Do-While-Schleife C#: annab sulle võimaluse koodiplokki vähemalt kord käivitada, enne kui tingimust kontrollitakse. See teeb selle eriti sobivaks olukordadele, kus vähemalt üks koodi teostamine on vajalik, enne kui saab otsustada, kas seda tuleks uuesti käivitada või mitte. Käesolevas juhendis näitan sulle, kuidas Do-While-Schleife töötab, kuidas seda tõhusalt kasutada ja millal on selle kasutamine mõistlik.

Olulised teadmised

  • Do-While-Schleife käivitab koodi vähemalt kord.
  • Tingimus on silmuse lõpus.
  • Break-käsk võib olla kasutatud silmuse enneaegseks lõpetamiseks.
  • Kasutusnäiteid on muu hulgas kasutaja sisendid konsooli rakendustes.

Samm-sammult juhend

1. Do-While-Schleife põhimõistmine

Esiteks on oluline mõista, kuidas Do-While-Schleife on struktuuri. Silmus alustab võtmesõnaga do, millele järgneb koodiplokk, mis käivitatakse. Koodiploki lõpus määratakse võtmesõna while, millele järgneb tingimus ümmargustes sulgudes.

Do-While-silmus C#: Nii kasutad sa seda õigesti

2. Loenduri muutuja deklareerimine

Enne kui alustad Do-While-Schleife, vajab sa loenduri muutujat. Seda muutujat kasutatakse loenduri inkrementimiseks, et saaksid kontrollida läbimise arvu. Näiteks võiks deklareerida ja initsialiseerida loenduri muutuja kui Integer zähler = 0.

3. Silmuse juurutamine

Alusta võtmesõnaga do, millele järgneb kood, mis tuleb käivitada. Selles koodiplokis saad kasutada loenduri muutujat Console.WriteLine(zähler) väljastamiseks ja seejärel zähler++ suurendada. Nii saad jälgida silmuse läbimise arvu.

4. Tingimuse määramine lõpus

Koodiploki lõpus tuleb while, millele järgneb tingimus. See tingimus määrab, kas silmus peaks jätkuma või mitte.

5. Silmuse käitamine ja testimine

Kui käivitad koodiploki nüüd, peaksid nägema, et loendur suureneb 0-st 9-ni. Kui loendur jõuab 10-ni, peatub silmus. Veendu, et sa õigesti inkrementid loenduri muutujat.

Do-While-tsükkel C#: Nii kasutad seda õigesti

6. Do-While-Schleife eripära

Üks Do-While-Schleife erilisi omadusi on see, et see käivitub alati vähemalt kord, isegi kui tingimus ei ole alguses täidetud. See erineb traditsioonilisest While-silmusest, kus tingimus kontrollitakse esmalt. Seetõttu kasutatakse Do-While-Schleife olukordades, kus soovitakse tagada, et kood initsialiseeritakse igal juhul.

Do-While-silmus C#: Nii kasutad sa seda õigesti

7. Näidisrakendus kasutaja interaktsioonidega

Typiline näide Do-While-Schleife rakendusest on jookide automaat. Kui kasutaja peab tegema valiku, võiks silmus kesta seni, kuni toimub õige sisend. Selleks saad kasutada if-klauslit sisendi valideerimiseks. Kui kasutaja annab vale sisendi, tähista veateatega, et on vajalik uus sisend.

8. Break-käsku kasutamine

Lisaks võid kasutada break-käsku, et silmust enneaegselt lõpetada, kui sisend oli kehtiv. If-klauslis kontrollitakse, kas sisend oli õige. Kui see on nii, katkestatakse silmus break-käsklusega.

Do-While-silmus C#: Nii kasutad sa seda õigesti

9. Kasutaja soovide väljendamine

Kui kasutaja peab näiteks valima oma joogi suuruse (nt „1 väike, 2 keskmine, 3 suur“), kutsub see teda sisendama. Kui ilmneb vale sisend, peaks ilmuma selge veateade ja kasutajat tuleks uuesti küsida sisendi andmist.

10. Veadiagnoos ja täiustamine

Oluline on veenduda, et su programm ei tekitaks lõputuks silmuseid. Veendu, et tingimus Do-While-Schleifes on realistlik ja et sisendid oleksid õigesti valideeritud. Üks võimalik täiustamine oleks tõeliselt tagada, et ainult väärtused 1, 2 või 3 on aktsepteeritud.

11. Harjutuste ülesanded

Sinu harjutuseks oleks laiendada koodi, et aksepteerida ainult sisendeid 1, 2 või 3. Veendu, et programm püüab kinni kõik teised sisendid ja julgustab kasutajat kordama, kuni tass ei ole veel väljastatud.

Kokkuvõte – Do-While-Schleife C#: Tõhusalt kasutamine ja valdamine

Do-While-Schleife on võimas ja mitmekesine tööriist C#:s, mis võimaldab sul koodi vähemalt kord käivitada ja samal ajal integreerida sujuvalt kasutaja interaktsioone. Kasutamise kaudu saad luua selgeid sisendikutsungeid ja valideerida kasutajate sisendid efektiivselt. Kasuta võimalust sulgeda silmus break-käsklusega, et optimeerida kasutajakogemust.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on Do-While-Schleife?Do-While-Schleife käivitab koodiploki vähemalt kord, enne kui vastav tingimus kontrollitakse.

Millal peaksin kasutama Do-While-Schleife?Kui soovid tagada, et koodiplokk läbiks vähemalt kord, enne kui tingimus otsustab, kas jätkata või mitte.

Kuidas mõjutab break-käsk Do-While-Schleife?Break-käsk põhjustab silmuse enneaegse lõpetamise, nii et kood pärast silmust käivitatakse.

Kas Do-While-Schleife saab kasutada ilma loenduri muutuja?Jah, on võimalik kasutada Do-While-Schleife ilma loenduri muutuja, kui soovid kasutada muid tingimusi kui loendur.

Kuidas vältida seda, et minu Do-While-Schleife muutub lõpmatuks silmus?Veendu, et sinu silmuse tingimus on realistlik ja et sisendid on õigesti valideeritud.