Muokkaa tilaa toiveidesi mukaan. Blenderin ja tämän koulutuksen avulla sinusta tulee omaa kosmostasi luova henkilö!
Vuosiin Blender on kehittynyt monipuolisesti varustelluksi ohjelmistoksi monilla mielenkiintoisilla ominaisuuksilla. Tässä videossa saat yleistä tietoa tästä ohjelmasta.
Koska Blender on avoimen lähdekoodin ohjelma, on helppo mahdollisuus ladata se kotisivulta ja sitten asentaa se. Tässä videossa opit, miten se tehdään.
Yksinkertaisen näköisen aloittelijoiden harjoittelun takana on tehokas konsepti. Tässä videossa saat tietää, miten voit seurata sitä saavuttaaksesi optimaalisen oppimistuloksen.
Ensimmäisessä osassa harjoittelua käsitellään Blenderin käyttöliittymää. Opit tuntemaan sen käytännönläheisesti, kun Cubecraft-hahmon pää ja vartalo luodaan.
Tässä videossa otat ensimmäiset askeleesi mallintamisessa. Täydentämällä hahmon kädet ja jalat opit ensimmäiset asiat Edit-tilasta ja muokkaimista.
Ennen kuin 3D-objekti voi saada ensimmäisen päällystyksensä materiaalilla ja tekstuurilla, se on ensin valmisteltava siihen. Cubecraft-hahmon esimerkin avulla selitetään Unwrappingin / Abwickelns-käsitettä.
Eri lamppujen ja asetusten avulla on mahdollista tuoda valoa pimeyteen 3D-kohtauksessa. Tässä videossa käsitellään 3D-objektien valaistusta.
Aivan kuten sanonta "vaatteet tekevät miehen", hyvin valittu materiaali ja tekstuurit tekevät värikkään hahmon kylmästä, harmaasta 3D-objektista.
Jotta luotu hahmo voi nyt liikkua ja asettua eri asentoihin, hän tarvitsee nivelet ja luut. Tähän tarkoitukseen luomme Blendereissä niin kutsutun rigin.
Lisää Blenderin toimintoja käytetään luomalla maisema. Asettamalla luodun 3D-hahmon kohtaukseen opit tuntemaan ne.
Kärsivällisyys hienosäädössä - sen opit tästä videosta. Yhä enemmän yksityiskohtia lisätään ja korjataan luotuun maisemaan.
Valo täydentää tunnelmaa, näkökulmaa ja kuvaa. Optimaalisen kameran ja valon käytön avulla Cubecraft-hahmon sommittelu ja esitys täydentyvät tässä videossa.
Tässä videossa opit antamaan maisemalle värikkään maalauksen yksinkertaisilla materiaaleilla.
Tässä videossa opit, kuinka voit käyttää Compositoria - Blenderin kuvankäsittelytoimintoa - saadaksesi kaiken mahdollisen irti luomastasi kohtauksesta. Videon lopussa näet ensimmäisen Blender-projektisi tuloksen: luomasi kohtauksen renderöidyn kuvan.
Tässä luvussa voit syventää mallinnustaitojasi uudella pienellä projektilla. Luomalla robotin käsivarren opit edistyneitä mallinnustekniikoita ja työkaluja, jotka parantavat ja nopeuttavat työnkulkua Blenderissa.
Työskentely käyrien ja tekstiobjektien kanssa sekä riggaaminen ja sijoittaminen studioasetukseen ovat tämän luvun aiheena.
Kommentoi nyt „Blenderin käytännön tutoriaali: 3D aloittelijoille“