Purustamisobjekt Cinema 4D keskkonnas on võimas tööriist 3D-objektide manustamiseks. Kombineerides seda efektoritega, saad luua palju loomingulisi efekte, eriti keeruliste mudelite puhul. Selles juhendis näitan ma, kuidas saad purustamisobjekti efektiivselt kasutada, et luua muljetavaldavaid visuaalseid efekte.
Olulised järeldused
- Purustamisobjekti saab kasutada nii alluvate 3D-objektide kui ka efektoritega.
- „Segmentide lahutamise“ režiimis võid iga objekti segmenti käsitleda iseseisva kloonina.
- Purustamis- või plahvatus-efektide loomine purustamisobjektiga on lihtne.
- Isegi lihtsate põhiosadega saad luua huvitavaid animatsioone.
Samm-sammult juhend
Esimene samm purustamisobjektiga
Purustamisobjekti kasutamiseks Cinema 4D-s ava MoGraph menüü ja vali purustamisobjekt. Leiad selle kloonide ja maatriksite valikute alt. On oluline, et lisaks purustamisobjekti õigesti, et saavutada soovitud efektid.

Tähtis on alustada objektide loomisega, mida saame hiljem purustamisobjekti integreerida. Alusta näiteks lihtsa objekti, nagu tähepline, loomisest ja kopeeri ning ühenda seejärel mitu korda. Nii saad oma 3D-tähtede aluse.
Objektide allutamine
Kui oled oma objektid loonud, on järgmine samm need purustamisobjekti alla korraldada. Alguses ei pruugi see kohe nähtav olla, kuid nii käsitletakse objekte kloonidena. See on oluline edasise redigeerimise ja animatsiooni jaoks.
Efektorite rakendamine
Nüüd on põnev aeg: vali effector, näiteks juhuslik effector, et näha, kuidas see alluvatele elementidele mõjub. Veendu, et effector oleks seotud purustamisobjektiga, et saaksid üksikuid tähti manipuleerida. Just pärast efektori lisamist saad juba jälgida muutusi objektide paigutuses.

Kloonimisrežiimid purustamisobjektis
Üks purustamisobjekti kõige olulisemaid aspekte on erinevad kloonimisrežiimid. Saad valida „Otse“ ja „Segmentide lahutamine“ vahel. Samas, kui „Otse“ režiim käsitleb kõik alluvad objektid ühe kloonina, võimaldab „Segmentide lahutamise“ režiim jagada need eraldi segmentideks, mida siis saab eraldi mõjutada. See avab sulle palju loomingulisi võimalusi.

Režiimi seade kriitiline võrdlus
Kui sead omad režiimi „Segmentide lahutamine“, näed, kuidas iga sinu objekti segment on kloonina käsitletud. Erinevalt režiimist „Otse“, kus suletud objekte käsitletakse ühe kloonina, avab uus režiim täiesti uued mõõtmed redigeerimiseks.

Platonilise keha sisestamine
Purustamisobjekt töötab mitte ainult spline-objektidega, vaid ka suurepäraselt põhiosadega nagu platoniline keha. Pärast platonilise keha lisamist stseenile saad segmentide arvu veel kohandada. Eksperimenteeri julgelt segmentide arvu muutmisega, et saavutada erinevaid efekte.

Polügoonide konverteerimine ja lahtiühendamine
Järgmine samm on objekti konverteerimine. Pärast objekti konverteerimist vali kõik polügoonid ja lahusta need klahvikombinatsiooniga U+Shift+D. Ära unusta märkida „Säilita grupid“ linnukest. See võimaldab igat polügooni käsitleda eraldi kloonina, mis võimaldab efektorite manipuleerimist.

Segmentide lahutamise tõrgete lahendamine
Kui püüad rakendada „Segmentide lahutamise“ valikut oma platonilisele kehale, võib juhtuda, et punktid kattuvad täpselt. See põhjustab nende ühenduse säilimise ja mitte soovitud reageerimise. Selle parandamiseks kustuta lihtsalt mõned polügoonid objektis, et käsitleda kahte poolt eraldi kloonidena.

Purustamis-efektide loomine
Rakendades purustamisobjekti, saad luua muljetavaldavaid plahvatus-efekte. Kustutades või kohandades segmente, näivad sinu objektid realistlikult purunenud. See tehnika on eriti kasulik animatsioonides, kus purunemised või plahvatused peavad olema esiplaanil.

Rakendamine tekstidele
Sa saad purustamisobjekti rakendada ka tekstile. Ekstruudi tekst ja kasuta samas juhuslikku efektorit. Selle tehnika abil saad tähtedega mängida, korraldades või isegi animeerides neid juhuslikult, avades seeläbi palju loomingulisi võimalusi.

Kokkuvõte – purustamisobjekti efektiivne kasutamine Cinema 4D-s
Purustamisobjekt osutub äärmiselt mitmekesiste tööriistadeks, mis pakuvad sulle palju võimalusi 3D mudelitega katsetamiseks. Alates lihtsast allutamisest ja efektorite kasutamisest kuni spektakulaarselt purustamis- ja plahvatus-efektide loomisega – kasutamine on mitmekesine ja loominguline.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas lisada purustamisobjekti Cinema 4D-s?Leiad purustamisobjekti MoGraph menüüst kloonide ja maatriksite alt.
Milliseid efektoreid saan purustamisobjektiga kasutada?Saab kasutada erinevaid efektoreid, sealhulgas juhuslikku efektorit ja muid MoGraph efekte.
Kuidas töötab režiim „Segmentide lahutamine“?See lahutab objekti segmente ja käsitleb iga segmenti iseseisva kloonina.
Kuidas saan purustamisobjekti abil plahvatus-efekte luua?Kustutades või kohandades polügoone oma mudelis, saad luua realistlikke plahvatus-efekte.
Kas saan ka tekste purustamisobjektiga animeerida?Jah, saad tekst ekstruudida ja kasutada juhuslikku efektorit, et seda animeerida või juhuslikult korraldada.