Tiedä, mikä on mihinkin tarkoitettu! Ymmärrä After Effects CC ja laita itsesi tilanteeseen, jossa voit ratkaista tulevat videosi haasteet ratkaisukeskeisesti. Aloita vain opetusohjelma... ja toiminta!
Tervetuloa tähän koulutukseen Adobe After Effectsista. Kurssilla sinua odottaa, ja kouluttajasi selittää tässä intro-osiossa.
Tässä videossa annan johdannon kurssille ja yleiskatsauksen tulevista projekti-esimerkeistä. Lisäksi käyn läpi kurssin yleisen rakenteen.
Tässä videossa selitän, kuinka päädyin Adobe After Effectsiin ja kuinka rakensin asiantuntemukseni tässä asiassa.
Tässä videossa käsitellään kurssin yleistä rakennetta ja rakennetta, ja selitän, missä kohdassa After Effectsin osia esitellään.
Tässä videossa viittaan kurssimateriaaleihin, joita voit ladata niputettuna zip-tiedostona.
Tässä videossa näytän sinulle, miten voit hankkia After Effectsin, joko yksittäisenä tuotteena tai Creative Cloudin kautta.
Tässä videossa näytän sinulle, miten After Effects näyttää ensimmäisen kerran avattaessa. Lisäksi käsittelemme ensimmäisiä asetuksia ja erityisesti automaattisen tallennustoiminnon.
Tässä videossa selitän hierarkiarakenteen After Effectsissä ja jatkamme sitten ylälaitaan ja yksittäisiin välilehtiin siellä.
Tässä videossa keskustelen projektialueesta vasemmalla puolella. Täällä voit sijoittaa tuodut mediat, ottaa käyttöön kansiorakenteet, tarkastella efektejä ja paljon muuta.
Tässä videossa esittelen esikatselualueen, jossa video näkyy. Tässä puhun sarakkeista sekä tasoista ja näytän sinulle kunkin painikkeen esikatselun alapuolella.
Tässä videossa käsitellään harmonikkan ensimmäisiä soittajia käyttöliittymän oikealla puolella. Käyn läpi välilehdet Info ja Audio.
Tässä videossa käsitellään seuraavia nappeja harmonikan oikealla puolella käyttöliittymässä. Käyn läpi Preview-välilehden ja sen asetukset.
Tässä videossa käsitellään harmonikan jäljellä olevat soittimet käyttöliittymän oikealla puolella. Käyn läpi välilehdet tehosteet, kappale ja merkit.
Tässä videossa esittelen koostumusalueen After Effectsissä. Näytän, miten kerroksia voidaan selata, miten eri sarakkeita voi näyttää, miten kerrokset voi asettaa soolotilaan ja paljon muuta.
Tässä videossa jatketaan sävellysalueen parissa. Näytän, miten kerrokset lukitaan tai piilotetaan, miten aktivoit 3D-kerrokset ja paljon muuta.
Tässä loppuunviemisvideossa käsitellään aikajanaa. Näytän, miten työtilan voi mukauttaa, miten merkkipisteitä asetetaan ja paljon muuta.
Tässä videossa käyn läpi perus tekstin ja transformaation mahdollisuuksia. Käsittelen ominaisuuksia kutenleveys, skaalaus, ankkuripiste ja muuta.
Tässä videossa esittelen ensimmäiset avainkehykset, jotta voimme animoida luodun tekstin. Annamme tekstin liikkua vasemmalta oikealle ja lisäksi käyn läpi erilaisia interpolointivaihtoehtoja.
Tässä videossa animoin lisää tekstin parametreja ja lisään sitten liikkeenhäivytystä tekstiin.
Tässä videossa lisään väriliu'un tekstin sisälle sekä valaistuksen efektin. Lisäksi lisään maskin avulla väriliu'un kuvan taustalle.
Tässä videossa luon sisään lentävän tekstitehosteen äänen kanssa. Käytän tähän 3D-tasoja, animoin Z-sijainnin ja synkronoin tämän äänitiedoston kurssimateriaaleista.
Tässä videossa näytän, miten luotuja sävellyksiä voidaan viedä AVI-tiedostona. Lisäksi käyn läpi tämän tiedostomuodon edut ja haitat.
Tässä videossa näytän, miten luodut koosteet voidaan viedä MOV-tiedostona. Käyn myös läpi tämän tiedostomuodon hyvät ja huonot puolet.
Tässä videossa puhun Adobe Media Encoderista, lisäohjelmasta, joka mahdollistaa renderöinnin siirtämisen After Effectsistä.
