Tagasi tulles Spotlightfunktsiooni, mis on nüüd tuntud kui Spotlight versioon 2.0, on ZBrush2019tutvustanud võimsat laiendust: 3D Snapshot tööriista. See funktsioon võimaldab sul lihtsatest Alphas luua keerulisi ja puhtaid Mesh-e. Siin näitan ma sulle, kuidas saad seda uut funktsiooni parimal viisil kasutada.
Oluline teave
- Spotlight 2.0 kombineerib Alphas ja tekstuure täpsete Mesh-projektsioonide saamiseks.
- Perspektiivivaade peab olema keelatud, et saavutada täpseid tulemusi.
- Sihtotstarbelise vaate ja Alphaside kasutamise abil saavutatakse kõrge Mesh-kvaliteet.
- Snapshotid võivad oluliselt parandada sinu mudeli geomeetriat.
Sammsammuline juhend
Samm 1: Aktiveeri Spotlight
Spotlightiga töötamiseks vali esmalt sobiv tekstuur Lightbox-ist. Ma alustan puidutekstuuriga, mille leiad kategooriast "Tekstuurid". Kliki "Add to Spotlight", et tekstuur lisada.

Samm 2: Tekstuur rakenda oma geomeetriale
Aseta tekstuur geomeetriale, tõmmates seda hiirega oranžist ringist välja. Sel hetkel saad tekstuuri suurust muuta skaleerimisfunktsiooni abil.
Samm 3: Polügoonide arvu suurendamine
Tekstuurikvaliteedi parandamiseks peaksid suurendama oma geomeetria polügoonide arvu. Selleks kasuta klahvikombinatsiooni Ctrl+D. Suurem polügoonide arv parandab sinu tekstuuri detailide täpsust. Kontrolli tulemust klahvide Shift+Z abil.

Samm 4: Alpha-funktsiooni kasutamine
Uue Alpha-funktsiooni kasutamiseks mine "Alpha" sektsiooni ja vali soovitud Alpha. Lisa see Spotlighti. Kustuta originaalne tekstuur, sest nüüd soovid töötada ainult Alphaga.

Samm 5: Alpha joondamine
Alphade joondamine sinu geomeetriale on ülioluline. Liiguta oranž ring lähemale oma Alpha keskele, kuni "Image Center" märk muutub nähtavaks. Seal saad joondamise optimaalselt sättida. Seejärel tõmba Alpha soovitud kohta oma Meshil.

Samm 6: Snapshoti loomine
K nüüd oled sa kõik ette valmistanud. Loo Snapshot, klikkides vastavale funktsioonile. Sa märkad heledat valgust, et Mesh on nüüd loodud. Veendu, et ümarate servade ja üldise kuju uusus vastab sinu nõudmistele.

Samm 7: Nähtavad kihid ja pindade analüüsimine
Mine polügooni seadete juurde ja aktiveeri "Polyframe". See võimaldab sul kontrollida sinu Snapshot-i geomeetrilist struktuuri. Sa näed, et pinnad on väga puhtad ja servad hästi määratletud.

Samm 8: Huvi pakkuvamate Alphaside kasutamine
Peenemate tulemuste saamiseks võid kasutada ka loomingulisemaid Alphasid, mida saad luua programmidel nagu Illustrator või Photoshop. Impordi sellised Alphas, et luua huvitavaid ja detailseid disaine.

Samm 9: Alphase suuruse kohandamine
Pööra tähelepanu oma Alpha suurusele võrreldes Meshiga. On oluline, et Alpha ei oleks liiga suur või liiga väike, et saavutada häid tulemusi. Vähemalt vähenda vaadet ja mine tagasi Mesh-i pinnale enne, kui teed veel ühe Snapshot-i.

Samm 10: Loomise kokkuvõte
Pärast erinevate sammude läbimist, polügoonide arvu erinevuste tõttu, saab sinu töö tulemus olema erinev. Õigete seadete ja Alphade abil saad kiiresti luua keerulisi ja detailseid Meshes.

Kokkuvõte – ZBrush 2019: Spotlight versioon 2.0 ja Snapshot 3D
Spotlight versiooni ja uue Snapshot-funktsiooni kombinatsiooni kaudu õpid, kuidas lihtsatest Alphasid luua täpseid 3Dmudeleid. Õige tehnika ja seadistustega saad saavutada muljetavaldavaid tulemusi ning viia oma projektid uuele tasemele. Kasuta neid samme, et saada aktiivseks ZBrushi maailmas.
KKK
Mis on Spotlight 2.0?Spotlight 2.0 on ZBrushi Spotlight funktsiooni täiendatud versioon, mis kombineerib Alphasid ja tekstuure.
Kuidas ma saan Alphase Spotlightis kasutada?Vali Alpha, lisa see Spotlighti ja tõmba see geomeetriale.
Miks peaksin perspektiivi keelama?Perspektiivi keelamine tagab puhta ja moonutusteta projektsiooni sinu geomeetriale.
Kuidas ma saan polügoonide arvu suurendada?Kasuta klahvikombinatsiooni Ctrl+D, et suurendada oma praeguste geomeetrite polügoonide arvu.
Kas ma saan enda Alphase luua?Jah, sa saad luua Alphaseid programmides nagu Photoshop ja Illustrator ning importida need ZBrushi.