MoGraph Cinema 4D: Tutoriaali 3D-liikegrafiikkaan Kieli: Saksa

MoGraph Cinema 4D: Opas 3D-liikemuotoiluun

3D-, ääni- ja videomateriaali. 34 Videot · 3.7 h Videokoulutus · Suomalainen Philipp Arnold kirjoittanut Philipp Arnold

Jos 3D, niin MoGraphilla! Luo monimutkaisia 3D-kohtauksia ja animoi ne. Digitaalitaiteilija Philipp Arnoldin yli 3,5 tunnin koulutuksessa opit kaikki MoGraphin perusteet. Hajoita objektisi palasiin, tasoita nykiviä liikkeitä tai anna animaatioidesi sykkiä musiikin tahtiin.

  • 34 oppituntia yli 3,5 tunnin videokoulutusta Cinema 4D:n MoGraph-perusteista
  • Kaikki yleiset MoGraph-objektit ja -toiminnot - miten ne toimivat ja mitä voit tehdä niillä.
  • Matriisi-, monikulmio- ja klooniobjektit, tehosteet ja shaderit - selitetty 3D-taiteilija Philipp Arnoldin toimesta.

Riko tehovaatimuksiasi! Kun hallitset MoGraph-perusteet, sinulla on käytettävissäsi lukemattomia ominaisuuksia. Astu Cinema 4D-moduuliin ja hanki liikettävä opetusohjelma!

Sisältö

34 Videot, 223 minuuttia

Klone

4 Videot · 25 minuuttia
01 Auki Ilmaiseksi

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 1 Johdanto

Lyhyt johdanto: Tässä koulutuksessa opitte Cinema 4D:n MoGraph-moduulin perusteet. Tarvitsette joko Cinema 4D:n Studio- tai Broadcast-version. Lisäksi teidän olisi hyvä olla jo hieman tutustunut ohjelmiston käyttöliittymään.

02 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 1.1 Klooniobjekti

Klooni-objekti on yksi keskeisistä objekteista työskennellessä MoGraphin kanssa. Sen avulla voit monistaa, järjestellä ja tehdä objekteista käyttökelpoisia MoGraphin jatkotyöskentelyä varten. Lisäksi voitte täällä keskitetysti hallita ja muokata luomianne klooneja.

03 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 1.2 Kloonausobjektin tilan pinta-ala

Klooniobjektilla voit järjestää kloonit paitsi lineaarisesti, myös ruudukkona tai kennomaisesti. Objektitilassa sinulla on mahdollisuus jakaa kloonit vapaasti määritetyille 3D-objekteille tai spliineille. Jakelu voi tapahtua täällä satunnaisesti tai esimerkiksi monikulmion tai pisteen määrän perusteella.

04 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 1.3 Matriisi

Matrix-objekti toimii samalla tavalla kuin kloonari. Vain täällä ei alisteisia objekteja. Sen sijaan se luo automaattisesti paikantäyttäjiä "oikeille" klooneille ja jakaa ne kohtauksessa. Lisäksi se soveltuu käytettäväksi Thinking Particles -ohjelmiston kanssa.

01

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 1 Johdanto

3 min Auki
02

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 1.1 Klooniobjekti

14 min Auki
03

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 1.2 Kloonausobjektin tilan pinta-ala

7 min Auki
04

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 1.3 Matriisi

1 min Auki

Efektoijat

15 Videot · 99 minuuttia
05 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.1 Efektorit: Yksinkertainen

Klooneja voidaan MoGraphissa vaikuttaa monenlaisilla efektoreilla eri tavoin. Yksinkertaisin efektori on Simple–efektori, jonka avulla saadaan yleinen käsitys efektoreiden toiminnasta.

06 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.2 Tehostajat: Liike ja Satunnaisuus

Askel-efektori vaikuttaa klooneihin askel askeleelta niiden sisäisen numeroimisen perusteella, kun taas Satunnais-efektori rentouttaa kokonaiskuvaa tekemällä satunnaisia muunnoksia. Näiden kahden efektorin avulla rakennamme tornin noppia, jotka kuljetetaan ylöspäin.

