JavaScript пропонує багато можливостей для створення та маніпуляції об'єктами. Традиційне використання класів та прототипів є широко поширеним, але також існують альтернативні підходи, які часто є більш гнучкими та простими. Це керівництво покаже тобі, як ти можеш ефективно створювати об'єкти в JavaScript без використання класів створювати. Ми скористаємося підходом Дугласа Крокфорда, який базується на функціональному створенні об'єктів і пропонує цікавий погляд на Es6 та наступні версії.
Найважливіші висновки
- Об'єкти можна створювати без використання класів та this
- Функціональне створення об'єктів дозволяє більш гнучкі та читабельні структури коду
- Завдяки деструктуризації об'єктів обробка стає ефективнішою та простішою
Покрокове керівництво зі створення об'єктів без класів
Розпочни з того, щоб створити функцію, яка повертає об'єкт. Це ти можеш зробити, використовуючи базовий синтаксис функції.

У цьому прикладі ми визначаємо функцію createShape. У цій функції ми створюємо новий об'єкт, який має різні властивості, такі як id, x та y. Ти також можеш додати інші методи, щоб розширити функціональність об'єкта.
Переконайся, що ти передаєш параметри, які визначають об'єкт, у функцію. Це дозволить тобі створити екземпляр об'єкта зі специфічними атрибутами.
Щоб зробити об'єкт корисним, ти також можеш визначити методи, які інтегровані в об'єкт. Наприклад, ти міг би додати метод print, який виводитиме властивості об'єкта.

Тут ти розширюєш функцію createShape методом print. Уважно реалізуй метод, щоб переконатися, що він може посилатися на властивості об'єкта.
Ще один елемент – це реалізація методу move. Цей метод може використовуватися для зміни координат x та y об'єкта. Не забудь чітко назвати параметри, щоб уникнути непорозумінь.
Ти також можеш використовувати функції для деструктуризації об'єктів. Замість того, щоб передавати параметри поодиноко, просто передай об'єкт і використай деструктуризацію, щоб витягти властивості.
Ця техніка робить твій код не лише читабельнішим, але й більш гнучким. Ти можешь легко додавати нові параметри та частково видаляти існуючі без необхідності переписувати всю функціональність.
Коли ти думаєш про інтеграцію інших функцій, ти можеш визначити другу функцію createBaseShape, яка реалізує деякі основні поведінки та викликається з першого об'єкта.
Скриншот_目330
Із подальшим підходом ти можеш отримати доступ до printBase або інших функцій і використовувати їх, не вдаючись до this або подібного.
Остаточним покращенням є заморожування об'єкта, щоб переконатися, що його властивості не можуть бути змінені після створення. Це здійснюється за допомогою методу Object.freeze().
Ці техніки демонструють, що існує безліч способів створення та управління об'єктами в JavaScript без використання класової моделі.
Підсумок – об'єкти без класів у JavaScript
У цьому керівництві ти дізнався, як ефективно створювати об'єкти в JavaScript без класів. Підхід функціонального створення об'єктів пропонує тобі багато гнучкості та контролю. Завдяки різним методам, таким як деструктуризація та Object.freeze, ти маєш можливість розвивати надійні та підтримувані структури, які принесуть користь твоєму коду.
Часто задавані питання
Як створити об'єкт у JavaScript без класів?Ти можеш визначити функцію, яка створює та повертає новий об'єкт.
Які переваги функціонального створення об'єктів?Це дозволяє більш гнучко обробляти об'єкти, прості розширення через деструктуризацію та запобігає небажаним модифікаціям через Object.freeze.
Чи можу я визначити методи у функціях створення об'єктів?Так, ти можеш створювати методи безпосередньо у функції повернення об'єкта.
Чи замінює цей підхід повністю традиційну класову модель?Це альтернативний метод, який може бути більш корисним у багатьох специфічних випадках, але не ставить за мету повністю замінити класи.