумовому м'ячі. Я зараз затемню око і одночасно освітлю його всередині.

Використання методу заповнення "М'яке світло"
Коли я змінюю метод заповнення на "М'яке світло", зміни підраховуються між собою. Це вимагає, щоб я регулював непрозорість, щоб поступово досягати пластикового ефекту на зображенні.

Створення сірого шару Dodge-and-Burn
Щоб досягти кращої видимості, я можу використовувати сірий шар. Цей сірий шар налаштовується на м'яке світло і дозволяє мені працювати зі світлом і тінню, не маючи дратівливих кольорів на зображенні.

Робота з різними непрозорістю
Я тепер починаю затемнювати брови. При цьому використовую непрозорість близько 4%. Так я можу поступово нарощувати темряву, не втрачаючи контролю над результатом.

Освітлення областей
Щоб освітлити певні області, наприклад, очі, я швидко перемикаюся між білим і чорним. Після малювання я можу натиснути ALT і клікнути на значок ока мого шару Dodge-and-Burn, щоб отримати огляд внесених змін.

Різниця між сірим і порожнім шаром
Хоча багато хто підкреслює різницю між сірим шаром Dodge-and-Burn і порожнім шаром, технічно це працює однаково. Сірий шар просто дозволяє краще бачити коригування, які ти вносиш у зображення.
Використання пензля для Dodge and Burn
Я надаю перевагу роботі з пензлем, а не використанню вбудованих технік, таких як затемнювач і висвітлювач. Я зазвичай працюю з непрозорістю між 3 і 10%, щоб досягати безступінчатого регулювання глибин і світел.

Зміна кольорів між чорним і білим
Ще одна перевага цієї техніки - це простий перехід між чорним і білим. Ти можеш у будь-який момент перемикатися між двома кольорами, щоб виставити як тіні, так і акценти. Ця гнучкість є великою перевагою під час роботи з Dodge and Burn.
Підсумок – Коміксний стиль Photoshop: Dodge and Burn для глибини і пластичності
Dodge and Burn є незамінним інструментом для кожного цифрового митця. Завдяки цілеспрямованому застосуванню цієї техніки ти створиш відчуття глибини і виміру, що особливо важливо в коміксних малюнках. З правильним використанням інструментів у Photoshop ти зможеш втілити життя у своїх зображеннях.