Stojíš před výzvou vytvořit s Photoshop realistickou 3D scénu a chceš se ujistit, že tvůj obrázek má konzistentní logiku obrazu. Je snadné se ztratit v skvělých částech tvého díla a přitom si nevšimnout málo kritických aspektů. Tento návod ti pomůže cíleně přidat světlo a odrazy do tvé scény a optimalizovat celkový obraz tak, aby vypadal přirozeně.

Nejdůležitější poznatky

  • Dávej pozor na logiku obrázku: Světelné zdroje musí vypadat realisticky.
  • Používej speciální vrstvy pro světlo a odrazy, abys vytvořil detaily a hloubku.
  • Malé úpravy v opacite a štětcích mohou mít velký dopad na celkový dojem tvého obrázku.

Podrobný návod

Abychom dosáhli realistického nastavení světla, začněme přidáním nové vrstvy pro osvětlení podlahy.

Krok 1: Vytvoř novou vrstvu Vytvoř novou vrstvu a nastav režim „vyzařující světlo“. Nastav barvu obalu na světlou oranžovou (#FFB500), která není příliš sytá, aby se předešlo přehnaně barevnému vzhledu.

Photoshop osvětlení pro realistické 3D scény

Krok 2: Připrav štětec Použij velký štětec s opacitou 5 %. Tato hodnota ti umožní jemně budovat světlo, aniž bys vypadal příliš silně.

Photoshop osvětlení pro realistické 3D scény

Krok 3: Malování světla na zem Začni tím, že maluješ světlo na trávník. Nanášej ho po vrstvách, přičemž několikrát projdi stejným místem, aby si postupně zvýšil jas. Dbej na to, aby nebyly prosvětleny všechny okraje obrázku.

Photoshop osvětlení pro realistické 3D scény

Krok 4: Úprava jasu Pokud ti jas připadá příliš silný, můžeš přes něj malovat středně šedou (RGB: 128), abys šedoval jas a dosáhl harmonického vzhledu.

Photoshop nastavení osvětlení pro realistické 3D scény

Krok 5: Hladění textur Pokud vidíš nežádoucí struktury, můžeš aplikovat rozmazávací filtr. Vyber klasický Gaussovský rozmazávač s intenzitou asi 70 pixelů, abys zlepšil přechody.

Photoshop nastavení světla pro realistické 3D scény

Krok 6: Přidání odrazů na autech Přejdi k vrstvě s osvětlením podlahy a použij malý štětec k malování odrazů na zaparkovaných autech. Dbej na to, aby ses držel opacity okolo 20 % a několikrát procházel, abys zvýšil světlo, aniž by bylo příliš dominantní.

Photoshop osvětlení pro realistické 3D scény

Krok 7: Vytváření haló Aby ses dostal k realistickým odrazům, přidej jemný halo tím, že znovu maluješ s tou samou barvou přes oblasti odrazu. Dbej na to, aby se střed velmi rozjasnil, aby se reprodukoval efekt světelného halo.

Photoshop osvětlení pro realistické 3D scény

Krok 8: Ztmavení horního okraje obrázku Použij gradaci k mírnému ztmavení horní oblasti obrazu a předej výtvarné nepořádku. Vytvoř přechod, který přechází od tmavé k světlé, aby byl přechod jemný.

Krok 9: Kontrola obrázku Podívej se na obrázek a zkontroluj logiku obrazu. Může být horní oblast skutečně tak jasná, nebo to dělá obrázek plochým? Měl bys hrát s temnotou a světelnými podmínkami, dokud vše nevypadá souhlasně.

Photoshop osvětlení pro realistické 3D scény

Souhrn - Návod na nastavení světla v Photoshopu 3D - optimalizace logiky obrazu

V tomto návodu ses naučil, jak efektivně přidávat světelné zdroje a odrazy do své 3D scény v Photoshopu. Dbej zejména na logiku obrazu, aby vytvořil realistický a atraktivní obrázek. Využívej jemnosti v technice štětců a hodnotách opacita, abys dosáhl požadovaného výsledku.

Často kladené otázky

Jak mohu zajistit, že můj obrázek má logické světelné zdroje?Dbej na to, aby světelné efekty byly v souladu se světelnými zdroji scény, aby se dosáhlo realistického efektu.

Mohu použít jiné barvy pro světlo?Ano, můžeš vyzkoušet různé odstíny, ale sytost by měla být nízká, aby se předešlo barevným efektům.

Musím při každém úpravě používat novou vrstvu?Obvykle je rozumné používat nové vrstvy pro specifické efekty, aby bylo možné změny snadněji zrušit.

1119,627,432,647,610,1111