JavaFX pro vývoj GUI

JavaFX myš a klávesové události pro interaktivní GUI

Všechna videa tutoriálu JavaFX pro vývoj grafického uživatelského rozhraní

JavaFX ti poskytuje rozsáhlé možnosti pro vytváření grafických uživatelských rozhraní. Centrálním prvkem interaktivních aplikací jsou události: Tyto události ti umožňují přesně reagovat na akce uživatelů, ať už kliknutím myší myší nebo stisknutím kláves. V této příručce se dozvíš, jak implementovat a spravovat různé události myši a klávesových událostí v JavaFX.

Nejdůležitější poznatky

  • Události jsou centrální pro interaktivitu GUI.
  • Pomocí JavaFX můžeš snadno a efektivně implementovat události myši a kláves.
  • Je důležité vybrat správné obslužné funkce událostí, aby bylo možné reagovat na různé akce uživatelů.

Krok za krokem průvodce

Krok 1: Vytvořit základ aplikace

Nejprve vytvoříš jednoduchý projekt JavaFX. Implementuj základní strukturu, která otevře okno, ve kterém později chceš vizualizovat různé události. K tomu je užitečné použít GridPane, který ti umožní přehledně uspořádat uživatelské rozhraní.

Krok 2: Přidat tlačítko a štítek

Přidej tlačítko a štítek, které reagují na události myši. Tlačítko by zprvu mělo být bez textu a později by se mělo nastavit na "Ahoj světe". Nezapomeň přidat potřebné importy JavaFX do svého souboru.

JavaFX události myši a kláves pro interaktivní GUI

Krok 3: Vytvořit obslužnou funkci události pro tlačítko

Teď nastal čas implementovat obslužné funkce události pro tlačítko. Použij setOnMousePressed pro případ, že by bylo tlačítko kliknuto, a příslušně nastav text štítku. Můžeš k tomu vytvořit nový EventHandler pro MouseEvent.

JavaFX události myši a klávesnice pro interaktivní GUI

Krok 4: Přidat události myši

Kromě události kliknutí implementuj další události myši, jako jsou setOnMouseEntered a setOnMouseExited. Tyto události tě informují, kdy myš najede na tlačítko nebo je opustí. Příslušně změň text štítku, aby to odrážel.

JavaFX události myši a klávesnice pro interaktivní GUI

Krok 5: Přidat TextField

Přidej TextField, aby uživatelé mohli zadávat text. To ti pomůže demonstrovat další klávesové události. Nastav proto vhodné místo ve svém GridPane.

JavaFX události myši a klávesnice pro interaktivní GUI

Krok 6: Implementovat klávesové události

Vytvoř obslužné funkce pro klávesové vstupy, abys reagoval na akce uživatele. Implementuj setOnKeyPressed a setOnKeyReleased, abys zjistil, kdy je klávesa stisknuta nebo uvolněna. Použij event.getText(), abys získal text stisknuté klávesy.

JavaFX události myši a kláves pro interaktivní GUI

Krok 7: Upravit rozložení

Zajisti, aby tlačítka, štítky a TextFields byly správně umístěny v GridPane. Dbej na to, aby uspořádání zůstalo přehledné úpravou omezení GridPane.

JavaFX myš a klávesové události pro interaktivní GUI

Krok 8: Testovat aplikaci

Testuj aplikaci tím, že pohybuješ myší nad tlačítkem a klikáš myší. Ověř také funkčnost TextFieldu tím, že stiskneš a uvolníš různé klávesy. Zobraz odpovídající texty ve svém štítku, abys viděl výsledky.

JavaFX myšové a klávesové události pro interaktivní GUI

Shrnutí - JavaFX: Události a filtry událostí pro interaktivní GUI

Naučil/a jsi se, jak implementovat události myši a kláves v JavaFX a jak je efektivně využít pro interaktivní GUI. Díky jednoduchým obslužným funkcím událostí můžeš reagovat na akce uživatelů a tím vytvořit dynamický uživatelský zážitek.

Často kladené otázky

Jak přidám události do aplikace JavaFX?Události přidáváš tím, že určuješ obslužné funkce pro příslušné UI prvky, např. setOnMousePressed.

Jaké jsou nejčastější události v JavaFX?Nejčastější události jsou události myši (např. MousePressed, MouseEntered) a klávesové události (např. KeyPressed, KeyReleased).

Jak mohu použít více událostí pro stejný prvek?Více obslužných funkcí pro stejný prvek můžeš přidat tím, že definuješ různé obslužné funkce za sebou.