360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D Sprog: Tysk

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D

3D, Lyd & Video 21 Videoer · 2.6 h Video-træning · Dansk Andreas Fülscher af Andreas Fülscher

Illustrer og visualisere, selv inden den første sten er sat. I denne kursus viser 3D-kunstner Andreas Fülscher dig en effektiv proces, hvor du opretter interaktive visninger af bygninger eller andre produkter. Betraktere kan zoome ind i modellerne, dreje dem 360 grader rundt og aktivere og deaktivere enkelte elementer som f.eks. tage eller importerede træer - helt enkelt i browseren. I en video tutorial på over 2,5 timer med 21 lektioner vil du lære, hvordan du forbereder objekter i en 3D-software som Cinema 4D for derefter at give dem interaktive elementer i udviklingsmiljøet Unity.

  • 21 lektioner på over 2,5 timers video træning i interaktiv visualisering af 3D-objekter.
  • Lær effektive processer at kende for at opnå hurtige resultater med 3D-software, Unity og uden scripts.
  • For at få en endnu hurtigere start, er øen inkluderet som model i formaterne C4D, FBX og OBJ.
  • Fra 3D-kunstner Andreas Fülscher, ekspert i high-end modellering og tredimensionelle billedverdener.

Arkitektur til virtuel rundvisning - send et link, der vil begejstre kunder med en 360 graders visning!

Indhold

21 Videoer, 154 Minutter

Introduktion

1 Videoer · 1 Minutter
01 Åben Gratis

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 01 Introduktion

I denne film vil jeg kort præsentere kurset. I en hurtig gennemgang vil jeg vise jer, hvad I kan forvente. I vil blive overrasket over, hvor let det er at implementere dette projekt i Unity. Til modellering vil vi arbejde med Cinema 4D. Selvfølgelig kan enhver anden 3D-software også bruges til dette.

01

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 01 Introduktion

1 min Åben

Forberedelser i Cinema 4D

3 Videoer · 23 Minutter
02 Åben

360°-Arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 02 Modellering i Cinema 4D

Vi starter med at modellere vores ø i Cinema 4D. Jeg vil vise jer flere måder at nå målet på, og en effektiv metode til at skabe nye modeller hurtigt, hvis kunden har mange nye ideer. Indholdet kan grundlæggende følges med andre 3D-programmer, og kun to viste metoder er tilgængelige fra Cinema 4D R16. Ellers er modelleringen også let at følge med ældre versioner af Cinema 4D.

03 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 03 UV-layout i Cinema 4D

UV-layout er den mindst foretrukne aktivitet inden for 3D-verdenen for de fleste mennesker. Mange tænker også, at Cinema 4D endnu ikke er fuldt udviklet på dette område. Men det er faktisk muligt at oprette et meget godt UV-layout hurtigt i Cinema 4D uden at skulle bruge plug-ins eller anden software. Når I har lært denne arbejdsgang, vil UV-layout ikke længere være en hovedpine for jer.

04 Åben

360° arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 04 Teksturering i Cinema 4D

Vi vil importere vores UV-layout fra Cinema 4D til Photoshop, arbejde med teksturer der og tilpasse dem til vores UV-øer.

02

360°-Arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 02 Modellering i Cinema 4D

9 min Åben
03

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 03 UV-layout i Cinema 4D

9 min Åben
04

360° arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 04 Teksturering i Cinema 4D

5 min Åben

Forbered modellerne til eksport

2 Videoer · 13 Minutter
05 Åben

360°-arkitekturoplevelser med Unity og Cinema 4D - 05 model-eksport og Unity-import

Vi vil eksportere vores model og importere den i Unity. Der er nogle ting, der bør være opmærksomhed på.

06 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 06 Arkitektur: Import og eksport

I Google SketchUp vil vi vælge en husmodel og hurtigt forberede den til Unity. Vi vil håndtere modellen ret groft her, så vi hurtigt kan importere huset til Unity igen. På denne måde vil denne metode også fungere uden at skulle tilbringe mange timer kun med modellen.

05

360°-arkitekturoplevelser med Unity og Cinema 4D - 05 model-eksport og Unity-import

6 min Åben
06

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 06 Arkitektur: Import og eksport

7 min Åben

Arbejder i Unity

13 Videoer · 93 Minutter
07 Åben

360° arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - Tilføj kamerafunktionalitet 07

Vi vil ikke scripte. For vores eksempel skal vi skulle scripte en hel del. Derfor investerer vi 10 euro og får scriptet til at gøre alt, hvad vi har brug for. Dette script kan også anvendes i mange andre projekter. Vi vil ikke bruge et sekund på at beskæftige os med scriptet selv. Så der kræves ingen kendskab til scripting. Det vil bare virke. Det lover vi.

08 Åben

360°-Arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D – Tilføj knap 08

Hvordan tilføjer vi egne knapper i Unity? Og hvordan tilføjer jeg funktionalitet? Jeg vil vise jer, hvordan I hurtigt kan løse dette problem.

