Навчання музичного продюсування в FL Studio

Ефективне завантаження інструментів та патернів у FL Studio

Усі відео з уроку Навчання музичного продюсування: посібник з FL Studio

Ти на правильному шляху до цифрової втілення своїх музичних ідей. У цій частині навчального посібника ти крок за кроком дізнаєшся, як завантажувати інструменти у Step Sequencer FL Studio та ефективно використовувати принцип патернів. Незалежно від того, чи ти досвідчений продюсер, чи новачок, розуміння цих концепцій істотно покращить твою музичну продукцію.

Головні висновки

Завантаження інструментів та робота з патернами є основними навичками в музичній продукції. Ти дізнаєшся, як легко додавати інструменти, організовувати їх у групи та працювати з патернами для створення креативних ритмів.

Покрокова інструкція

Щоб додати інструмент у Step Sequencer FL Studio, у тебе є кілька можливостей. Ти можеш натиснути на значок плюс внизу вікна або використати меню вгорі. Клацни на "Додати" та вибери з доступного списку інструментів під "Канали". У мене видно тільки кілька інструментів, оскільки я приховав опції, які мені не потрібні. Це утримує мій робочий простір в порядку.

Ефективне завантаження інструментів і патернів у FL Studio

Я зараз обираю Sample Player Nexus. Після його завантаження він з’являється у Step Sequencer. Щоб призначити Sample Player Nexus каналу мікшера, я переходжу в мікшер і вибираю потрібний канал. Я клацаю правою кнопкою миші та вибираю опцію "Управління обраним каналом на цю доріжку". Тепер Sample Player відображається в мікшері.

Ефективне завантаження інструментів і патернів у FL Studio

Щоб зберегти порядок у Step Sequencer, доцільно організовувати окремі елементи в групи. Оскільки я вже маю елементи ударних і зараз використовую синтезатор або Sample Player, я переміщую його в окрему групу. Я натискаю комбінацію клавіш Alt і G та називаю групу «Синт».

Ефективне завантаження інструментів та патернів в FL Studio

Якщо я хочу побачити інші елементи, я клацаю на "Всі", щоб відобразити всі зразки ударних. Вони наразі ще не призначені в групу, тому я знаходжу їх під «Несортовані». Щоб також помістити їх в групу, я виділяю всі елементи ударних, знову натискаю Alt і G та називаю групу «Ударні».

Тепер я можу легко перемикатися між групами та підтримувати порядок. Тепер давайте детальніше розглянемо принцип патернів. Коли я завантажив інструменти у Step Sequencer, я хочу почати створювати ударний ритм. Я обираю свої елементи ударних і починаю програмувати простий ритм.

Я додаю Kick-ноту до кожного першого удару в такті. Коли я відтворюю, це вже звучить добре. Тепер у мене Kick в патерні 1. Цей патерн я можу безпосередньо помістити в плейлист. Я перетягую його в плейлист, де зараз чутно тільки Kick.

Ефективне завантаження інструментів та патернів у FL Studio

Якщо я хочу використовувати власний патерн для кожного елемента ударних, я клацаю на маленький значок плюс, щоб створити новий патерн. Я називаю його, наприклад, «Хлопки». Оскільки в патерні 2 більше не видно Kick, він наразі порожній.

Ефективне завантаження інструментів та патернів у FL Studio

Тепер я розміщую хлопки на другому та четвертому ударах. Коли я перетягую патерн у плейлист, мій перший маленький ударний ритм вже створений. Оскільки я зараз у режимі пісні, я відтворюю плейлист, щоб почути всю структуру.

Я продовжую і створюю третій патерн, названий «Хай хет». Я додаю кілька елементів Hi-Hat, які розміщую на кожну пару восьмок і також перетягую цей патерн у плейлист.

Практика показує: якщо я змінюю щось у патерні, це оновлення буде передано всім використаним патернам. Тож я можу легко додавати або видаляти елементи. Це робить процес побудови пісні значно більш гнучким.

Це основна ідея використання патернів: я можу їх використовувати повторно, щоб структурувати свої пісні. Ти можеш, наприклад, створити сегменти, у яких грають лише Kick, далі йдуть хлопки та Hi-Hat.

Якщо я хочу помістити всі елементи ударних в один патерн, я створюю новий патерн з назвою «Ударний ритм» і додаю всі потрібні зразки.

Тепер у мене є повний ритм, який я можу перетягнути в плейлист, щоб створити ще один сегмент своєї пісні.

При використанні патернів ти можеш швидко протестувати, який варіант краще підходить для твоєї музики. Це вплине на те, скільки доріжок ти хочеш мати в своїй плейлисті. Чим більше ти вмістиш в одному патерні, тим більше місця заощаджуєш, але гнучкість може постраждати.

Ефективне завантаження інструментів та патернів у FL Studio

Якщо згодом я хочу щось змінити в пісні, є також можливість перетворити існуючий патерн уявний. Для цього клацни в лівому верхньому кутку використовуваного патерна та вибери «Зробити унікальним». Це перетворить заблокований патерн на самостійний.

Ефективне завантаження інструментів і патернів у FL Studio

Тепер у твого нового патерна є власне місце в списку, що означає, що зміни в цьому новому патерні не вплинуть на оригінал. Це особливо корисно, якщо ти хочеш змінити щось лише в одному місці.

Таким чином, патерни допомагають тобі контролювати та оптимізувати твій креативний процес під час роботи над твоїм треком.

Підсумок - Step Sequencer та принцип патернів у FL Studio

У третьому розділі ти дізнався, як завантажувати інструменти в Step Sequencer, організовувати їх та ефективно впроваджувати принцип патернів у FL Studio. За допомогою цих технік ти цілеспрямовано розвиваєш свої музичні ідеї та контролюєш свій робочий процес.

FAQ

Як додати інструмент у Step Sequencer?Ти можеш натиснути на значок плюс у Step Sequencer або використовувати меню "Додати", щоб вибрати інструмент.

Як організувати свої інструменти в групи?Використовуй комбінацію клавіш Alt + G, щоб створити групу та вибери для неї назву.

Що трапляється, якщо я змінюю елемент у патерні?Зміни в патерні вплинуть на всі інстанції цього патерна, якщо його раніше не зробили унікальним.

Як створити свій власний патерн?Клацни на значок плюс, щоб створити новий патерн, і назви його за потреби.

Як зробити існуючий патерн унікальним?Клацни у лівому верхньому кутку патерна та обери "Зробити унікальним", щоб створити копію патерна, яка може бути редагована незалежно.