Tässä videossa käyn läpi yhden lisävaihtoehdon, miten voit luoda MP4-tiedostoja Any Video Converterin avulla.
Tässä videossa näytän sinulle erilaiset tuontivaihtoehdot After Effectsissa: Tiedostojen vetäminen ja pudottaminen tai tuonti suoraan ohjelmasta, kuvajonon tuonti ja muuta.
Tässä videossa näytän seuraavan osion lopputuloksen: Luomme 3-ulotteisen matkapuhelimen pelkästään 2-ulotteisista elementeistä ja tasoista.
Tässä videossa asetamme puhelimen ylin taso, joka lopulta on vastuussa etunäkymästä.
Tässä videossa käsitellään vielä kerran puhelimen etuosaa täydentävästi. Käsittelen vaihtoehtoista tapaa, jossa renderöimme luodun etunäkymän ennakkoon.
Tässä videossa asetan puhelimen takaosan paikalleen. Tätä varten käytän jälleen maskia ja pysäytyskuvaa taustalla olevasta videosta.
Tässä videossa säädän puhelimen etu- ja takapuolen niin, että ne ovat täydellisesti toisiinsa sovitetut.
Tässä videossa luon kännykän optista kolmiulotteisuutta eli kännykän sivuosaa. Tähän käytän lukuisia kopioita 2-ulotteisista tasoista ja siirrän ne Z-akselilla.
Tässä videossa yhdistän puhelimen etu-, keski- ja takanäkymän saumattomaksi kokonaismalliksi.
Tässä videossa teen lisää muokkauksia tehdäkseni kokonaismallista realistisemman. Erityisesti kyse on puhelimen ulko-osien tummentamisesta, jonka muokkaaminen ei kuitenkaan ole triviaalia.
Tässä videossa liikumme luodun kännykkämallin kanssa tilassa. Työskentelemme lopullisessa koostumuksessa ja animoimme kännykkämallin sijainnin ja käännöksen havainnollisen kokonaisefektin luomiseksi.
Tässä videossa lisäämme puhelimen näytölle yksilöllisen näytön. Tätä varten työskentelemme puhelimen etuosan koosteessa ja tuomme tähän esimerkiksi Screencast-tallenteen.
Tässä videossa esittelen seuraavien videoiden tuloksen: Animoimme elementtejä ja efektejä äänitiedoston tahdissa.
Tässä videossa selitän äänispektri-efektin, polarikoordinaatit sekä elementtien suuntaamisen maskin polulle.
Tässä videossa esittelen ilmeisyyksien käytön. Äänitiedoston heilahtelut muunnetaan avainkehyksiksi niin kutsutun nollakohteen avulla. Avainkehyksiä luoduttuamme muokkaamme arvoja muokkaamalla ilmeisyyttä.
Tässä videossa säädämme ilmaisua edelleen animaation musiikkikohteen mukaiseksi. Tähän käytämme lineaarista ilmaisua, jotta voimme muuntaa amplitudin arvoalueita.
Tässä videossa säädän lisäksi tekstin sisältöä voimakkaiden musiikkinousujen yhteydessä.
Tässä videossa viimeistelemme sävellyksen yleisenä kiertona Music-Wheelsin kanssa sekä lisäämällä sattumanvaraisuutta Wiggle-ilmaisulla.
Tässä videossa näytän käytännön esimerkin avulla, miten voit työskennellä vihreänä näyttönä ja vastaavilla tehosteilla After Effects -ohjelmassa erottaaksesi kohteita tai henkilöitä.
Tässä videossa annan yleiskatsauksen vaihtoehtoisesta tavasta erottaa henkilöt taustasta myös ilman vihreää näyttöä.
Tässä videossa käyn läpi yksityiskohtaisesti Rotobrush-työkalun, joka on tarkoitettu henkilön leikkaamiseen videolta. Käytän tähän tarkoitukseen materiaalia kurssimateriaaleista.
Tässä videossa toistan mainitun efektin vielä kerran nopeutetusti ja lisään sitten kuvattuun henkilöön kaksoiskappaleita ja muutoksia.
Tässä käytännön esimerkissä luon haastattelun itsestäni, jossa siis esiinnyn kahdesti samassa videokuvassa. Tätä varten käytän pääasiassa maskeja saavuttaakseni halutun efektin.
Tässä videossa selitän Leena Louhelan soveltuvuuden ja liikkuvien naamareiden toiminnan yhden kuvan avulla.
