Αποτύπωση και οπτικοποίηση, ακόμα και πριν τεθεί ο πρώτος λίθος. Σε αυτό το μάθημα, ο 3D καλλιτέχνης Andreas Fülscher σου δείχνει έναν αποδοτικό διαδικασία για τη δημιουργία διαδραστικών προβολών κτιρίων ή άλλων προϊόντων. Οι θεατές μπορούν να μεγεθύνουν μέσα στα μοντέλα, να τα περιστρέφουν κατά 360 μοίρες και να ενεργοποιούν ή να απενεργοποιούν μεμονωμένα στοιχεία, όπως για παράδειγμα στέγες ή εισαγόμενα δένδρα - με μεγάλη ευκολία στο πρόγραμμα περιήγησης. Σε ένα μάθημα-βίντεο που διαρκεί περισσότερο από 2,5 ώρες με 21 μαθήματα, θα μάθεις πως να επεξεργαστείς αντικείμενα με το λογισμικό 3D όπως το Cinema 4D, για να τα προσαρμόσεις στη συνέχεια στο περιβάλλον ανάπτυξης Unity με διαδραστικά στοιχεία.
Αρχιτεκτονική για εικονική περιήγηση - στείλτε ένα σύνδεσμο που θα ενθουσιάσει τους πελάτες με πανοραμική θέα!
Δώστε στους πελάτες σας πλήρη 360 μοίρες και αντικαταστήστε πολλά λόγια και περίπλοκες παρουσιάσεις με ένα σύνδεσμο που επιτρέπει στους θεατές να γίνουν δρώντες! Διαδραστικά μοντέλα που προσκαλούν σε περίπατο!
Στο 2,5ωρο μάθημα με 21 μαθήματα, μαθαίνετε να δημιουργείτε διαδραστικές προβολές 360 μοιρών χρησιμοποιώντας λογισμικό 3D (εδώ με το παράδειγμα του Cinema 4D) και το περιβάλλον ανάπτυξης Unity. Ο 3D καλλιτέχνης Andreas Fülscher θα δημιουργήσει μαζί σας ένα νησί όπου τα κτίρια θα πάρουν ζωή.
Το μάθημα είναι διαιρεμένο σε 21 μαθήματα. Ο στόχος είναι να μάθετε ένα διαδικασία αποτελεσματική, ώστε να γίνεται γρήγορα και με όσο το δυνατόν απλούς τρόπους τρισδιάστατες, διαδραστικές προβολές αρχιτεκτονικής ή άλλων προϊόντων. Αυτό επιτρέπει στο επόμενο στάδιο να γίνουν πιθανές τυχόν αλλαγές σε σύντομο χρονικό διάστημα. Δεν γράφονται μηνύματα προγράμματος – όλα πρέπει να εκτελούνται κατά βάση με τη βοήθεια των βασικών λειτουργιών των προγραμμάτων που χρησιμοποιούνται.
Αρχικά, στο Cinema 4D δημιουργείται ένα νησί και η αντίστοιχη διάταξη UV, όπου στη συνέχεια θα τοποθετηθεί το αντικείμενο 3D. Στη συνέχεια, με τη χρήση του Photoshop εφαρμόζονται υφές και το μοντέλο εξάγεται και προετοιμάζεται για τη χρήση στο Unity. Ένα παράδειγμα αρχιτεκτονικής λαμβάνεται από το Google SketchUp και επίσης προετοιμάζεται για το Unity. Σε συνδυασμό αυτών αποτελείται ήδη μια εντυπωσιακή οπτικοποίηση, στην οποία ένα κτίριο τοποθετείται σε ένα νησί.
Στη συνέχεια, στο πλαίσιο του μαθήματος, η επικοινωνία ενός θεατή με το μοντέλο είναι κυρίως μέσω της περιστροφής, ζουμ και τη δυνατότητα να εμφανίζονται και να εξαφανίζονται μεμονωμένα στοιχεία. Έτσι, η κάμερα υποστηρίζεται με λειτουργικά χαρακτηριστικά και δημιουργούνται και προστίθενται κουμπιά.
