MoGraph Cinema 4D: Урок за 3D-Motion дизайн.

MoInstanz в Cinema 4D: Креативно създаване на анимация от миналото

Всички видеоклипове от урока MoGraph Cinema 4D: Урок за 3D движение и дизайн

Обектът MoInstanz в Cinema 4D отваря вълнуващи възможности за представяне на анимирани обекти в тяхното собствено минало. Ако винаги си искал да знаеш как можеш да работиш с миналото на твоите 3D обекти, ти си на точното място. В това ръководство ще разбереш как ефективно да използваш обекта MoInstanz, за да създаваш креативни ефекти в твоите проекти.

Най-важни изводи

  • Обектът MoInstanz позволява представянето на обекти от минали кадри като клони.
  • Анимацията на референтния обект влияе на представянето на миналото.
  • Ефекторите могат да се прилагат към клоните, за да се постигнат интересни визуални ефекти.

Стъпка по стъпка ръководство

Първо, създай основата за твоята анимация. Отвори Cinema 4D и създай нов проект.

MoInstanz в Cinema 4D: Креативно оформяне на анимацията на миналото

След това добави прост обект, например куб. Този куб ще служи като референтен обект за обекта MoInstanz.

След това навигирай до интерфейса MoGraph и избери обекта MoInstanz. В настройките имаш възможност да определиш референтния обект и да зададеш броя на кадрите за миналото.

Първо трябва да анимираш куба. Избери обекта и постави ключов кадър, като го преместиш, например, наляво. След това отиди в края на времевата линия и постави още един ключов кадър. Обърни внимание, че в тази стъпка си казал на обекта MoInstanz какво да анимира.

Сега може би вече виждаш първите интересни резултати. Пусни анимацията, за да наблюдаваш как обектът MoInstanz представя референтния обект в движение. Миналото на твоя куб ще бъде динамично представено под формата на опашка.

MoInstanz в Cinema 4D: Креативно оформление на анимацията от миналото

За по-добра визуализация можеш да направиш референтния обект по-малък. По-малкият куб по-добре илюстрира ефекта на миналите инстанции.

Можеш да настроиш параметрите за миналото. С помощта на настройките можеш да определиш колко кадра да се погледне в миналото. Поекспериментирай малко с тези стойности, за да постигнеш най-добрия визуален ефект.

MoInstanz в Cinema 4D: Креативно оформяне на анимацията на миналото

За да подобриш ефекта, можеш да добавиш различни ефекти към обекта MoInstanz. Избери ефектор за стъпки и случайност, за да придадеш движение и вариация на клоните. Случайният ефектор придава на куба по-леко въртене, докато ефекторът за стъпки може да го мащабира. Задай съответните стойности, за да експериментираш.

MoInstanz в Cinema 4D: Креативно оформление на анимацията от миналото

Пусни анимацията отново, за да наблюдаваш взаимодействието между клоните, ефектите и анимацията. Колкото повече експериментираш, толкова повече ще осъзнаеш разнообразието от възможности с обекта MoInstanz.

MoInstanz в Cinema 4D: Креативно оформяне на анимацията на миналото

Резюме - Cinema 4D MoGraph за начинаещи: Разбиране и прилагане на MoInstanz

Обектът MoInstanz е мощен инструмент в инструментората ти Cinema 4D. Ти научи как да манипулираш анимирани обекти в времето и да ги креативно формираш. С познанията за ефекторите, работният ти процес става още по-разнообразен. Използвай тези техники, за да създадеш впечатляващи анимации и да изчерпиш пълния потенциал на твоите проекти.

Често задавани въпроси

Как да избера референтния обект за MoInstanz?Можеш да поставиш референтния обект директно в обектната справка на обекта MoInstanz.

Колко кадри от миналото мога да настроя?Броят на кадрите можеш да определиш в настройките на обекта MoInstanz.

Защо трябва да анимирам обекта MoInstanz?Обектът MoInstanz сам трябва да бъде анимиран, за да представи миналото на клоните.

Как мога да приложа ефекти на клоните?Можеш да използваш ефектори като ефектори за стъпки и случайност, за да придадеш вариации и движения на клоните.

Мога ли да използвам други обекти вместо куба?Да, можеш да използваш всеки анимиран обект като референтен за обекта MoInstanz.

530,539,551