ZBrush е силен инструмент за цифрови артисти, а новият плъгин PolyGroupIt ти позволява да създаваш полигрупи по лесен и ефективен начин. В следващото ръководство ще разбереш как да използваш плъгина оптимално, за да организираш и подобриш моделите си. Нека да се потопим веднага!
Основни данни
- PolyGroupIt е плъгин за бързо създаване на полигрупи.
- Можеш да използваш както геометрични форми, така и цветове, за да определиш групите.
- Плъгинът подобрява качеството на рендериране и улеснява редактирането на субинструменти.
Стъпка по стъпка ръководство
За да овладееш работата с PolyGroupIt, следвай тези стъпки:
1. Подготви модела си
Първо, заинтересован си да създадеш прост модел, за да демонстрираш възможностите на плъгина. Можеш да започнеш с топка:

Стартирай ZBrush и създай топка. Увери се, че тя е конвертирана в редактируем PolyMesh и добави няколко нива на субдевизии. За този пример ще работим с 2 милиона полигона.
2. Редактиране на геометрията
Сега ще промениш геометрията на топката си с „Chisel Brush“, за да създадеш интересна форма. Избери номер 5 на Chisel Brush и регулирай размера. Можеш също така да активираш Lazy Mouse и да използваш радиалната симетрия, за да получиш симетричен модел.
След като създадеш модела, можеш да деактивираш изгледа на линиите, за да виждаш по-добре полигрупите. Топката ти трябва да изглежда атрактивно сега.
3. Стартиране на PolyGroupIt
Създавай полигрупите си с плъгина PolyGroupIt. Намираш го в менюто ZPlugin. Стартирай плъгина и ще се отвори нов прозорец.

Навигацията в този прозорец е идентична на интерфейса на ZBrush; така че можеш да завърташ и преместваш моделите си както обикновено.
4. Създаване на полигрупи
Кликни върху съответните области на модела си, за да дефинираш полигрупи. Плъгинът автоматично разпознава избраните области и им задава собствен цвят. Увери се, че избираш затворена форма.

Когато плъгинът е разпознал желаната площ, избери „OK“, за да потвърдиш полигрупите. Процесът може да отнеме момент, в зависимост от броя на използваните полигони.
5. Генериране на субинструменти
След създаването на полигрупите, можеш да ги конвертираш в субинструменти. Този метод ти предлага много нови възможности за прилагане на текстури и материали върху модела ти.

6. Рисуване с PolyGroupIt
За да усъвършенстваш полигрупите си, можеш да използваш функцията за рисуване на PolyGroupIt. Избери стандартен четка и рисувай директно върху модела си. Увери се, че работиш в RGB и нанасяш основен цвят.

Този цвят ще ти служи като граница за групите. Когато приложиш „Polygroup It from Paint“, плъгинът ще разпознае рисуваните области и ще ги зачисли към съответните полигрупи.
7. Усъвършенстване на полигрупите
Ако си доволен от полигрупите, можеш да ги усъвършенстваш. Отиди в менюто „Formations“ и избери „Polish by groups“, за да изгладиш ръбовете на полигрупите.

Тази опция ще ти помогне да постигнеш по-добър резултат и ще подобри цялостното качество на полигрупите.
8. Създаване на Panel Loops
Един от най-полезните методи за създаване на геометрия в ZBrush е използването на Panel Loops. Избери „Edge Loop“ и създай нова геометрия, основана на твоите полигрупи. Това може да бъде особено полезно за моделиране на Hard-Surface.

9. Използване на Border опции
Добавянето на Border към геометрията е допълнителна функция, която ти позволява да интегрираш атрактивни детайли. Избери опцията Border и остави програмата да извърши необходимите изчисления.

Сега имаш допълнителна полигрупа, която можеш да обработиш допълнително, за да добавиш нови детайли на модела си.
10. Заключителни стъпки: Екстракция на модела
Ако всичко е по твое удовлетворение, можеш да екстрахираш модела си от полигрупите. Отиди в менюто за субинструменти и избери „Extract“. Това ще ти даде нов обект, основан на определените полигрупи.

Обърни внимание, че качеството, което постигаш с полигрупите, е много по-високо от това при традиционните методи за маскиране.
Резюме - Ефективно използване на PolyGroupIt в ZBrush 2018
Ефективното използване на плъгина PolyGroupIt в ZBrush отваря пред теб много възможности за структуриране и усъвършенстване на моделите ти. Стъпките от редактиране на геометрията през създаване на полигрупи до използване на Panel Loops предоставят цялостен инструментариум за създаване на качествени модели.
Често задавани въпроси
Как да инсталирам плъгина PolyGroupIt?Изтегли плъгина, разархивирай файловете и ги постави в папката с плъгини на ZBrush. Стартирай ZBrush отново.
Мога ли да добавям полигрупи към съществуващи модели?Да, можеш да добавяш полигрупи към съществуващи модели, като избираш съответните области в плъгина.
Достъпни ли са полигрупите във всички версии на ZBrush?Полигрупите са стандартна функция в ZBrush, но PolyGroupIt предлага специфични функции, които са въведени с тази версия.