MoGraph Cinema 4D: Juhend 3D-liikumise kujundamiseks

Impressiivsed efektid Cinema 4D kaamera-šeideriga

Kõik õpetuse videod MoGraph Cinema 4D: 3D-liikumisdisaini õpetus

Sa tahad avastada kaamera shaderi kasutusvõimalusi Cinema 4D -s? See juhend viib sind läbi kaamera shaderi loomise ja rakendamise, et saavutada muljetavaldavaid efekte oma stseenis. Kaamera shaderiga saad kaamera pilti tekstuurina materjalile rakendada ning luua võluvaid lõpmatusse effekte ning otseülekandes jälgimise kaamerapilte ekraanidel oma stseenis.

Tähtsad avastused

  • Kaamera shader edastab stseeni kaamera pilti tekstuurina.
  • Pildi laadimine materjalile kaamera valimise kaudu.
  • Võimaldab luua lõpmatusse efekte ja otseülekandeid.

Samm-sammuline juhend

Alustuseks avatud juba olemasolevat stseeni, mida soovid kasutada kaamera shaderi demonstreerimiseks. Võib olla kasulik kasutada stseeni koos heliefaktoriga, kuna see toob huvitavaid visuaalseid efekte, mida võib kaamera shaderi abil suurendada.

„Muljetavaldavad efektid Cinema 4D kaamera-šederiga“

Sa peaksid nüüd oma stseenile lisama tasandi, mis toimib suure ekraanina. Aseta see oma peamise objekti taha, et kaamera shader saaks oma sisu sellele projitseerida. See tagab, et shader suudab pilti õigesti kuvada.

Nüüd on sul vaja kaamerat, mis jälgib sinu stseeni toimet. See kaamera kogub teavet, mida kaamera shader kasutama peab. Aseta oma kaamera positsioonile, mis näeb nii heliefaktorit kui ka ekraani.

„Mõjusad efektid Cinema 4D kaamera-šeideriga“

Järgmise sammuna lisa kaamera shader materjalile. Ava materjalihaldur ja vali värvikanal. Shaderi alal pead nüüd valima kaamera, mis teenib sinu materjali allikana.

„Muljetavaldavad efektid Cinema 4D kaamerashaderiga“

Veendu, et oled valinud õige kaamera. Meie puhul on see ainus kaamera, mis meil stseenis on. Jäta ülejäänud seaded shaderis puutumatuks, välja arvatud juhul, kui sul on erilisi soove. Sa saad määrata pildi suuruse ning määrata, kas ees- ja tagapoolt tuleks arvesse võtta.

„Muljetavaldavad efektid Cinema 4D kaamera-shaderiga“

Pärast kõige seadistamist pead materjali lihtsalt oma valitud objekti peale rakendama. Ongi kõik – sinu kaamera shader on nüüd valmis!

„Mõjusad efekid Cinema 4D kaamera-šedril“

Nüüd tuleb põnev osa: Mis juhtub, kui renderdad stseeni? Sa liigutad liidese kõrvale ja laadid eelvaate renderdamiseks. Kui kaamera shader on aktiivne, saad lähedalt kogeda, mida see shader suudab teha.

Sellel hetkel saad aru, kuidas kaamera shader töötab. See haarab pildi, mida valitud kaamera näeb, ja projitseerib selle tekstuurina objektile, millele shader on määratud. See toob kaasa muljetavaldavad efektid, kuna shader näeb end pidevalt ja toodab seega lõpmatusse efekte, mis on visuaalselt paeluvad.

„Muljetavaldavad efektid Cinema 4D kaamera-šeerijaga“

Lisaks saad ka jälgimise kaamerapilte otse oma stseenis monitoridele kaardistada, ilma et peaksid tegelema keerulise järeltöötlusega postituses. See säästab mitte ainult aega, vaid parandab ka oluliselt sinu visuaalse esitluse kvaliteeti.

Kokkuvõte – Cinema 4D MoGraph algajatele: Kaamera shaderi tõhus kasutamine

Sel juhendil oled õppinud, kuidas kasutada kaamera shaderit Cinema 4D-s. Oled uurinud samme shaderi rakendamiseks, kaamera valimiseks ning võimalusi muljetavaldavate visuaalide loomiseks läbi lõpmatusse efektide ja otseülekannete.

Küsimused ja vastused

Kuidas töötab kaamera shader Cinema 4D-s?Kaamera shader projitseerib valitud kaamera pildi tekstuurina materjalile.

Kas ma saan shaderit kasutada mitme kaameraga?Shader suudab töötada ainult ühe kaameraga korraga.

Milliseid efekte ma saan kaamera shaderiga saavutada?Sa saad luua lõpmatusse efekte ja otseülekandeid jälgimise kaameratest monitoridele.

Kuidas saan kaamera shaderit oma stseenis kasutada?Lisa kaamera, vali see kaamera shaderis ja määrake materjal.

Kas kaamera shaderit saab kohandada?Jah, sa saad teha erinevaid seadistusi nagu suuruse ja ees- või tagapoolt kohandamine.

551,539,530