Valgus ja valgustus Cinema 4D-s - praktiline kursus

Tõhus värvioptimeerimine 3D grafikatele Cinema 4D-s

Kõik õpetuse videod Valgus ja valgustus Cinema 4D-s - praktiline kursus

Selleks, et maksimaalselt ära kasutada oma 3D-graafikat Cinema 4D-s, on oluline läheneda värvikorrektsioonile ja valgustusele sihipäraselt. See juhend näitab, kuidas rakendada efektiivseid tehnikaid värvioptimeerimiseks, et vältida tooni katkestusi ja muuta oma pildid elavamaks ja atraktiivsemaks.

Olulisemad järeldused

  • Tumedes piirkondades esinevad toonikatkestused võivad olla seotud värviruumi ja mitmekordse renderdamisega.
  • Mitme tasandi vähendamine üheks taustatasandiks võib selliseid probleeme lahendada.
  • Camera-Raw filtriga saad kohandada oma piltide värve, küllastust ja selgust.

Samm-sammuline juhend

Kõiki sulle kergesti kätte saadavaid funktsioone täielikult ära kasutamiseks, järgige seda struktureeritud juhendit.

Samm 1: Toonikatkestuste kontrollimine

Esialgu peaksite oma faili kontrollima ja veenduma, et tumedes piirkondades on toonikatkestusi. Need ilmnevad peamiselt varjude aladel ja võivad teie töö kvaliteeti tõsiselt kahjustada.

Tõhus värvi optimeerimine 3D-graafikas Cinema 4D-s

Samm 2: Faili duplitiseerimine

Toonikakatkestuste parandamiseks on vajalik olemasoleva faili duplitiseerimine. Mine „Pilt“ ja vali „Duplitseeri“. Nimi uuele tasandile „one layer“ või vastavalt oma soovidele.

Samm 3: Taustatasandi vähendamine

Kui oled uue tasandi loonud, on järgmine samm faili vähendamine taustatasandiks. See on oluline, et redigeerimine toimuks tõhusalt ja ilma edasiste toonikatkestusteta. Mine „Tasand“ ja vali „Vähenda taustatasandiks“.

Tõhus värvioptimeerimine 3D-graafikas Cinema 4D-s

Samm 4: Toonikakatkestuste parandamine

Vähendatud taustatasandiga kaovad varem nähtavad toonikatkestused ja pildi kvaliteet paraneb. Kontrolli, kas kõik piirkonnad on nüüd selged ja värvijaotuses pole katkestusi.

Tõhus värvi optimeerimine 3D-graafikas Cinema 4D-s

Samm 5: Värviruumi muutmine

Nüüd on aeg muuta värviruum „Lineaarse värviruumi“ ja Adobe RGB vahel. Mine „Redigeeri“ ja vali „Profiili muutmine“. Siin saad valida ka renderdamise eesmärgi, tavaliselt on "Adobe Ace" hea valik.

Tõhus värvi optimeerimine 3D-graafikas Cinema 4D-s

Samm 6: Värvimuudatuste aktsepteerimine

Pärast muutmise tegemist uuendatakse eelvaadet. Veendu, et oled tulemusega rahul ja kinnita muudatused.

Tõhus värvioptimeerimine 3D-graafikas Cinema 4D-s

Samm 7: Camera-Raw filtri kasutamine

Oma värvide edasiseks kohandamiseks muuda tasand nutikaks objektiks. Seejärel vali filtrivalikust Camera-Raw filter. Siin saad kohandada erinevaid aspekte nagu värviküllastus, selgus ja palju muud. Katseta, et saavutada parimad tulemused.

Tõhus värvi optimeerimine 3D-graafikas Cinema 4D-s

Samm 8: Värvi muutmised

Camera-Raw filtris saad nüüd teha täiendavaid kohandusi. Näiteks saad värve tugevdada, lisades rohkem sinist ja roheline. Veendu, et selgus ja kontrast jääksid alles.

Tõhus värvi optimeerimine 3D-graafikas Cinema 4D-s

Samm 9: Objektiivkorrektsiooni kohandamine

Kuigi tegemist on 3D-objektidega, on objektiivkorrektsioonide kohandamine siiski väärt, et optimeerida pildi kvaliteeti. Kasuta Camera-Raw filtri efekte ja rakenda õrn vignet, et lisada oma pildile sügavust.

Tõhus värvi optimeerimine 3D-graafika jaoks Cinema 4D-s

Samm 10: Viimistlused ja salvestamine

Pärast kõiki kohandusi salvesta pilt soovitud formaadis. Nii tagad, et kõik muudatused jäävad alles ja saad oma pildi esitada parima kvaliteediga.

Tõhus värvi optimeerimine 3D-graafikas Cinema 4D-s

Kokkuvõte – Värvioptimeerimise juhend Cinema 4D-s

Sel juhendil õppisite, kuidas tõhusalt vältida toonikatkestusi oma piltides, muuta värviruumi ja optimeerida värve Camera-Raw filtriga. Nende tehnikatega saad oma 3D-graafikat oluliselt parandada ja professionaalsemaks muuta.

Küsimused ja vastused

Mida tähendavad toonikatkestused?Toonikakatkestused on värvide või heleduste nähtavad üleminekud pildis, mis võivad tunduda ebameeldivad ja halvendavad pildi kvaliteeti.

Kuidas parandada toonikatkestusi?Sa saad neid parandada, vähendades mitut tasandit üheks taustatasandiks ja muutes värviruumi.

Mida tähendab nutikas objekt?Nutikas objekt võimaldab sul teha mitte-destruktiivseid muudatusi, mis tähendab, et saad igal ajal kohandusi teha, ilma originaalpildist kahjustamata.

Kas ma saan alati kasutada Camera-Raw filtrit?Jah, Camera-Raw filter on võimas vahend, et optimeerida oma piltide värve ja kvaliteeti.

Kas ma peaksin alati kasutama Adobe RGB-d?Adobe RGB sobib ideaalselt trükkimiseks, samas kui sRGB sobib veebirakenduste jaoks paremini. Vali värviruum vastavalt kasutusotstarbele.

530,539,551