Навчання з відео в Cinema 4D - шейдери та текстури

Шейдери та текстури для металевих матеріалів у CINEMA 4D

Усі відео з уроку Тренінг з відео Cinema 4D - Шейдери та Текстури.

Використання шадерів та текстур є вирішальним для реалістичного відображення металів та чавуну у ваших 3D-рендерах. У цьому посібнику ви дізнаєтеся, як створити та налаштувати різні металеві матеріали у CINEMA 4D, щоб досягти вражаючих візуальних ефектів. Простими кроками я покажу вам, як поліпшити вигляд цих матеріалів, щоб ваші сцени виглядали ще живішими.

Найважливіші висновки

  • Різні металеві матеріали потребують специфічних налаштувань у каналах кольору, відображення та рельєфу.
  • Точна настройка джерел світла може суттєво поліпшити загальний вигляд.
  • Ефективне використання текстур та рельєфних каналів надає вашим матеріалам глибини та реалізму.

Покрокова інструкція

Підготовка матеріалу для блоку двигуна

Щоб почати, імпортуйте ваш блок двигуна в CINEMA 4D. Цей блок буде основою для застосування різних металевих матеріалів. Це блок двигуна невеликого літака. Щоб імпортувати блок, виконайте такі дії:

Шейдери та текстури для металевих матеріалів у CINEMA 4D

Спочатку переконайтеся, що ваш об'єкт правильно розташований у сцені, щоб досягти найкращого ефекту під час рендерингу.

Встановлення основного освітлення

Важливою умовою для представлення ваших матеріалів є правильна установка освітлення. Наприклад, встановіть два джерела світла у вашу сцену: одне зліва і одне справа. Переконайтеся, що освітлення оптимізоване, підвищивши деталі на зовнішньому куті. Експериментуйте з кутами, щоб досягти рівномірного освітлення.

Шейдери та текстури для металевих матеріалів у CINEMA 4D

Створення матеріалу для підлоги

Тепер час визначити матеріал для підлоги. Спочатку вимкніть канал блиску, оскільки для матової підлоги це не потрібно. Встановіть основний колір на насичений білий і регулюйте яскравість на 60%. Щоб пом'якшити відображення, активуйте ефект мату і встановіть його на 10%.

Шейдери та текстури для металевих матеріалів у CINEMA 4D

Це забезпечить плавний перехід відображень у матеріалі для підлоги.

Створення матеріалу чавуну

Перед тим, як застосувати матеріал чавуну, потрібно створити новий шейдер і назвати його «Чавун». Відкрийте редактор матеріалів і вимкніть блиск. У налаштуваннях кольору встановіть колір на темний білий і регулюйте яскравість на 15%. Канал відображення має бути налаштований високо, щоб посилити металевий ефект. Крім того, активуйте рельєфний канал, щоб надати чавуну текстуру і глибину.

Шейдери та текстури для металевих матеріалів у CINEMA 4D

Це особливо стосується чавуну, яке має грубу і нерівномірну структуру. Показуйте цю структуру краще за допомогою налаштування розміру рельєфу в сірих зонах.

Налаштування матеріалу алюмінію

Далі ви хочете створити матеріал алюмінію. Теж необхідно вимкнути всі відблиски. Встановіть основний колір на білий і яскравість на 10%. У каналі відображення встановіть значення Frenell на 15.

Шейдери та текстури для металевих матеріалій у CINEMA 4D

Потім ви також можете додати легкий ефект мату, щоб пом'якшити відображення.

Додавання матеріалу хрому

Матеріал хрому обробляється подібно до матеріалу алюмінію, але з більшим акцентом на відображення. У каналі кольору знову встановіть колір на білий і яскравість на 10%. Переконайтеся, що ви зменшили значення в каналі відображення, щоб досягти темніших тонів.

Шейдери та текстури для металевих матеріалів у CINEMA 4D

І тут знову проведіть налаштування рельєфу, щоб створити справжнє відображення.

Завершення нержавіючої сталі текстурами

Для матеріалу нержавіючої сталі ви можете використовувати комбінацію кольору та текстури. Встановіть колір на білий і використовуйте значення Frenell, яке не таке високе, як у хрому, але все ще помітне. Використовуйте текстури, щоб надати поверхні структурну глибину.

Малюнок може бути нанесено шляхом застосування каналу злиття. Експериментуйте з різними текстурами, щоб досягти бажаного результату.

Рендеринг матеріалів

Після того, як ви створили та налаштували всі матеріали, ви можете почати рендеринг. Переконайтеся, що всі матеріали правильно застосовані до відповідних частин блоку двигуна. Зверніть увагу на налаштування рендеру, щоб якість була оптимальною.

Шейдери та текстури для металевих матеріалів у CINEMA 4D

Тепер ви можете відрендерити всю сцену та подивитися результат. Подивіться, як різні матеріали взаємодіють, та налаштуйте, якщо потрібно, щоб досягти найкращих результатів.

Резюме - Шадери та текстури для вражаючих металевих матеріалів у CINEMA 4D

У цьому посібнику ви дізналися, як створити та налаштувати різні металеві матеріали, такі як чавун, алюміній, хром та нержавіюча сталь у CINEMA 4D. З правильними налаштуваннями та відповідними параметрами ви перетворите прості геометрії на приголомшливі 3D-моделі.

Часто задавані питання

Які основні канали для металевих матеріалів у CINEMA 4D?Основні канали - це канал кольору, канал відображення та канал рельєфу, якщо це потрібно.

Як я можу поліпшити відображення металів?Поліпшіть відображення, відрегулювавши значення Frenell та використовуючи ефект мату, щоб пом'якшити відображення.

Чому джерело світла важливе для відображення матеріалів?Джерело світла впливає на те, як матеріали сприймаються в сцені, створюючи тіні та відбиття, які є критичними для реалізму.

539,530,551