Puittekstuurid on 3D modelleerimises hädavajalikud, et saavutada usutavust ja detailirohkust. Käesolevas õpetuses näitan, kuidas sa saad uue Puidushaderi CINEMA 4D R14 tõhusalt kasutada, et luua realistikud puidumaterjalid. Me töötame mahagonipuidu ja männipuidu materjalidega, kohandame neid ja kasutame oma projektides.
Olulisemad punktid
- Puidushader CINEMA 4D R14 pakub mitmekesiseid kohandamisvõimalusi.
- Õigete seadistustega saad luua realistlikke puidutekstuuure.
- Parameetrite varieerimisega saad ainulaadne tekstuurid.
Samm-sammult õpetus
Põhiraami loomine
Alusta uue projekti avamisega CINEMA 4D. Loo erinevaid silindriobjekte, mis teenivad aluseks sinu puidust risti. Need saab lihtsalt scena paigutada.

Põhimaterjali loomine
Seejärel luuakse põhimaterjal konsooli jaoks. Vali värvikanal ja seadista see kollaka pastelltooni. Aseta peegelduse väärtus umbes 10%, et saavutada realistlik välimus.

Mahagoni materjali loomine
Loo uus materjal mahagunipuidu jaoks. Nimetage see vastavalt ja mine värvide analüsaatorisse. Puidushaderi aktiveerimiseks vali sobiv puuliik ja kohanda tooni. Veendu, et oleks seadistatud sobiv struktuur.

Mapping seadistamine
Kuna töötad silindriobjektidega, on oluline kasutada silindri kaardistamist, et puidustruktuuri optimaalselt rakendada. Veendu, et struktuuri suurust kohandatakse, et saavutada rohkem varieeruvust.

Puidustruktuuri kohandamine
Muutke parameetreid nagu venitus, rõngas suurus ja tera, et saavutada realistlik puidu tekstuur. Katseta väärtustega, et saada atraktiivne pind.

Glansi ja peegelduse lisamine
Lisa kerge peegeldus Fresnel efekti abil, et puidushader näeks realistlik välja. Seadista glansi väärtused selliselt, et need sobiksid poleeritud puidupinnaga.

Kiefermaterjali loomine
Nüüd pöörame tähelepanu männipuidule. Loo veel üks materjal, vali taas puidushader ja kohanda värvi- ja struktuuri väärtusi. Veenda, et põhiparameetrid on sarnased mahagoni materjaliga, kuid erinevad, et tagada autentsus.

Tekstuurivariatsioonide loomine
Kuna männipinna ühtsust vältida, kopeeri männipuu materjal ja katseta puidushaderi varieerimisega. Siin saad mängida rõngas suuruste ja struktuuri parameetritega.

Viimased kohandused
Pööra tekstuure kergelt, et luua rohkem varieeruvust. Sea lõppäärte väärtused ja kontrolli visualiseerimist interaktiivses renderdamises, et näha kohanduste tulemusi. Veendu, et puidustruktuuride sarnasus on minimaalne ning huvitavad variatsioonid on nähtavad.

Kokkuvõte - Puidushaderi loomine CINEMA 4D-s: Samm-sammult materjalide loomise juhend
Puidumaterjalide loomine CINEMA 4D-s võib olla mitte ainult lõbus, vaid ka äärmiselt rahuldust pakkuv. Õigete seadistustega saad saavutada muljetavaldavaid efekte, mis tõstavad sinu mudeleid.
Sageli esitatavad küsimused
Kuidas ma loon puidumaterjali CINEMA 4D-s?Sa saad valida ja kohandada puidushaderi värvikanaalis.
Mis vahe on mahagoni ja männipuidu vahel?Mahagoni on tumedam ja sellel on peen struktuur, samas kui mänd on heledam ja kare.
Kuidas ma saan puidustruktuuri kohandada?Sa saad lihtsalt kohandada parameetreid nagu venitus, rõngaste suurus ja tera puidushaderis.
Mis on Fresneli efekti omadus?Fresneli efekt loob realistlikke peegeldusi, mis põhinevad vaatamisnurgal.
Kas ma saan materjale kopeerida?Jah, materjalide kopeerimine võimaldab sul kergesti katsetada variatsioonidega.