07 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.3 Effektorit: Työntö

Julkaisun 18 mukana tulleiden Push-algoritmin avulla ei-toivotut klooni-alueiden päällekkäisyydet kuuluvat menneisyyteen. Eri tilat harventavat klooni-aluetta, siirtävät klooneja tai skaalaavat niitä pienemmiksi, kunnes päällekkäisyydet häviävät kokonaan. Algoritmi ei toki tee ihmeitä, mutta auttaa monissa tilanteissa.

08 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.4 Tehostimet: Ääni

Ääni-efektori lukee äänitiedoston eri taajuuksien äänenvoimakkuustiedot ja määrittää siten asetettujen muunnosten voimakkuuden. Näin voit helposti liikuttaa klooneja musiikkikappaleen rytmissä, ilman että sinun tarvitsee asettaa yhtäkään keyframea.

09 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille – 2.5 tehonohjainta: Viive

Viivästysvaikutin on vaikutin, jota voit lähes aina käyttää. Se auttaa tasoittamaan liikkeitä, jotta ne eivät näytä yhtä nykiviltä. Sinulla on valittavana pehmeä liukuminen ja hieman eloisampi, jouhea liike.

10 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.6 Tehostimet: Shader

Shader-tehokka ohjaa klooni-transformatiota tekstuurien avulla. Voit määrittää joko oman tekstuurin tehokkaalle tai lisätä tehokkaan materiaalin kohtauksesta. Tehokkaan tehostaja tulee erityisen mielenkiintoiseksi yhdistettynä animoituun tekstuurin tai videoon.

11 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.7 tehovahvistimet: Aika

Ajanvaikutin tuo liikettä klooneihimme, ilman että meidän tarvitsee asettaa yhtäkään avainkehystä. Muutokset vain sovelletaan sekunteina. Erinomainen vaihtoehto niille, jotka eivät halua asettaa avainkehyksiä.

12 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.8 Effectors: Kohde

Tavoite-efektorin avulla voit vaikuttaa klooni-ihmisten katsesuuntaan. Esimerkiksi ne voivat katsoa kohti määriteltyä kohde-objektia ja seurata sitä, kun se liikkuu. Lisäksi efektoria voidaan säätää niin, että kloonit seuraavat kameraa tai väistyvät sen tieltä kosketuksessa. Tämä on hyödyllistä kameran liikkuessa klooniobjektien läpi.

13 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.9 Tehoaineet: Tilavuus

Tilavuusvaikutin vaikuttaa vain kloneihin, jotka sijaitsevat ennalta määritellyssä tilavuudessa eli monikulmio-objektissa. Tämän avulla kloonit voivat esimerkiksi reagoida animoidun objektin kosketuksiin.

14 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.10 vaikuttimet: Spline

Spline-teho suuntaa klooneja sinun määrittelemäsi splinein pohjalta. Voit jakaa kloonit paitsi yksinkertaisesti linjan mukaan myös vaikuttaa ja animoida koko klooniobjektia sen avulla.

15 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.11 Effectors: Perintö

Perintötehostin siirtää valitut ominaisuudet aiemmin määritellystä kohteesta klooneille. Kuitenkin käyttämällä Morfiliiketoiminto-objektia voidaan myös siirtää kloonikohteen ominaisuudet toiseen, mikä mahdollistaa helpon siirtymisen eri muotojen välillä ilman, että tarvitsee hyödyntää hiukkassysteemiä.

16 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.12 Tehosteet: Kaava

Numerotaitureiden joukossa tämä efektori varmasti herättää innostusta. Kaavaefektorin avulla voit vaikuttaa tai animoida kloonejasi mielensä mukaan matemaattisten kaavojen pohjalta. Ja jälleen kerran ilman keyframeja.

17 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.13 Tehostimet: Ryhmä ja ReEffector

Monimutkaisten kohtausten hallinnassa tai efektoriyhdistelmien siirtämisessä helposti muiden klooniobjektien päälle Ryhmä-efektori sopii erinomaisesti. Sen avulla useita efektoreita voidaan yhdistää ryhmäksi, jolloin tarvitaan enää vain yksi efektori. Uudella R18:ssa esitellyllä ReEfektorilla tämä kaikki menee vielä askeleen pidemmälle. Täällä saatte täydellisen ohjauskeskuksen efektoreihinne.

