V tomto tutoriálu se naučíte, jak přidat podlahu kostela do Photoshopu. Tento krok může být trochu složitý, zejména pokud nejste obeznámeni s 3D funkcemi Photoshopu. Zjistíte, jak si podlahu buď vytvořit sami, nebo použít již hotový soubor. Pojďme se hned pustit do práce a oživit váš kostel!
Hlavní poznatky
- Můžete vytvořit podlahu ručně v Photoshopu nebo použít již existující soubor.
- Ujistěte se, že předvolby pro umístění obrázků jsou správně nastaveny, abyste předešli problémům se škálováním.
Krok 1: Příprava projektu
Nejprve se podíváme na to, co chybí. Můžeme se podívat na kostel zblízka a zjistit, že podlaha zatím není přítomná. Okamžitě chybí oblast, kde budou později upevněny motory.

Podlaha je rozhodující pro celkový vzhled kostela. Je proto důležité tento krok nezanedbat, i když jeho vlastní konstrukce může být relativně náročná.
Krok 2: Použití předem připraveného souboru
Pro ty, kteří mají potíže s vytvořením 3D objektu, je zde jednoduché řešení. Můžete použít již místní projektový soubor. Přejděte na „Soubor“, vyberte „Umístit a vložit“ a přejděte k dostupným projektovým souborům.

Zde najdete soubor pro podlahu. Pokud na něj kliknete a umístíte ho, bude podlaha vložena do vašeho projektu. Ujistěte se, že podlahu táhnete pod kostel, abyste zajistili, že vše bude správně uspořádáno.

Krok 3: Správné umístění podlahy
Pomocí nástroje pro přetahování můžete optimálně umístit podlahu. Táhněte ji, aby vypadala logicky - tedy aby byla umístěna tak, aby na ní mohly být později upevněny motory.

Pokud máte pocit, že je podlaha příliš malá, můžete ji pomocí „Command + T“ mírně zvětšit. Nicméně není nutné, aby byla podlaha perfektně přizpůsobena okrajům – úprava může být klidně i kratší.
Krok 4: Kontrola předvoleb
Pokud si všimnete, že zobrazení vaší podlahy nevypadá tak, jak očekáváte - možná je příliš velká - měli byste zkontrolovat předvolby v Photoshopu.
Přejděte k obecným nastavením. Existuje položka v menu s „Škálovat obrázek při umístění“. Pokud je tato volba zaškrtnuta, může to vést k nedorozuměním ohledně skutečné velikosti vašeho obrázku.

Pokud odškrtnete tuto volbu, bude podlaha vložena ve velikosti, ve které byla skutečně vytvořena, bez škálování. Tak si můžete být jisti, že kvalita a detaily zůstávají zachovány - to je zvlášť důležité, abyste se vyhnuli nečekaným překvapením při pozdějších pracích.

Krok 5: Práce s 3D prvky
Pokud se rozhodnete vytvořit podlahu sami, budete schopni 3D prvky konstruovat od základů. To však vyžaduje více času a praxe s 3D nástroji Photoshopu.

Pokud je to pro vás příliš složité, doporučuji zůstat u použití předpřipraveného souboru, protože se tím vyhnete většině výzev ve 3D designu. Tímto jste již udělali první krok do světa 3D Photoshopu, aniž byste museli mít hlubší znalosti.
Shrnutí - Vytvoření podlahy pro kostel v Photoshopu
V tomto tutoriálu jste se naučili, jak přidat podlahu kostela do Photoshopu. Ať už pomocí konstrukce vlastních 3D objektů nebo využitím předpřipraveného souboru: Můžete realizovat své návrhy dle svého individuálního stylu.
Často kladené dotazy
Jak přidám podlahu do Photoshopu?Podlahu můžete přidat přes „Soubor“ -> „Umístit a vložit“ a vybrat existující soubor.
Co dělat, když je podlaha zobrazená příliš velká?Zkontrolujte předvolby v Photoshopu a ujistěte se, že položka menu „Škálovat obrázek při umístění“ není zaškrtnutá.
Mohou si podlahu vytvořit sami v Photoshopu?Ano, je to možné, ale vyžaduje to znalosti 3D funkcí Photoshopu.
Jak správně umístit objekty pod kostel?Použijte nástroj pro přetahování, abyste podlahu vytáhli pod kostel a přizpůsobili ji podle potřeby.