09 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - Tilføj grafik til knap 09

En simpel tekst som knap er ikke særlig pæn, vi vil indsætte vores egne grafikker til vores eksempel. Når man ved hvordan, er det meget nemt. Også her er der ikke brug for scripting. Arbejdsgangen er meget let.

10 Åben

360° arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - Tilføj 10 grafik til anden knap

Vi gentager trinnet fra det sidste kapitel med endnu en knap. Vi vil gerne skjule vores andet tag. Med blot et par klik oprettes den næste funktionalitet.

11 Åben

360°-arkitekturoplevelser med Unity og Cinema 4D - Importer 11 træer

Vores eksempel skal blive smukkere. Vi vil tilføje lidt natur og importere et træ. Der er mange måder at importere træer på. Vi leder gennem Asset Store og vil ikke bruge penge på det.

12 Åben

360°-arkitekturviews med Unity og Cinema 4D - Animer 12 træer

Det ville være en dejlig ting, hvis vores træ var lidt animeret og bladene bevægede sig lidt i vinden. Ingen problemer med vores importerede træ. Vi skal dog lige huske på noget først.

13 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - oprette 13 knapper til træet.

Nogle gange kan det også være, at kunden ønsker at skjule bestemte ting, fordi det distraherer fra det faktiske model. Af denne grund vil vi oprette en ekstra knap, så vi også kan skjule og vise træet.

14 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - opret og indsæt 14 reklameskilte

Når arkitekten præsenterer sit byggeri, vil han selvfølgelig også have sine kontaktoplysninger direkte på præsentationen. I denne del vil vi modellere, teksturere, eksportere et simpelt reklameskilt i Cinema 4D, importere det i Unity og tilføje funktionalitet med en knap. Når denne del er fuldført, er I klar til at arbejde med knapper og funktioner.

15 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 15 Global Belysning

Siden Unity 5 er der nu "Global Illumination" inkluderet. Med denne video vil I hurtigt forstå GI. Vi vil tilføje "Global Illumination" til vores projekt for at gøre udseendet mere tiltalende. Jeg vil forklare GI ved et simpelt eksempel.

16 Åben

360°-Arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 16 Håndtering af HDRI.

Der er efterhånden HDRIs som sand ved havet. Til dette eksempel vil vi eksportere et HDR-billede fra Cinema 4D og bruge det i Unity. Global Illumination vil reagere på vores HDRI. Samtidig vil vi gerne belyse med HDRI'en, men vi vil have en simpel farve i baggrunden og ikke HDRI'en. Her viser jeg jer, hvordan det fungerer.

17 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - tilføj 17 kameravirkninger.

Hvis I gerne vil prøve at tilføje en gradient til jeres baggrundsfarve, vil I blive overrasket over, at det slet ikke er så let. Til dette kan man selvfølgelig bruge scripts. Men vi vil helt undgå scripts og se, om vi kan opfylde vores ønske gennem kameraeffekter. Vi kan endda opnå mange andre effekter her.

18 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 18 Generelle tilpasninger

I denne korte film ændrer vi stadig nogle ting, som stadig generer projektet. Justeringer af lysstyrker, flytning af grafikker og nogle små ændringer.

19 Åben

360°-Arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 19 eksport til web

Vi har nået vores mål. Vi vil nu eksportere vores projekt fra Unity. Vi vil eksportere vores eksempel til en hjemmeside. Selvfølgelig kan der også vælges mange andre formater til eksporten. Jeg vil vise jer, hvor nemt det er, i denne video.

07

360° arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - Tilføj kamerafunktionalitet 07

9 min Åben
08

360°-Arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D – Tilføj knap 08

9 min Åben
09

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - Tilføj grafik til knap 09

9 min Åben
10

360° arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - Tilføj 10 grafik til anden knap

3 min Åben
11

360°-arkitekturoplevelser med Unity og Cinema 4D - Importer 11 træer

6 min Åben
12

360°-arkitekturviews med Unity og Cinema 4D - Animer 12 træer

5 min Åben
13

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - oprette 13 knapper til træet.

5 min Åben
14

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - opret og indsæt 14 reklameskilte

9 min Åben
15

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 15 Global Belysning

9 min Åben
16

360°-Arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 16 Håndtering af HDRI.

9 min Åben
17

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - tilføj 17 kameravirkninger.

8 min Åben
18

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 18 Generelle tilpasninger

7 min Åben
19

360°-Arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 19 eksport til web

5 min Åben

Bonus: Kort introduktion til Cinema 4D og Unity

2 Videoer · 24 Minutter
20 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D – 20 Introduktion til Cinema 4D

Hvis du aldrig har arbejdet i Cinema 4D før, vil du her finde en kort introduktion for at kunne følge tutorialen bedre.

21 Åben

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 21 Introduktion til Unity

Denne korte introduktion er til personer, som aldrig har arbejdet med Unity før. Efter denne video vil I kunne følge kurset endnu lettere.

20

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D – 20 Introduktion til Cinema 4D

14 min Åben
21

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D - 21 Introduktion til Unity

10 min Åben
Kommentarer (2)

Kommenter nu „360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D“