Valon suunta on ratkaiseva tekijä 3D-visualisoinnissa. Se vaikuttaa paitsi kohtauksen tunnelmaan myös sen kolmiulotteisuuteen ja muovailtavuuteen. Tässä opetusohjelmassa opit, kuinka erilaisia valonsuuntia - kohdevaloa, sivuvaloa ja vastavaloa - käytetään Cinema 4D:ssä. Opit, kuinka voit saada dramaattisia vaikutuksia tarkalla valaistuksella.
Tärkeimmät havainnot
- Pääkohdevalon lähde ei koskaan saa tulla suoraan kamerasta, jotta varjoja ja syvyyttä saadaan aikaan.
- Sivuvalo tuo muovatumman ja dramaattisemman esityksen.
- Vastavalo ei ainoastaan luo jännittäviä varjoja, vaan tuo esiin lisäyksityiskohtia.
- On tehokkaampaa käyttää yhtä päätä valolähdettä ja käyttää muita valoja valaisemiseen.
Askel askeleelta -opas
Demonstroidaksemme erilaisia valonsuuntia Cinema 4D:ssä rakennamme pienen kaupunkikohtauksen.
Askel 1: Kohtauksen rakentaminen
Ensin sinun on luotava yksinkertainen taso. Venytä tämä pitkäksi muodostaaksesi kohtauksen lattian. Voit sitten muotoilla tyyliteltyjä rakennuksia sen päälle. Tämän saavuttamiseksi muutat tason monikulmio-objektiksi ja zoomaat kameralla lähemmäs näkyvien yksityiskohtien vuoksi.

Askel 2: Rakennusten muotoilu
Vaihda monikulmiotilaan ja käytä pikaohjetta MW luodaksesi rakennusten sisäistä ulkonevuutta. Vedä ulkonevuus alaspäin ja varmista, että vaihtelut on asetettu hieman alle 100 %:iin, jotta rakennuksille saadaan epäsäännöllinen korkeus. Käytä pikaohjetta MT nostamaan ulkonevuus ylöspäin ja muotoile rakennuksia edelleen.

Askel 3: Valolähteen lisääminen
Seuraavaksi lisää valolähde. Sijoita se hieman korkeammalle kohtauksen ylle ja säädä sen vaimenemista siten, että valo heikkenee, mitä kauemmin se on valaistavasta objektista. Aseta vaimennus käänteisesti neliömuotoiseksi luonnollisemman valon saavuttamiseksi.

Askel 4: Valon suunta eteenpäin testi
Testataksesi valolähteen vaikutusta, asemoitele se suoraan kameran suuntaan. Anna renderöinnin tapahtua ja huomaa, että kohtaus näyttää suhteellisen litteältä ja tylsältä, koska varjoja on hyvin vähän. Lisää valolähteeseen kenttävarjo tämän muuttamiseksi ja saadaksesi kohtauksesta jännittävämmän.

Askel 5: Sivuvalon lisääminen
Siirrä valolähdettä nyt vasemmalle saadaksesi sen näyttämään sivuvalolta. Huomaa, että monissa läntisissä kulttuureissa valo tulkitaan vasemmalta oikealle. Anna kuvan renderöityä uudelleen ja tarkkaile, kuinka muovailtavuus paranee valon suuntien varjojen ja heijastusten kautta.

Askel 6: Vastavalon testaaminen
Palauta valolähde ja aseta se rakennusten taakse vastavaloksi. Huomaa, että korkeus ja etäisyys kohtaukseen pysyvät samana. Anna kohtauksen renderöityä uudelleen ja tarkastele jännittäviä efektejä, joita vastvalo luo. Tämän myötä kohtaus nousee ja tulee tunteellisemmaksi.

Askel 7: Valolähteen näkyvyyden säätäminen
Saadaksesi valon näyttämään vielä luonnollisemmalta, säädä valolähteen näkyvyyttä. Mahdollista valon kulku valolähteestä kameraan, jotta saavutetaan pehmeä, tunnelmallinen siirtymä. Anna kuvan renderöityä uudelleen ja huomaa, kuinka taustayksityiskohdat näyttävät pehmeiltä ja luonnollisilta.

Askel 8: Päätös ja vinkit
Pääkohdevalon lähde on ratkaiseva tekijä kompositioissasi, jotta saavutetaan todellinen, luonnollinen ilme. Muista aina, että kannattaa työskennellä vähemmillä valolähteillä, jotta saavutetaan orgaaninen valoteho. Tämä menetelmä auttaa sinua saavuttamaan näyttäviä ja tunteellisia tuloksia.

Yhteenveto - Valaistus Cinema 4D: Valonsuunnan vaikutus
Tässä oppaassa olet oppinut, kuinka voit vaikuttaa 3D-kohtiesi tunnelmaan erilaisten valonsuuntien avulla Cinema 4D:ssä. Olet havainnut, että on tehokkaampaa työskennellä päävalolähteen kanssa, kun käytät lisävaloja tukena.
Usein kysytyt kysymykset
Mitkä valonsuunnat ovat tärkeimmät Cinema 4D:ssä?Sivuvalo ja vastvalo ovat ratkaisevia valon ja varjojen modulaatioon.
Kuinka asetat valolähteen parhaan tuloksen saavuttamiseksi?Valolähteen ei koskaan pitäisi tähdätä suoraan kameraan, jotta saadaan aikaiseksi varjoja ja muovailtavuutta.
Miksi tulisi käyttää vain yhtä päävalolähdettä?Pääkohdevalon lähde tuottaa luonnollisempia ja todellisempia tuloksia renderoinneissasi.