Προβολές αρχιτεκτονικής 360° με το Unity και το Cinema 4D

Προσθήκη εφέ κάμερας για οπτικοποιήσεις αρχιτεκτονικής στην Unity

Όλα τα βίντεο του μαθήματος 360° αρχιτεκτονικές προβολές με Unity και Cinema 4D

Ήρθε η ώρα να ανεβάσεις το έργο σου στο επόμενο επίπεδο. Αν εργάζεσαι με Unity και Cinema 4D, μπορεί να αντιμετωπίσεις την πρόκληση να δώσεις οπτική γοητεία στη σκηνή σου. Υπάρχει μια αποτελεσματική μέθοδος για να επιτύχεις μια γραadiέντα ως εφέ φόντου. Αντί να χρησιμοποιήσεις scripts, ανακαλύπτουμε τα διάφορα Cameraeffekte, που θα σε βοηθήσουν να επιτύχεις εντυπωσιακά αποτελέσματα. Σε αυτόν τον οδηγό θα μάθεις βήμα προς βήμα πώς να χρησιμοποιείς διαφορετικά οπτικά εφέ στο Unity για να δώσεις περισσότερα βάθος και στυλ στις Architektur-Visualisierungen σου.

Σημαντικότερες γνώσεις

  • Είναι δυνατή η υλοποίηση οπτικών εφέ χωρίς scripts στο Unity.
  • Η εισαγωγή ‌Image Effects από τα Standard Assets σου ανοίγει νέες δυνατότητες σχεδίασης.
  • Διάφορα εφέ κάμερας όπως vignettierung, Depth of Field και Bloom μπορούν να συνδυαστούν για να βελτιώσουν τη σκηνή σου.

Οδηγός Βήμα προς Βήμα

Για να δώσεις στη σκηνή αρχιτεκτονικής τον επιθυμητό οπτικό χαρακτήρα, ακολούθησε αυτά τα βήματα:

Αρχικά, επίλεξε την κύρια κάμερα σου στο Unity. Μπορείς να έχεις πρόσβαση στο αντικείμενο της κάμερας στο παράθυρο Hierarchy με ένα απλό κλικ. Εδώ βλέπεις το φόντο που είναι ήδη ρυθμισμένο. Μπορείς να αλλάξεις την ρύθμιση κάνοντας κλικ στην ιδιότητα Clear Flags και επιλέγοντας Solid Color. Αν όλα πάνε καλά, θα πρέπει τώρα να δεις το χρώμα φόντου που έχεις ορίσει.

Προσθήκη εφέ κάμερας για αρχιτεκτονικές απεικονίσεις στο Unity

Ωστόσο, τώρα θέλεις να εφαρμόσεις μια γραadiέντα για να επιτύχεις ένα πιο ενδιαφέρον οπτικό εφέ. Αυτό φαίνεται, με την πρώτη ματιά, αδύνατο, καθώς συνήθως θα έπρεπε να χρησιμοποιηθούν scripts ή να χρησιμοποιήσεις ένα plugin από το Asset Store. Μπορείς να ψάξεις για έναν Gradient Maker που είναι δωρεάν ή να δοκιμάσεις διάφορα plugins.

Προσθήκη εφέ κάμερας για αρχιτεκτονικές απεικονίσεις στο Unity

Ωστόσο, υπάρχει και μια εναλλακτική λύση απευθείας στο Unity. Οι εφέ προστίθενται μέσω των συστατικών της κάμερας. Είναι απαραίτητο να εφαρμοστεί ένα εφέ script στην κάμερα. Για να βρεις αυτά τα εφέ, πήγαινε στο "Assets" και έπειτα στο "Import Packages". Εδώ επιλέγεις "Effects". Η διαδικασία εισαγωγής μπορεί να διαρκέσει λίγο, αλλά σου δίνει πρόσβαση σε πολύτιμα γραφικά εφέ.