18 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.14 Efektorit: Valinta ja painotus

Viimeisen hionnan voitte tehdä MoGraph-kohtauksellenne valinnan ja painotuksen avulla. Valinnoilla voit valita, mitä klooneja kuhunkin efektori vaikuttaa ja mitkä eivät. R18:ssa uutuutena esitelty painotus menee vielä askelen pidemmälle ja mahdollistaa efektori vaikutuksen voimakkuuden määrittämisen jokaiselle kloville yksilöllisesti.

19 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.15 Tehostimet deformaattoreina

Efektorit voidaan luonnollisesti käyttää myös MoGraphin ulkopuolella. Silloin ne toimivat normaaleina muokkaajina. Sen vuoksi sinun tarvitsee vain huomioida muutama pieni asia.

05

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.1 Efektorit: Yksinkertainen

6 min Auki
06

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.2 Tehostajat: Liike ja Satunnaisuus

11 min Auki
07

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.3 Effektorit: Työntö

6 min Auki
08

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.4 Tehostimet: Ääni

9 min Auki
09

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille – 2.5 tehonohjainta: Viive

5 min Auki
10

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.6 Tehostimet: Shader

10 min Auki
11

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.7 tehovahvistimet: Aika

6 min Auki
12

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.8 Effectors: Kohde

5 min Auki
13

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.9 Tehoaineet: Tilavuus

5 min Auki
14

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.10 vaikuttimet: Spline

5 min Auki
15

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.11 Effectors: Perintö

8 min Auki
16

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.12 Tehosteet: Kaava

6 min Auki
17

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.13 Tehostimet: Ryhmä ja ReEffector

7 min Auki
18

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.14 Efektorit: Valinta ja painotus

6 min Auki
19

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 2.15 Tehostimet deformaattoreina

4 min Auki

MoGraph-objektit

10 Videot · 68 minuuttia
20 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.1 Rikkoutuva

Murtumaobjektilla voi vaikuttaa "normaaleihin" 3D-objekteihin vaikuttajien avulla. Erityisesti yhdistetyissä objekteissa tämä MoGraph-objekti voi saavuttaa täyden tehonsa.

21 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.2 Voronoi-hajoaminen

R18:lla lisätyn Voronoi-jakauma-objektin avulla voidaan jakaa monikulmio-objektit yksittäisiin palasiin. Niitä voidaan edelleen vaikuttaa effectoreilla tai käyttää simulaatioissa Dynamicsin kanssa.

22 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.3 MoInstanssi

Käyttämällä MoInstanz-objektia voit tehdä pienen aikamatkan animoitujen objektien kanssa. Asetusten mukaan se tuo objektin takaisin klooneina aiempien ruutujen tilaan ja niitä voidaan sitten muokata normaalisti effektoreilla.

23 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.4 MoText

MoText-objekti toimii kuten tekstin sulkeuma ekstrudoivan objektin sisällä. Lisäksi se tarjoaa muita mahdollisuuksia. Näin koko tekstiä, kappaleita tai sanoja voidaan muokata efektoreilla kuin klooneja.

24 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.5 Jäljittäjä

Tracer-objekti luo spliinejä muiden objektien pohjalta. Näin ollen voidaan "traceta" ei pelkästään animoitujen polygoniobjektien pisteitä, vaan esimerkiksi myös hiukkassysteemejä. Tracer-objektia itseään voidaan sitten käsitellä aivan kuten "tavallista" spliiniä, esimerkiksi Sweep-objektissa.

25 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.6 MoSpline

MoSpline-objekti on Spline-generaattori, joka pystyy luomaan monenlaisia Splinejä erilaisten asetusten perusteella. Näin yksinkertaisillakin keinoilla voidaan luoda monimutkaisia muotoja. Lisäksi se mahdollistaa tavanomaisten Splinejen muokkaamisen MoGraph-objekteilla, kuten efektoreilla.

26 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.7 MoSpline Turtle

Kilpikonnatilan MoSplines-tilassa on täydellinen Lindenmayer-järjestelmä, jota yleensä käytetään kasvien kasvun simulointiin. Sovellus ei kuitenkaan rajoitu tähän luonnollisesti. Tämän järjestelmän laajuuden vuoksi tässä on vain lyhyt yleiskatsaus.

