Con ZBrush2019, puedes implementar ideas creativas de manera efectiva en modelos 3D. Esta guía te muestra cómo crear un modelo de cartelatractivo, aprovechando las nuevas funciones de ZBrush. Los aspectos destacados incluyen la herramienta Snapshot 3D, así como los Live Booleans y el ZRemesher v3.0, que facilitan aún más la modelación.

Principales conclusiones

  • Uso efectivo de la herramienta Snapshot 3D.
  • Creación de objetos 3D con Live Booleans.
  • Optimización de modelos con ZRemesher v3.0.
  • Trabajo con Subtools para una mejor organización del modelo.

Guía paso a paso

Paso1: Preparativos y comienzo Primero abre ZBrush y carga el proyecto. Puedes comenzar con la geometría de una estrella haciendo clic en "Edit". Activa el fondo parauna vista clara y asegúrate de tener una vista limpia de frente.

Paso 2: Crea la forma básica Ve a la Lightbox y selecciona el "set de superficies duras". Aumenta el cuadrado redondeado que deseas usar como base. Duplicalo para realizar tus cambios y colócalo en el centro. Puedes ajustar el tamaño si es necesario, para que forme una placa más amplia.

Paso 3: Añadir soportes Añade soportes duplicando otro objeto y posicionándolo adecuadamente. Usa la función "Mirror" para colocar los soportes de manera simétrica. Esto le dará un diseño ordenado y profesional.

Diseñar un letrero en ZBrush 2019 - Guía paso a paso

Paso 4: Recorte de geometría Para perfeccionar la parte interior de tu modelo, duplica el cuadrado nuevamente y estíralo para que tenga la forma correcta. Usa la función "Boolean" para restar áreas no deseadas. Asegúrate de que los Live Booleans estén activados para recibir retroalimentación instantánea.

Diseñar un letrero en ZBrush 2019 - Guía paso a paso

Paso 5: Crear las letras Para crear el texto para el cartel, ve a "Plugin > Texto 3D" y selecciona una fuente adecuada como Impact. Coloca el texto en el centro de tu placa y ajusta la profundidad. Asegúrate de que el texto sea claramente legible.

Diseño de un letrero en ZBrush 2019 – Guía paso a paso

Paso 6: Refinar la geometría Utiliza la función "ZRemesher" para optimizar tu geometría. Esto te dará una topología limpia. No solo mejora la calidad de tu modelo, sino que también permite un mejor renderizado. Ajusta el número de polígonos para encontrar el mejor equilibrio entre detalle y rendimiento.

Paso 7: Aplicación de Surface Noise Agrega "Surface Noise" para darle carácter a tu modelo. Selecciona la textura adecuada y ajusta la intensidad y el tamaño para que se vea bien y se ajuste a la elección del material. Esto le da a tu modelo una apariencia más realista.

Paso 8: Finalizando los soportes Modela los soportes utilizando los "Insert Curve Brushes". Colócalos en los puntos deseados del modelo y asegúrate de que todo esté centrado. Esta función te permite agregar detalles adicionales sin afectar la forma básica.

Crear un letrero en ZBrush 2019 – Guía paso a paso

Paso 9: Acabado Asegúrate de que todas las piezas encajen bien y elimina todos los Subtools innecesarios. Los objetos para tus soportes pueden sincronizarse con "Mirror and Weld" para garantizar la simetría.

Diseñar un letrero en ZBrush 2019 - Guía paso a paso

Paso 10: Renderizado Antes de finalizar tu modelo, renderízalo dentro de ZBrush y en Keyshot. Agregar deformaciones y jugar con las fuentes de luz puede mejorar significativamente la imagen. Una vez que las condiciones de iluminación sean óptimas, exporta la imagen final.

Diseño de letrero en ZBrush 2019 - Instrucciones paso a paso

Resumen – Modelado de carteles con ZBrush 2019

Esta guíate muestra cómo crear un modelo de cartel atractivo con ZBrush 2019. Has aprendido cómo utilizar efectivamente las nuevas funciones para hacer realidad tus ideas, y has obtenido una visión general de los pasos más importantes en el modelado.

FAQ

¿Cómo activo los Live Booleans?Ve a la paleta de herramientas y activa la función en el menú "Live Booleans".

¿Qué es el ZRemesher?El ZRemesher es una nueva herramienta en ZBrush que simplifica la geometría para un modelo óptimo y ajusta el conteo de polígonos.

¿Cómo puedo cortar geometría?Usa la función Booleans para restar partes específicas de tu geometría. Asegúrate de seleccionar el Subtool correcto.