Kas sa tegeled C#-ga ja soovid rohkem teada ujuvpunktide kohta? Selles juhendis õpid, millised on erinevused andmetüüpide Float, Double ja Decimal vahel. Vaatame, kuidas saad neid tõhusalt kasutada, et teha täpseid arvutusi. Sukeldugem koos ujuvpunktide maailma.

Olulisemad järeldused

  • Float, Double ja Decimal on erinevad andmetüübid ujuvpunktide jaoks C#-s.
  • Igal andmetüübil on erinevad täpsused ja mälukasutused.
  • Õige andmetüübi valik sõltub sellest, kui täpsed peavad sinu arvutused olema.

Samm-sammult juhend

Ujuvpunktide alused

Esialgu on oluline mõista, miks me programmeerimises eristame tervete ja ujuvpunktide arvude vahel. Ujuvpunktid (või pideva punktiga arvud) on vajalikud, et esitada numbreid, mis sisaldavad murde. Peamine põhjus, miks vajad erinevaid tüüpe, on see, et arvutid saavad tervete arvudega palju kiiremini töötada kui ujuvpunktidega.

Korrutustegurid C#-is – Float, Double, Decimal

Andmetüüp Double

Alustame andmetüübist Double. Seda kasutatakse, kui vajad suuremat täpsust ja saad esitada kuni 16 numbrit. Double-muutuja deklareerimiseks kasutad märksõna double.

Pöörake tähelepanu, et kasutate punkti koma asemel! See tuleneb Ameerika formaadi kasutamisest.

Andmetüüp Float

Nüüd vaatame andmetüüpi Float. Float suudab esitada kuni 7 numbrit. Float-muutuja deklareerimiseks kasutad märksõna float ja pead numbrile lõpule lisama väikese f, et näidata, et see on Float.

Kui jätad f lisamata, proovib kompilaator numbrit Double'ina tõlgendada.

Andmetüüp Decimal

Kolmandaks vaatame Decimal andmetüüpi. Decimal saavutab kõrgeima täpsuse ja suudab esitada kuni 29 numbrit. Decimal-muutuja deklareerimiseks kasutad märksõna decimal ja lisad lõpule m.

See aitab kompilaatoril sinu kavatsust selgelt mõista ja numbrit õigesti tõlgendada.

Täpsuse ja kasutamise erinevused

Erinevus Float, Double ja Decimal vahel seisneb täpsuses ja mälukasutuses. Float suudab esitada kuni 7 numbrit, Double kuni 16 ja Decimal kuni 29 numbrit. Sõltuvalt sellest, kui täpsed sinu arvutused peavad olema, valid vastava andmetüübi. Kui sinu rakendus näiteks sisaldab palju matemaatilisi valemeid ja muutujaid, mis nõuavad suurt täpsust, on Decimal parim valik.

Arvutamise näidised

Nüüd vaatame näidiste abil erinevusi selgemalt. Esmalt deklareerime Float-i ja teeme jagamise.

Selleks pead tähelepanu pöörama, et lisad f. Seejärel saad tulemuse välja trükkida.

Sarnasel viisil teeme seda ka Double'iga.

Pöörake tähelepanu, et kasutate punkte ja lisage numbrile d, kui soovite.

Ja lõpuks Decimal andmetüüp.

Ka siin lisad m, et kompilaator teaks, et kasutad Decimal-arvu.

Kui käivitad kõik kolm arvutust, näed, et need annavad erinevaid täpsuse väärtusi.

Täpsuse olulisus

Õige ujuvpunktide andmetüübi valik on oluline sinu tulemuste täpsuse tagamiseks matemaatilistes kaalutlustes. Mida täpsemalt sa töötad, seda asjakohasemaks muutub Float, Double või Decimal täpne kasutamine. Kui arvutust tehakse ebatäpsete väärtustega, on oht lõpptulemuse moonutamiseks.

Kokkuvõte – Ujuvpunktid C-s

Oled tutvunud Float, Double ja Decimal andmetüüpide aluste ja erinevustega. Õige tüübi valik on sinu arvutuste täpsuse saavutamiseks äärmiselt oluline. Pea alati meeles, kui palju numbreid sul vaja on ja vali oma andmetüüp vastavalt sellele.

Sageli esitatavad küsimused

Kui palju numbreid suudab Float esitada?Float suudab esitada kuni 7 numbrit.

Mis on erinevus Float ja Double vahel?Float'il on madalam täpsus ja see suudab esitada kuni 7 numbrit, Double suudab esitada kuni 16 numbrit.

Millal peaksin kasutama Decimal andmetüüpi?Decimal andmetüüp on ideaalne rahaliselt täpsete arvutuste jaoks, kuna see suudab esitada kuni 29 numbrit.

Kas ma pean Float väärtustele lisama 'f'?Jah, pead lisama Float väärtuste lõppu 'f', et näidata kompilaatorile tüüpi.

Warum ist das Zahlenformat in C# wichtig?In C#, peate komakohaga arvude puhul kasutama punkti Amerikanformaat tõttu.