Už jsi vytvořil klony v Cinema 4D a nyní chceš vědět, jaké možnosti máš s těmito klony? Zde přichází na řadu Simpel-Effektor. Tento lehký efektor ti umožňuje jednoduše ovlivnit tvé klony. V této příručce se naučíš, jak Simpel-Effektor funguje a jak jej můžeš využít k efektivní animaci a transformaci svých klonů.
Nejdůležitější poznatky
- Simpel-Effektor posouvá, škáluje a otáčí klony.
- V záložce „Odpad“ můžeš určit oblast účinku efektoru.
- Efektor lze animovat, aby se dosáhlo dynamických efektů.
Návod krok za krokem
1. Vytváření a uspořádání klonů
Nejdříve bys měl vědět, jak vytvářet a uspořádávat klony. To jsi se již naučil v předchozím tutoriálu. Začni s objektem klonu, kde máš například jednoduché uspořádání kostek.

2. Přidání Simpel-Effektoru
Teď je čas přidat Simpel-Effektor do tvé scény. Najdeš efektor v menu MoGraph pod položkou „Efektor“. Přetáhni Simpel-Effektor do své pracovní plochy a aplikuj ho na svůj objekt klonu. Okamžitě uvidíš, jak se tvoje klony změní.

3. Posouvání, škálování a otáčení klonů
Simpel-Effektor ti umožňuje posouvat klony různými směry, škálovat je nebo otáčet. V okně vlastností efektoru můžeš upravit jednotlivé hodnoty. Například můžeš posunout klony o 50 cm směrem Y.

4. Rozdíl mezi přímým nastavením a efektorem
Je důležité pochopit rozdíl mezi přímou manipulací s klony v objektu klonu a používáním efektoru. Efektor má navíc záložku „Odpad“, která určuje sílu a oblast účinku efektoru.
5. Stanovení oblasti a síly efektoru
Záložka „Odpad“ ti umožňuje nastavit definovanou oblast účinku pro efektor. V tuto chvíli je efektor nastaven na neomezený. Přepni na položku „Kostka“ a nastav oblast. Červená oblast ukazuje, kde efektor pracuje s 100% účinností, žlutá oblast ukazuje oslabení účinnosti.

6. Vytvoření schodové pyramidy
S nastaveními ohledně odpadů a síly můžeš vytvářet kreativní tvary. Například můžeš vytvořit malou schodovou pyramidu tím, že příslušně nastavíš parametry. Změň sílu na 100%, abys viděl plný účinek efektoru a škáluj efektor, abys pocítil, co se děje.

7. Animace efektoru
Aby to celé bylo dynamičtější, můžeš i efekt animovat. Umísti klíčový snímek na konec své časové osy a změň hodnoty efektoru, abys vytvořil animovaný efekt. Na začátku zatáhni efektor zpět a nech animaci proběhnout. Uvidíš, jak se pyramida postupně staví.

8. Experimentování s hodnotami
Využij příležitost experimentovat s různými hodnotami v oblasti „Parametry“ a „Odpad“. Čím více toho vyzkoušíš, tím lépe pochopíš, jaké kreativní možnosti ti Simpel-Effektor nabízí.

Souhrn – Cinema 4D MoGraph: Jednoduchý efektivní vliv s Simpel-Effektor
Tímto jsi získal všechny základní informace, abys mohl efektivně využívat Simpel-Effektor v Cinema 4D. Experimentuj s hodnotami a objev, jaké kreativní možnosti máš k dispozici.
Často kladené otázky
Co je Simpel-Effektor v Cinema 4D?Simpel-Effektor je lehký efektor, který může posouvat, škálovat a otáčet klony.
Jak přidám Simpel-Effektor?Můžeš vybrat Simpel-Effektor z menu MoGraph a vložit ho do své scény.
Mohu ovládat účinek efektoru?Ano, můžeš řídit sílu a oblast účinku pomocí záložky „Odpad“.
Mohu animovat Simpel-Effektor?Ano, efektor může být animován k dosažení dynamických změn ve tvé scéně.
Jaké tvary mohu vytvořit se Simpel-Effektor?Můžeš vytvořit různé tvary s nastaveními efektoru, například schodové pyramidy.