JavaFX ti poskytuje rozsáhlé možnosti pro vytváření grafických uživatelských rozhraní. Centrálním prvkem interaktivních aplikací jsou události: Tyto události ti umožňují přesně reagovat na akce uživatelů, ať už kliknutím myší myší nebo stisknutím kláves. V této příručce se dozvíš, jak implementovat a spravovat různé události myši a klávesových událostí v JavaFX.
Nejdůležitější poznatky
- Události jsou centrální pro interaktivitu GUI.
- Pomocí JavaFX můžeš snadno a efektivně implementovat události myši a kláves.
- Je důležité vybrat správné obslužné funkce událostí, aby bylo možné reagovat na různé akce uživatelů.
Krok za krokem průvodce
Krok 1: Vytvořit základ aplikace
Nejprve vytvoříš jednoduchý projekt JavaFX. Implementuj základní strukturu, která otevře okno, ve kterém později chceš vizualizovat různé události. K tomu je užitečné použít GridPane, který ti umožní přehledně uspořádat uživatelské rozhraní.
Krok 2: Přidat tlačítko a štítek
Přidej tlačítko a štítek, které reagují na události myši. Tlačítko by zprvu mělo být bez textu a později by se mělo nastavit na "Ahoj světe". Nezapomeň přidat potřebné importy JavaFX do svého souboru.

Krok 3: Vytvořit obslužnou funkci události pro tlačítko
Teď nastal čas implementovat obslužné funkce události pro tlačítko. Použij setOnMousePressed pro případ, že by bylo tlačítko kliknuto, a příslušně nastav text štítku. Můžeš k tomu vytvořit nový EventHandler pro MouseEvent.

Krok 4: Přidat události myši
Kromě události kliknutí implementuj další události myši, jako jsou setOnMouseEntered a setOnMouseExited. Tyto události tě informují, kdy myš najede na tlačítko nebo je opustí. Příslušně změň text štítku, aby to odrážel.

Krok 5: Přidat TextField
Přidej TextField, aby uživatelé mohli zadávat text. To ti pomůže demonstrovat další klávesové události. Nastav proto vhodné místo ve svém GridPane.

Krok 6: Implementovat klávesové události
Vytvoř obslužné funkce pro klávesové vstupy, abys reagoval na akce uživatele. Implementuj setOnKeyPressed a setOnKeyReleased, abys zjistil, kdy je klávesa stisknuta nebo uvolněna. Použij event.getText(), abys získal text stisknuté klávesy.

Krok 7: Upravit rozložení
Zajisti, aby tlačítka, štítky a TextFields byly správně umístěny v GridPane. Dbej na to, aby uspořádání zůstalo přehledné úpravou omezení GridPane.

Krok 8: Testovat aplikaci
Testuj aplikaci tím, že pohybuješ myší nad tlačítkem a klikáš myší. Ověř také funkčnost TextFieldu tím, že stiskneš a uvolníš různé klávesy. Zobraz odpovídající texty ve svém štítku, abys viděl výsledky.

Shrnutí - JavaFX: Události a filtry událostí pro interaktivní GUI
Naučil/a jsi se, jak implementovat události myši a kláves v JavaFX a jak je efektivně využít pro interaktivní GUI. Díky jednoduchým obslužným funkcím událostí můžeš reagovat na akce uživatelů a tím vytvořit dynamický uživatelský zážitek.
Často kladené otázky
Jak přidám události do aplikace JavaFX?Události přidáváš tím, že určuješ obslužné funkce pro příslušné UI prvky, např. setOnMousePressed.
Jaké jsou nejčastější události v JavaFX?Nejčastější události jsou události myši (např. MousePressed, MouseEntered) a klávesové události (např. KeyPressed, KeyReleased).
Jak mohu použít více událostí pro stejný prvek?Více obslužných funkcí pro stejný prvek můžeš přidat tím, že definuješ různé obslužné funkce za sebou.