Προσθήκη εφέ κάμερας για αρχιτεκτονικές απεικονίσεις στο Unity

Αφού ολοκληρωθεί η εισαγωγή, θα βρεις τα νέα εφέ στον φάκελο Standard Assets. Ιδιαίτερα χρήσιμος είναι ο νέος φάκελος "Image Effects". Εκεί καταγράφονται τα διάφορα scripts που μπορείς να χρησιμοποιήσεις, συμπεριλαμβανομένων των Vignettierung και Depth of Field, που είναι ιδιαίτερα ωφέλιμες για αρχιτεκτονικές προσομοιώσεις.

Προσθήκη εφέ κάμερας για αρχιτεκτονικές απεικονίσεις στο Unity

Τώρα επίλεξε ξανά την κάμερά σου και απλώς σύρε τις επιθυμητές εφέ, όπως για παράδειγμα το εφέ Vignettierung, στην κάμερα σου. Μετά από αυτή τη απλή ενέργεια μπορείς να πατήσεις Play και να παρακολουθήσεις πώς έχει αλλάξει η σκηνή. Το αποτέλεσμα θα πρέπει ήδη να προσφέρει μια αξιοσημείωτη οπτική εντύπωση.

Προσθήκη εφέ κάμερας για αρχιτεκτονικές απεικονίσεις στην Unity

Για να δοκιμάσεις ένα ακόμη εφέ, μπορείς να προσθέσεις Depth of Field. Επίλεξε ξανά την κάμερα και σύρε το Depth of Field-script πάνω της. Αν πατήσεις τώρα Play, θα παρατηρήσεις ότι η βάθος της θολότητας βελτιώνει σημαντικά την σκηνή.

Έχεις επίσης τη δυνατότητα να πειραματιστείς με τις ρυθμίσεις του εφέ Depth of Field. Μπορείς να εστιάσεις σε συγκεκριμένα αντικείμενα για να επιτύχεις την επιθυμητή θολότητα. Εδώ παίζει καθοριστικό ρόλο η Focal Size. Πειραματίσου με αυτή την παράμετρο για να επιτύχεις το επιθυμητό εφέ.

Προσθήκη εφέ κάμερας για αρχιτεκτονικές απεικονίσεις στο Unity

Ένα ακόμη βήμα θα ήταν να προσθέσεις ένα Bloom-effect. Για άλλη μια φορά, σύρε το αντίστοιχο script στην κάμερα και παρατήρησε τις αλλαγές. Αν το εφέ φαίνεται πολύ έντονο, μπορείς να προσαρμόσεις την ένταση για να επιτύχεις ένα πιο ελκυστικό αποτέλεσμα.

Προσθήκη εφέ κάμερας για αρχιτεκτονικές απεικονίσεις στο Unity

Πριν εξάγεις το έργο σου, θα πρέπει να διασφαλίσεις ότι η συνολική ισορροπία της σκηνής είναι σωστή. Μπορείς να προσαρμόσεις τις συνθήκες φωτισμού και να βελτιστοποιήσεις τα αντικείμενα φόντου, ώστε να φαίνονται όλα αρμονικά.

Προσθήκη εφέ κάμερας για οπτικοποιήσεις αρχιτεκτονικής στο Unity

Σύνοψη - 360°-Αρχιτεκτονικές Προβολές με Unity και Cinema 4D – Πρόσθεσε αποτελεσματικά εφέ κάμερας

Αυτός ο οδηγός σου δείχνει πώς να προσθέσεις εντυπωσιακά οπτικά στοιχεία στις αρχιτεκτονικές σου visualisierungen χρησιμοποιώντας εφέ κάμερας στο Unity και το Cinema 4D. Συνδυάζοντας εφέ όπως Vignettierung, Depth of Field και Bloom, μπορείς να βελτιώσεις σημαντικά την ποιότητα των έργων σου.

551,539,530