Επιπλέον, γίνεται δουλειά στη βελτίωση και την ελκυστική εμφάνιση της οπτικοποίησης. Ένα δέντρο εισάγεται και κινείται, έτσι ώστε τα φύλλα του να κυματίζουν στον αέρα. Επιπλέον, προστίθεται μια πινακίδα διαφήμισης, έτσι ώστε η εικονική περιήγηση να γίνει ακόμα πιο προσωπική. Τελικά, γίνονται επιπλέον βελτιώσεις – με τη χρήση της Global Illumination και της HDR τα αντικείμενα ανανεώνονται με νέα λάμψη, το φόντο αποκτά ένα όμορφο gradient και μικρές λεπτομέρειες βελτιώνονται ακόμα περισσότερο. Τέλος, η οπτικοποίηση εξάγεται και προετοιμάζεται για προβολή στον ιστό.
Πέρα από τα πραγματικά περιεχόμενα του μαθήματος, θα βρείτε δύο βίντεο μπόνους, στα οποία παρουσιάζονται τα βασικά θέματα του Cinema 4D και του Unity σε σύντομες εισαγωγές. Έτσι, ακόμα και οι αρχάριοι μπορούν να κατανοήσουν εύκολα την εκπαίδευση.
Θα μάθετε έναν αποτελεσματικό τρόπο με τον οποίο στο τέλος μπορείτε να παρουσιάσετε προϊόντα, και ιδιαίτερα αρχιτεκτονική, με έναν ξεχωριστό τρόπο εικονικά, τρισδιάστατα και διαδραστικά. Έτσι, δημιουργείτε για τους πελάτες έναν αντιληπτό περίπατο που μπορεί να γίνει εύκολα και απευθείας στο Διαδίκτυο. Επιπλέον, ο διαδικασία σάς δίνει τη δυνατότητα να πραγματοποιήσετε γρήγορες αλλαγές. Συνδυάζετε τις λειτουργίες διαφόρων προγραμμάτων και μάθετε πώς να ετοιμάζετε στοιχεία για τη χρήση στο Unity. Επιπλέον, το μάθημα προσφέρει στους αρχάριους δύο μαθήματα μπόνους, στα οποία παρουσιάζονται τα απαραίτητα βασικά γνώσεις των προγραμμάτων Cinema 4D και Unity.
Για να εφαρμόσετε το περιεχόμενο στην πράξη, χρειάζεστε το πρόγραμμα Unity, το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν ως "Προσωπική Έκδοση" εδώ. Επιπλέον, απαιτείται λογισμικό 3D, όπως για παράδειγμα το Blender ή το 3ds Max. Τα συγκεκριμένα μαθήματα πραγματοποιούνται με το Cinema 4D, αλλά σε αυτό το σημείο είναι δυνατή η χρήση άλλων προγραμμάτων. Η βασική διαμόρφωση μπορεί να γίνει σε όλες τις εκδόσεις του Cinema 4D ή σε άλλα προγράμματα 3D, ενώ δύο συγκεκριμένες και όχι απαραίτητες μεθόδοι αναφέρονται στο Cinema 4D R16 και R17. Το ίδιο ισχύει και για το Photoshop, το οποίο χρησιμοποιείται κυρίως για τη δημιουργία κουμπιών και την εφαρμογή υφών – εδώ μπορούν να χρησιμοποιηθούν εναλλακτικά προγράμματα γραφικών (όπως το GIMP) με αντίστοιχες λειτουργίες.
Εξηγείται βήμα προς βήμα.
Πρακτικές εφαρμογές για επιχειρήσεις
Κάνε μια επισκόπηση!
Παράγετε υψηλής ποιότητας βίντεο.
Βίντεο διάρκειας. Μακροχρόνια επιτυχία!
Πώς λειτουργεί. Ποιες επιλογές είναι διαθέσιμες.
Επεξεργασία ταινιών, μεταβάσεων, κινούμενων σχεδίων και πολλά άλλα
Έτσι θα σε δείτε!