Tvorba uživatelských rozhraní je základní dovednost v softwarovém vývoji. Když vytváříš formulář s polem pro heslo, chceš zajistit, aby zadané údaje uživatele zůstaly důvěrné. V této příručce ti ukážu, jak integrovat PasswordField do aplikace JavaFX a jak ho smysluplně využívat. Po jejím přečtení budeš schopen efektivně spravovat hesla.

Hlavní poznatky

PasswordField je speciální textové pole, které umožňuje zadávat hesla, aniž by se znaky zobrazovaly. Také se naučíš, jak ověřovat vstupy a správně navrhnout GUI, aby byla zajištěna příjemná uživatelská zkušenost.

Podrobný návod

1. Vytvoř nové PasswordField

Začni tím, že vytvoříš nové PasswordField ve svém projektu JavaFX. To se provádí stejným způsobem jako u běžného TextField, ale použiješ třídu PasswordField.

PasswordField v JavaFX – krok za krokem návod

Zde vytvoříš pole pro heslo:

PasswordField passwordField = new PasswordField();

2. Přidej jméno

Je důležité pojmenovat své PasswordField, abys je mohl později odkazovat. Jednoduše ho pojmenuj password pro jasnost.

PasswordField v JavaFX – Podrobný návod krok za krokem

Kód vypadá takto:

passwordField.setPromptText("Zadejte své heslo");

3. Nastav text výzvy

Abychom uživatele upozornili, že do tohoto pole se má zadat heslo, přidej text výzvy. Tento text se zobrazí, dokud pole není prázdné.

PasswordField v JavaFX – Krok za krokem průvodce

Zde je odpovídající kód:

passwordField.setPromptText("Zadejte své heslo");

4. Přidej štítek

Aby jsi udržel uživatelské rozhraní přehledné, přidej štítek, který ukazuje, k čemu je PasswordField určeno. Jednoduše ho pojmenuj passwordLabel.

Kód je následující:

Label passwordLabel = new Label("Heslo:");

5. Ulož prvky do GridPane

Abychom uspořádali prvky v uživatelském rozhraní, je užitečné použít GridPane. Musíš přidat PasswordLabel a PasswordField do GridPane.

PasswordField v JavaFX – Podrobný návod krok za krokem

Použij následující kód k nastavení pozic:

gridPane.add(passwordLabel, 0, 1);
gridPane.add(passwordField, 1, 1);

6. Přidej tlačítko pro odeslání

Abychom potvrdili vstup, potřebujeme tlačítko. Přidej tlačítko „Odeslat“ pro ověření hesla.

PasswordField v JavaFX – Krok za krokem návod

Zde je kód pro tlačítko:

Button submitButton = new Button("Odeslat");
gridPane.add(submitButton, 1, 2);

7. Vytvoř ověření hesla

A nyní to začíná být zajímavé: přidáme logiku pro ověření zadaného hesla. Můžeš použít štítek k poskytnutí zpětné vazby uživateli.

PasswordField v JavaFX – Krok za krokem návod

Zde je kód pro ovládání tlačítka a pro ověřování hesla:

submitButton.setOnAction(event -> { if (passwordField.getText().equals("mojeHeslo")) { evaluationLabel.setText("Zadání je správné."); evaluationLabel.setTextFill(Color.GREEN); } else { evaluationLabel.setText("Zadání bylo nesprávné."); evaluationLabel.setTextFill(Color.RED); }
});

8. Přidej hodnotící štítek

Vytvoř štítek, který poskytuje uživateli zpětnou vazbu ohledně dotazu na heslo. Může být připojen k GUI a aktualizován na základě toho, zda je vstup správný nebo ne.

PasswordField v JavaFX – Krok za krokem návod

Zde je kód pro hodnotící štítek:

Label evaluationLabel = new Label();
gridPane.add(evaluationLabel, 1, 3);

9. Otestuj svou aplikaci

Poté, co jsi spojil všechny části, otestuj svou aplikaci. Zadej nějaká hesla, abys zjistil, zda zpětná vazba funguje podle očekávání.

PasswordField v JavaFX – Krok za krokem návod

Měl bys zkontrolovat, zda štítek správně reaguje, když je heslo zadáno chybně nebo správně.

Souhrn

V této příručce jsi se naučil, jak implementovat PasswordField v JavaFX a jak ověřovat jeho vstupy. S správnými prvky GUI a logikou pro validaci můžeš zajistit, že uživatel bude mít pozitivní zkušenost při zadávání hesel.

Často kladené dotazy

Jak přidám PasswordField do své JavaFX aplikace?Použij třídu PasswordField a nastav text výzvy pro usnadnění orientace uživatele.

Jak mohu zabezpečit heslo?Pro bezpečné ukládání hesel by se mělo používat hashování, což přesahuje to, co bylo zde ukázáno.

Proč je zadaný text skryt?PasswordField používá speciální ovládací prvky, které zobrazují znaky jako tečky, aby se zvýšila bezpečnost zadávání.