MoGraph Cinema 4D: Juhend 3D-liikumise kujundamiseks

Beat-Shader Cinema 4D-s – Visuaalsed rütmid lihtsate vahenditega

Kõik õpetuse videod MoGraph Cinema 4D: 3D-liikumisdisaini õpetus

Beat-Shader Cinema 4D on võimas tööriist, mis võimaldab sul visualiseerida rütme ja lööke. Selle abil saad saavutada muljetavaldavaid visuaalseid efekte, mis toimivad sünkroonis muusika või teiste helisalvestustega. Selles juhendis näitan, kuidas kasutada Beat-Shaderit tõhusalt, et luua omaenda animatsiooniga Shader-visualisatsioone.

Olulised järeldused

  1. Beat-Shader pakub lihtsat viisi visuaalsete rütmide genereerimiseks kõveratest.
  2. Seadistustega "lööke minutis" ja "tippude vahemaa" saad animatsioonitehnika ideaalselt kohandada.
  3. Beat-Shaderi kasutamine koos Shader-Effektoriga annab sulle loomingulisi kujundusvõimalusi.

Samuti juhend

Kuna Beat-Shaderit Cinema 4D-s kasutada, järgige seda sammsammulist juhendit:

Esmalt paigalda Beat-Shader oma projekti. Leiad selle Cinema 4D MoGraph valikust. Kliki sellele osale ja vali Beat-Shader. See Shader on spetsiaalselt loodud rütmide visualiseerimiseks, mistõttu on see eriti huvitav element animatsioonigraafikas.

Beat-Shader Cinema 4D-s – Visuaalsed rütmid lihtsalt kujundada

Pärast valimist avaneb selge menüü mõne seadistusvõimalusega. Selle Shaderi lihtsus muudab selle kergesti arusaadavaks ja kättesaadavaks algajatele. Sul on vaid kolm põhiparameetrit, mida saab seadistada.

Et näha, kuidas Beat-Shader töötab, lisa lihtne kõver. Kliki kõverete valikule ja laadi "lineaarne üles" preset. See kõver kulgeb vasakult alt paremale ülespoole ja on ideaalne alus Beat-Shaderi toimimise demonstreerimiseks.

Beat-Shader Cinema 4D-s – Visuaalsed rütmid lihtsasti kujundada

Aktiveeri animatsioon Shaderi eelvaates, et jälgida värvimuutusi mustast valgeks. Kiirus, millega need värvimuutused toimuvad, sõltub otseselt kõvera kujundusest. Sa saad kohandada löökide arvu minutis, et varieerida animatsiooni kiirus. Alusta löökide seadmist 10-le, et näha aeglast animatsiooni.

Kui suurendad lööke taas 80, siis animatsioon kiireneb. Temal liigub Shader kõvera keskel ja nõjatub edasi-tagasi, mis kujutab endast huvitavat dünaamilist visualiseerimist.

Et saavutada sujuvat animatsiooni, on oluline vältida äkilisi värvimuutusi. Beat-Shader ei hüppa kõverate lõpus tagasi, vaid liigub sujuvalt paremalt vasakule. Kui sul on tunne, et animatsioon võiks sujuvam olla, on aeg katsetada seadistustega.

Nüüd näed, kuidas Beat-Shaderit praktiliselt rakendada. Sulge rippmenüü ja liigu oma stseeni juurde, kus oled juba klone valmistamas. Siin lisa Shader-Effektor ja määra sellele Beat-Shader kui Shader. Veendu, et seadistused on õigesti üle võetud.

Beat-Shader Cinema 4D-s – Visuaalsed rütmid lihtsa kujundamisega

Eelvaates näed, et Shader-Effektor edastab värvid sinu klonidele. See on täiendav visuaalne tugi sinu animatsioonile, isegi kui tulemus ei näe hetkel veel perfektselt välja. Lasa lihtsalt animatsioonil käia, et saada esmamulje.

Beat-Shader Cinema 4D-s – Visuaalsed rütmid lihtsasti luua

Animatsiooni oluline aspekt on "tippude vahemaa". Selle seadistusega saad määrata, kui palju aega peaks olema erinevate animatsiooniefektide vahel. Hetkel on tippude vahemaa seadistatud 90%, mis tähendab, et animatsioon vahetab suhteliselt kiiresti punktide vahel.

Beat-Shader Cinema 4D-s – Visuaalsed rütmid lihtsasti loomine

Kui soovid tippude vahemaad vähendada, muutub animatsioon äkiliseks, samas kui suurem vahemaa muudab liikumised aeglasemaks. Proovi seadistada väärtus 10% ja vaata, kuidas animatsioon käitub.

Beat-Shader Cinema 4D-s – Visuaalsed rütmid lihtsasti luua

Kohandades tippude vahemaa ja lööke minutis, saad oma animatsiooni ajastust täpselt juhtida. Eksperimenteeri erinevate väärtustega, kuni tulemus vastab sinu ootustele. See võimaldab luua hulga loomingulisi kujundusi ja efekte.

Beat-Shader Cinema 4D-s – Visuaalsed rütmid lihtsasti luua

Kokkuvõte – Cinema 4D MoGraph Beat Shader algajatele

Selles juhendis õppisid, kuidas kasutada Beat-Shaderit Cinema 4D-s, et luua muljetavaldavaid animatsioone. Omandasid erinevad seadistusvõimalused ja kuidas neid optimaalselt kombineerida, et saavutada soovitud visualiseerimist.

Korduma Kippuvad Küsimused

Kuidas Beat-Shader Cinema 4D-s töötab?Beat-Shader visualiseerib rütme, animates värvi musta ja valge vahel kõverate alusel.

Mis on Beat-Shaderi peamised parameetrid?Kolm põhivariante on kõverate kujutamine, lööke minutis ja tippude vahemaa.

Kuidas saan animatsiooni kiirus muutuda?Kiirus võib varieeruda seadistuse "löögid minutis" kaudu. Kõrgemad väärtused viivad kiiremate animatsioonideni.

Mida teeb tippude vahemaa?Tippude vahemaa määrab, kui palju aega möödub animatsiooniefektide vahel, mõjutades seega liikumise dünaamikat.

Mida saan Beat-Shaderiga graafiliselt saavutada?Sa saad simuleerida erinevaid animatsioone liikumises ja värvimuutustes, et luua loomingulisi visuaalseid esitusi.

539,530,551