3D-композиція в Photoshop (Посібник): „Злітання“

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Усі відео з уроку 3D-Композиція в Photoshop (Посібник): "Взліт"

Ви зіткнулися з проблемою створення реалістичної 3D-сцени у Photoshop і хочете переконатися, що ваше зображення має послідовну візуальну логіку. Легко загубитися у великих частинах вашої роботи, маючи лише кілька важливих аспектів, які слід врахувати. Цей посібник допоможе вам вибірково додавати світло і відблиски до вашої сцени, щоб оптимізувати загальне зображення і зробити його природним.

Основні ідеї

  • Зверніть увагу на логіку зображення: джерела світла повинні виглядати реалістично.
  • Використовуйте спеціальні шари для світла і віддзеркалень, щоб створити деталі і глибину.
  • Невеликі налаштування непрозорості та інструментів пензля можуть мати великий вплив на загальний ефект вашого зображення.

Покрокове керівництво

Щоб досягти реалістичного освітлення, давайте почнемо з додавання нового шару для підлогового світла.

Крок 1: Створіть новий шар Створіть новий шар і виберіть режим "променисте світло". Встановіть блідо-помаранчевий (#FFB500), не надто насичений, щоб уникнути надмірної барвистості.

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Крок 2: Підготуйте пензель Використовуйте великий пензель з непрозорістю 5%. Це значення дозволяє створити м'яке світло, яке не буде відразу здаватися занадто сильним.

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Крок 3: Намалюйте світло на землі Почніть з того, що намалюйте світло на газоні. Наносьте його шарами, проходячись по одній і тій же ділянці кілька разів, щоб поступово збільшити яскравість. Переконайтеся, що весь край картини не освітлений.

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Крок 4: Відрегулюйте яскравість Якщо вам здається, що світло занадто яскраве, ви можете зафарбувати його середньо-сірим кольором (RGB: 128), щоб пом'якшити яскравість і досягти більш гармонійного вигляду.

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Крок 5: Згладжування структур Якщо ви бачите небажані структури, ви можете застосувати фільтр розмиття. Виберіть класичне розмиття за Гаусом із силою близько 70 пікселів, щоб покращити переходи.

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Крок 6: Додаємо відблиски на автомобілях Перейдіть на світлий шар ґрунту і за допомогою маленького пензлика намалюйте відблиски на припаркованих автомобілях. Переконайтеся, що рівень непрозорості становить близько 20%, і повторіть кілька разів, щоб підсилити світло, але не зробити його надмірно яскравим.

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Крок 7: Створіть ореоли Щоб створити реалістичні відблиски, додайте ледь помітний ореол, зафарбувавши місця віддзеркалення тим самим кольором. Переконайтеся, що центр став дуже яскравим, щоб повторити ефект ореолу.

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Крок 8: Затемніть верхню частину зображення Використовуйте криву градації, щоб злегка затемнити верхню частину зображення та уникнути візуального безладу. Створіть градієнт від темного до світлого, щоб досягти плавного переходу.

Крок 9: Перевірте зображення Подивіться на зображення і перевірте його логіку. Чи справді верхня область може бути настільки яскравою, чи вона робить зображення пласким? Пограйтеся з темрявою та освітленням, поки все не буде виглядати гармонійно.

Освітлення в Photoshop для реалістичних 3D-сцен

Резюме - Як налаштувати освітлення у Photoshop 3D - оптимізація логіки зображення

У цьому уроці ви дізналися, як ефективно додавати джерела світла і відблиски до вашої 3D-сцени у Photoshop. Зверніть особливу увагу на логіку зображення, щоб створити реалістичне і привабливе зображення. Використовуйте тонкощі техніки роботи з пензлем і значеннями непрозорості, щоб досягти бажаного результату.

Поширені запитання

Як я можу переконатися, що моє зображення має логічні джерела світла? Переконайтеся, що світлові ефекти відповідають джерелам світла в сцені, щоб досягти реалістичного ефекту.

Чи можу я використовувати різні кольори для світла?Так, ви можете спробувати різні відтінки, але насиченість повинна бути низькою, щоб уникнути барвистих ефектів.

Чи потрібно використовувати новий шар щоразу, коли я редагую?Зазвичай рекомендується використовувати нові шари для певних ефектів, щоб було легше скасовувати зміни.

1119,627,432,647,610,1111