Osvětlení 3D objektů v Photoshopu může být náročné, ale je rozhodující pro vizuální kvalitu tvých projektů. Je důležité správně umístit světelné zdroje, aby se vytvořila požadovaná atmosféra. V této příručce ti krok za krokem ukážu, jak přizpůsobit osvětlení tvých 3D objektů, aby byly harmonicky integrovány do scény.
Hlavní poznatky
- Poloha světelného zdroje má velký vliv na vnímanou trojdimenzionalitu tvých objektů.
- Přizpůsobení barvy světla může změnit celkovou náladu tvé kompozice.
- Různé světelné zdroje lze používat současně, aby se vytvořil vyvážený poměr světla.
Návod krok za krokem
Nejdříve je důležité, aby sis připravil svou geometrii a texturu pro 3D objekt. Jakmile jsou tyto aspekty správně nastaveny, přejděte na výzvu osvětlení.
Abychom přizpůsobili světlo, nejprve klikni na světelné zdroje. Pokud se nic nezobrazí, může to být způsobeno nedostatkem aktivního nástroje pro přesun. Ujisti se, že máš aktivní nástroj pro přesun, než začneš s přizpůsobením.

Jakmile je nástroj aktivní, uvidíš světelné zdroje, které můžeš přizpůsobit. Mělo by se objevit velké kulaté ikona, kterou lze snadno posunout. Posuň světelný zdroj tak, aby osvětloval požadovanou stranu tvého objektu.

V našem případě světlo momentálně přichází z levé strany. Chceme, aby přicházelo zprava, abychom správně umístili stín. Posuň světelný zdroj, dokud neuvidíš požadovaný výsledek.

Pokud jas nestačí, můžeš zvýšit intenzitu světelného zdroje. Například můžeš zvýšit jas na 90 % nebo 100 %, aby byla osvětlená strana dobře viditelná.

Kromě intenzity je také důležitá barva světla. Vyber teplý odstín, aby se zlepšila nálada objektu. Přejdi do vlastností svého světelného zdroje a vyber odstín západu slunce. Experimentuj s různými tóny, dokud nedosáhneš vhodného výsledku.

Dobře zvolený odstín zajistí, že se světelný zdroj harmonicky zapojí do celé scény. Může být užitečné nastavení několikrát změnit, aby bylo jasné, který odstín je nejlepší.

Světlo vrhá také stíny. Pokud je stín příliš silný nebo rušivý, můžeš přizpůsobit nastavení stínů. Zvaž také, zda by měl být stín později maskován, pokud by narušoval kompozici.

Pokud jedna strana objektu ještě nevypadá dobře osvětlená, můžeš přidat druhý světelný zdroj. Klikni na tlačítko pro vytvoření dalšího směrového světla. Umísti druhý světelný zdroj tak, aby svítil z jiného směru a osvětlil druhou stranu objektu.

Začni snižovat intenzitu druhého světelného zdroje, aby světlo nebylo příliš oslňující. Snížení na 40 % často může vytvořit dobrý rovnováhu.

Pokud vše vypadá dobře, může být užitečné podívat se na celou scénu a provést úpravy. Pokud jsi spokojený s výsledkem, cíl je dosažen a tvoje 3D osvětlení je hotové!
Souhrn - Osvětlení 3D objektů v Photoshopu
V této příručce ses naučil, jak efektivně přizpůsobit osvětlení v Photoshopu pro své 3D objekty. Správné umístění a výběr barev světelných zdrojů jsou klíčové pro úspěšnou prezentaci tvých modelů. Pokračuj v experimentování, abys oživil ducha svých kreativních děl!
Často kladené dotazy
Jak mohu přizpůsobit světelný zdroj?Klikni na světelný zdroj a použij nástroj pro přesun, abys ho umístil.
Jak se vypořádat s příliš silnými stíny?Sniž intenzitu světelného zdroje nebo přizpůsob nastavení stínů.
Mohou být použity více světelných zdrojů?Ano, můžeš použít více světelných zdrojů ve své 3D scéně, aby se zlepšil poměr světla.
Jak vyberu správnou barvu světla?Experimentuj s různými odstíny, abys vytvořil požadovanou atmosféru.
Existují specifická nastavení pro intenzitu světla?Intenzita by měla podle scény kolísat; výchozí hodnoty jako 40 % nebo 50 % jsou často užitečné.