Tässä videossa käsitellään täyttömenetelmiä ja kuinka niitä voi yhdistää eri tasoille.
Tässä käytännön esimerkissä sovellamme teoriaa viimeisistä videoista luodaksemme upean t-paita-suunnittelun.
Tässä videossa näytän, miten loin After Effects -kurssikuvan yhdistämällä 20 tasoa. Tässä vielä kerran erilaisia näkymiä eri tasojen ja rakenteiden yhteispelistä.
Tässä videossa teen jälleen yhteenvedon seuraavasta osasta. Maisemat on mallinnettava niin, että kohteet integroidaan maisemiin, kohteita poistetaan olemassa olevista videoista ja setelit saadaan leijumaan.
Tässä videossa näytän 3D-kameranjäljitystyökalun, joka mahdollistaa esimerkkivideon tulkinnan kolmiulotteisesti kurssimateriaaleista. Tämän perusteella lisään tekstin analysoituun maisemaan.
Tässä videossa jatkamme ja lisäämme varjon tekstimme taakse.
Tässä videossa sijoitamme toisen tekstin ilman ja haluamme lennossa lentää läpi tämän tekstin kirjaimen kautta.
Tässä videossa annan lisää vihjeitä sekä hyödyllisen lähestymistavan ymmärtää, mitä valon kanssa työskentely tarkoittaa.
Tässä videossa rantavideosta poistetaan ohikulkijoita, jotta se vaikuttaisi autiolta. Tätä varten käytetään sisältöpohjaista täyttöä.
Tässä videossa kohteen poistaminen on monimutkaisempaa, koska se tapahtuu vedessä. Hyvän lopputuloksen saavuttamiseksi useita tasoja, maskeja ja sisältöperusteisia täyttöjä yhdistetään.
Tässä videossa aloitamme saattamaan seteleitä leijumaan tilassa. Tässä osassa keskitymme aluksi ääniefektin suuntaamiseen sekä ensimmäisten seteleiden integroimiseen esimerkkivideoon.
Tässä videossa lisätään nopeutetusti lisää seteleitä ennen kuin osa niistä animoidaan eri efekteillä esimerkillisesti.
Tässä videossa annamme yhden seteleistä lentää kuvan läpi oikealta vasemmalle ja lopuksi huolehdimme siitä, että kaikki setelit palaavat lopussa takaisin matkalaukkuun.
Tässä videossa annetaan esikatselu tulevien osien tuloksesta: simuloidtu auton törmäys rikkinäisellä konepellillä, lasinsiruilla, jarrujäljillä ja muilla.
Tässä videossa selitän aikaviiveen toimintaperiaatteen hidastaakseni auton vauhtia keinotekoisesti.
Tässä videossa teemme perustason säädöt tasojen törmäyksen äänelle sekä auton ja henkilön videoille.
Tässä videossa huolehdimme henkilöstä, joka on tarkoitus osua autolla. Tämä leikataan pois ja siirretään oikealle paikalle.
Tässä videossa esitellään nollakohde aputasoksi ja tiedon tallennuspaikaksi sekä linkitetään se henkilön sijaintiin edistyneellä ilmaisulla.
Tässä videossa on tarkoituksena sijoittaa henkilö realistisesti auton konepellin taakse tai näkymään. Tätä varten työskentelemme jälleen lisäkerroksen avulla ja yhdistämme joitain temppuja ja niksejä.
Tässä videossa hiomme henkilön varjoa, joka tulisi liittyä saumattomasti auton varjoon.
Tässä videossa käsittelemme lisää onnettomuuselementtejä: Auton pitäisi luoda jarrujälki ja näyttää jarruvaloa.
Tässä videossa esittelen CC Particle World-efektin ja selitän sen monipuoliset säätömahdollisuudet ja ominaisuudet. Lopulta luomme siitä realistisia lasinsirpaleita onnettomuuskuvaukseemme.
Tässä videossa täydennämme lisäksi savua auton moottoritilassa sekä auton takana vahvistaaksemme jarrutustoimenpidettä. Tätä varten käytämme muun muassa fraktaalisen kohinan vaikutusta.
Lopuksi tässä videossa simuloimme törmäyksen aiheuttaman vahingon konepellissä. Tähän käytämme muun muassa CC Split -efektiä.
Tässä videossa kiitän katsojia ja toivotan heille paljon hauskuutta ja menestystä After Effectsin parissa tulevaisuudessa.
Kommentoi nyt „Adobe After Effects CC – aloittelijasta huippuvideoihin (opas)“