Esitlemine esiplaani ja tausta Cinema 4D võib olla otsustava tähtsusega sinu graafika sügavuse ja kvaliteedi jaoks. Kui piirid paadi ja tausta vahel on udused, kannatab kogu pildi mõju. Selles juhendis õpid, kuidas lihtsa tehnika abil oma stseenis uudu manipuleerida ja luua selge eristus objektide vahel.
Olulised järeldused
- Kasutage renderimise sildi efektiivseks kujundamiseks, et korraldada oma valik.
- Kihtemask aitab sul tausta individuaalselt joonistada ja rõhutada.
- Kvaliteetsete pintslite kasutamine suurendab oluliselt sinu töö kvaliteeti ja toob kaasa realistlikumaid tulemusi.
Juhend samm-sammult
Esimese sammuna vaatame põhitööd, et parandada esiplaani ja tausta eristamist. Selleks on kasulik rõhutada paadi detaile ja elavdada tausta uduga.
Samm 1: Valiku laadimine ja uue kihi loomine
Esiteks pead veenduma, et sul on renderimiseks lisatud objektikanal oma paadi jaoks. Erinevuse täpsustamiseks vajad sa uue kihi udu töötlemiseks. Sa saad selle number ajajoone peal 31 sekundi juures registreerida.

Samm 2: Maski loomine
Selleks, et luua perfektne eristus paadi ja tausta vahel, on vajalik kihtemask. Seda saad teha, klikkides lihtsalt Command- või Control-klahvi all hoides paadi miniatuuri, et laadida valik. See samm demonstreeritakse 67 sekundi juures.

Samm 3: Kihi maski pööramine
Nüüd on järgmine samm maski ümberpööramine. See on oluline, et paat ei oleks enam nähtav, vaid ainult ka paadi ümbrus. Seda saavutad klaviatuurikombinatsiooni Command + E abil. Vaata säärast ajamärki 91 sekundi juures.
Samm 4: Udu maalimine
Vali nüüd valge värv ja seadista opakuse 50%, et näha oma efekti piisavalt. Oluline on, et sa ei joonista maski sees. Kliki uuesti miniatuurile. Seda demonstreeritakse 102 sekundi juures.
Samm 5: Pintslite uuesti valimine
Maali tehnika parandamiseks on mõistlik kasutada spetsiaalseid pintsleid. Otsi pintsliseadetes sobivat pintslit. See samm esitatakse 126 sekundi juures.

Samm 6: Pintslite kohandamine
Vali pintsel, mida soovid kasutada, ja kohanda selle omadusi parimate tulemuste saavutamiseks. Siin pead valima suurima pintsli ja lisama kergelt nurga. Kohandusi näidatakse 180 sekundi juures.

Samm 7: Udu maalimine
Nüüd saad sa maski sees ettevaatlikult joonistada, et lisada udu paadi ümber. Alusta 10% opakuse juures, et saavutada paremat kontrolli tulemuse üle. Tulemuse saad näha 234 sekundi juures.

Samm 8: Udu peenhäälestamine
Mängi pintslite suuruste ja opakusega, et saavutada muljetavaldav eristus. Veendu, et sa ei liialdaks, nagu demonstreeritud 288 sekundi juures.

Samm 9: Akende heleduse kohandamine
Ära unusta tähelepanu pöörata ka akende detailidele. Need ei pruugi olla alfakanalis salvestatud. Joonista nende üle musta värviga, et saavutada soovitud heledus. Seda selgitatakse 319 sekundi juures.

Samm 10: Viimased kohandused
Andke oma pildile viimane lihv, kontrollides oma stseeni värve ja üldpilti ning veendudes, et kõik näeb välja harmooniline. Lõpeta see samm 342 sekundi juures.

Kokkuvõte - Efektiivne valgustus Cinema 4D-s: Udu ja atmosfääri optimeerimine
Selles juhendis oled õppinud, kuidas efektiivselt kasutada kihtemask ja tugevdada eristust esiplaani ja tausta vahel Cinema 4D-s. Õige udu ja pintslite kasutamisega saad hämmastavaid tulemusi ning anda oma pildile rohkem sügavust ja atmosfääri.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas laadida Cinema 4D-s valikut?Kliki paadi miniatuuri peal Command- või Control-klahvi all hoides.
Mis on kihtemaskide eesmärk?Kihtemask võimaldab sul pildi osi peita või redigeerida ilma originaali mõjutamata.
Kust leida pintsleid Cinema 4D-s?Pintsliseadetes saad valida erinevaid pintsleid ja kohandada nende omadusi.
Kuidas tagada, et ma ei joonista liiga palju udu?Alusta madala opakusega ja kohanda tugevust vajadusel.
Miks ma ei näe akende heledust?Need ei pruugi olla alfakanalis salvestatud ja vajavad käsitsi kohandamist.