27 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.8 MoExtrudieren

Käyttämällä MoExtrudea MoGraph muokkaa objektin monikulmiot täysin toiveidesi mukaisesti. Näitä ekstruusioita käsitellään klooneina ja niitä voidaan myös vaikuttaa tehosteilla.

28 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.9 PolyFX

PolyFX-objektin avulla monikulmio-objektit tulevat tehokkaasti saataville tehonmuokkaimille, yksinkertaisesti alisekvensoida ja valmista. Voit joko purkaa monikulmio-objektit kokonaan tai sen sijaan vaikuttaa koko objektiin ja repiä se vasta voimakkaampien muokkausten yhteydessä.

29 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.10 MoGraph-välimuisti

Kun kestää jälleen pidempään ... Monimutkainen kohtaus paljon klooneilla ja efektoreilla syö paljon resursseja, koska kaikki liikkeet ja efektit on laskettava reaaliajassa. Ennen pitkään myös paras tietokone kaatuu. Tämän estämiseksi on olemassa MoGraph-välimuisti, jossa kaikki lasketaan kerran ja tallennetaan sitten. Jotta C4D-tiedostonne pysyisi mukavan pienenä, välimuisti voidaan myös sijoittaa ulkoiseen tiedostoon.

20

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.1 Rikkoutuva

5 min Auki
21

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.2 Voronoi-hajoaminen

16 min Auki
22

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.3 MoInstanssi

5 min Auki
23

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.4 MoText

5 min Auki
24

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.5 Jäljittäjä

7 min Auki
25

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.6 MoSpline

11 min Auki
26

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.7 MoSpline Turtle

7 min Auki
27

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.8 MoExtrudieren

5 min Auki
28

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.9 PolyFX

3 min Auki
29

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 3.10 MoGraph-välimuisti

4 min Auki

MoGraph-Shader

4 Videot · 17 minuuttia
30 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 4.1 Shaderin väri

On erilaisia tapoja värjätä klooneja, eikä niihin aina tarvitse luoda erillisiä materiaaleja. Väri-shaderilla voit vaikuttaa klooneihin, jotka on värjätty toisella tavalla, ja tehdä lisää materiaalikanavia saataville.

31 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 4.2 Shader Multi

Multi-shader jakaa erilaisia tekstuuria klooni-järjestelyyn. Jakelu voi tapahtua eri tavoin ja riippuu joko klonaali objektin väröstä tai sen numerosta sisäisessä järjestyksessä.

32 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 4.3 Shader Kamera

Kamera-Shader välittää elokuvakameran kuvan kohtauksesta materiaalille tekstuurina. Tällä tavoin voidaan luoda kauniita loputtomuusefektejä, mutta myös valvontakamerat välittävät kuvansa suorana kohtaukseen eivätkä niitä tarvitse lisätä jälkikäteen.

33 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 4.4 Shader Beat

Beat-Shader on alun perin animoitu shaderi, joka vaihtelee värinsä valkoisen ja mustan välillä käyrän perusteella. Näin voit visualisoida kaikenlaisia tasaisia rytmejä ja taajuuksia. Se on luonnollisesti tarkoitettu käytettäväksi yhdessä Shader-Effektorin kanssa.

30

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 4.1 Shaderin väri

5 min Auki
31

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 4.2 Shader Multi

5 min Auki
32

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 4.3 Shader Kamera

2 min Auki
33

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 4.4 Shader Beat

5 min Auki

käytäntö

1 Videot · 15 minuuttia
34 Auki

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 5 käytäntöä

Lopullisessa lyhyessä käytännön videossa näytän teille joitain tapoja, miten erilaisia MoGraph-objekteja voidaan käyttää yhdessä. Rakennamme yhdessä kohtauksen, jossa suuremman objektin sirpaleet leijuvat ympäriinsä ja sitten hitaasti kokoontuvat takaisin yhteen. Kaikki MoGraphin työkaluilla, ilman hiukkelsysteemien käyttöä.

34

Cinema 4D MoGraph aloittelijoille - 5 käytäntöä

15 min Auki
Kommentit (1)

Kommentoi nyt „MoGraph Cinema 4D: Opas 3D-liikemuotoiluun“