MoGraph Cinema 4D: Tutoriál pro 3D motion design.

Efektivně využít Matrix-objekt – Cinema 4D MoGraph návod

Všechna videa tutoriálu MoGraph Cinema 4D: Návod na 3D pohybový design.

Objekt Matrix v Cinema 4D ti nabízí mocné možnosti pro uspořádání objektů ve tvé scéně. Funguje to podobně jako klonovací objekt, ale jde o krok dál, když vytváří zástupce pro skutečné klony a umisťuje je do mřížky. V této příručce se dozvíš, jak efektivně využívat objekt Matrix a jaké výhody ti přináší.

Nejdůležitější zjištění Objekt Matrix nabízí alternativu k klonovacímu objektu, umožňuje použití Thinking Particles a je ideální pro uspořádání klonů v mřížce.

Podrobný návod

Vytvoření objektu Matrix

Na začátku musíš do své scény vložit objekt Matrix. Najdeš ho v nabídce MoGraph. Vyber objekt Matrix a přidej ho do své scény.

Efektivně využívat objekt Matrix – Návod na Cinema 4D MoGraph

Podobnosti s klonovacím objektem

Objekt Matrix vykazuje mnoho paralel s klonovacím objektem, zejména pokud jde o režimy a nastavení. Tyto podobnosti umožňují rychlý start, pokud jsi již pracoval s klonovacími objekty.

Režimy: Mřížka a Thinking Particles

Na rozdíl od standardního režimu může objekt Matrix na kartě „Generování“ vybírat mezi různými režimy, jako například „pouze matice“ nebo „Thinking Particles“. Režim „Thinking Particles“ je velmi populární, protože vytváří spojení mezi objekty MoGraph a systémem částic.

Efektivně využívat Matrix-objekt – Návod na Cinema 4D MoGraph

Vytvoření mřížky s maticemi

V režimu „pouze matice“ můžeš jednoduše vytvořit mřížku matic. Tato mřížka může být později použita k umístění klonů. Když mřížku jednou renderuješ, zjistíš, že matice je viditelná, ale klony nejsou zpočátku zobrazeny.

Efektivně využití Matrix-Objektu – Návod na Cinema 4D MoGraph

Změnit klonovací objekt na objektový mód

Aby se objekt Matrix stal viditelným, musíš změnit klonovací objekt na „objektový“ mód. Přiřaď klonovací objekt k objektu Matrix. Tím se mřížka matice naplní skutečnými klony.

Efektivní využití matrix objektu – Cinema 4D MoGraph návod

Shrnutí – Návod na použití objektu Matrix v Cinema 4D MoGraph

Objekt Matrix je cenným přírůstkem pro tvé MoGraph nástroje v Cinema 4D. Nabízí ti rozsáhlé možnosti pro tvorbu a uspořádání objektů. S výše uvedenými kroky můžeš efektivně využívat objekt Matrix k vytváření složitých scén.

Často kladené otázky

Jak se objekt Matrix liší od klonovacího objektu?Objekt Matrix vytváří zástupce pro klony, zatímco klonovací objekt přímo generuje klony existujících objektů.

Mohu objekt Matrix používat také s Thinking Particles?Ano, objekt Matrix může být použit v režimu „Thinking Particles“, aby se vytvářelo spojení s partikulárními systémy.

Jak vytvořím mřížku pomocí objektu Matrix?V režimu „pouze matice“ můžeš vytvořit mřížku, kterou lze později naplnit klony.

Co se stane, když svou scénu renderuji?Objekt Matrix bude renderován, pokud je aktivován. Klony se však objeví až poté, co je klonovací objekt správně přiřazen k objektu Matrix.

539,530,551