Mallintaminen CINEMA 4D:ssä voi olla kiehtova mutta myös haastava prosessi. Usein keskitytään niin paljon yksityiskohtiin, että mallin kokonaisproportiot kärsivät. Suorat tarkistukset ja näiden proportioiden säätö on ratkaisevan tärkeää, jotta saadaan realistisempia tuloksia. Tässä oppaassa opit, miten voit käyttää "Etsiminen"-työkalua tehokkaasti säätääksesi proportioita jotta saat mallisi takaisin oikealle kurssille.
Tärkeimmät havainnot
- Proportiot voivat olla epätasapainossa mallintamisprosessissa.
- "Etsiminen"-työkalu auttaa sinua tekemään perussäätöjä.
- On tärkeää tarkastella malliasi eri kulmista.
Askeltava opas
Askellus 1: Perusmuotoilu
Aluksi on tärkeää tarkastella objektiasi kaikista suunnista. Yleinen muotoilu on ratkaisevaa ennen kuin siirryt pinnan yksityiskohtiin. Usein huomaat nopeassa ympäri käyvässä tarkastelussa, että malli ei ole vielä oikein proporoitunut. Muista vaihtaa näkökulmaasi säännöllisesti.

Askellus 2: Proportionien tarkastus
Visuaalisessa tarkastelussa saatat huomata, että joidenkin mallisi alueiden, kuten silmien tai yleisten kasvojen muotojen, suhde ei ole oikea. Kiinnitä erityistä huomiota siihen, miten silmät suhteutuvat kasvoihin. Jos ne ovat liian suuret tai kasvot näyttävät liian leveiltä, on aika reagoida.

Askellus 3: Työkalun valinta
Käytä suurta "Etsiminen"-työkalua, jonka halkaisija on yli 200, perusproportioiden säätämiseen. Varmista, että työkalu on riittävän suuri, jotta voit tehdä halutut muutokset tehokkaasti.

Askellus 4: Kasvojen rakenteen säätäminen
Nyt voit säätää kasvojen rakennetta. Käännä mallia hieman sivulle ja työskentele kasvojen luiden parissa. Sekä poskiluiden että kallon luun tulisi olla kapeampia. Toisin sanoen haluat, että malli näyttää enemmän ihmismäiseltä.
Askellus 5: Kapeamman pohjan luominen
Toinen tavoite on tehdä kallon pohjasta kapeampi. Yritä työskennellä pohjan parissa mahdollisimman paljon ilman, että muuttaisit olemassa olevia proportioita liikaa. Tämä varmistaa, että kasvojen kokonaisilme on harmonisempi.

Askellus 6: Otsan säätäminen
Seuraavaksi siirry otsaan. Usein se näyttää 3D-mallissa hyvin kömpelöltä tai primitiiviseltä, jos se laskee liian jyrkästi eteenpäin. Käytä työkalua vetääksesi otsaa hieman ylöspäin ja luodaksesi näin harmonisemman muodon.

Askellus 7: Silmäalueen parantaminen
Myös silmäaluetta on ehkä säädettävä. Voit tehdä tämän käyttämällä pienempää "Etsiminen"-työkalun kärkiä samalla kun pidät huolta mallisi symmetriasta. Pienillä säädöillä voit voimakkaasti muuttaa ilmettä, kokeile erilaisia näkökulmia ja muotoja.

Askellus 8: Mallin kokonaisnäkymä
Nyt on aika tehdä vaikuttavampia muutoksia. Katso mallia sivusta. Varmista, ettei kokonaiskuva ole liian pitkä ja että ihmisen kallon proportiot toistuvat suunnilleen oikein.

Askellus 9: Viimeiset hienosäätö
Tee viimeiset säädöt lyhentämällä kallon takaosaa ja tarvittaessa nostamalla pohjaa hieman. Tämä varmistaa, että mallisi näyttää tasapainoiselta kokonaiskuvassa.
Askellus 10: Valaistuksen tarkastelu
Oikea valaistus ja materiaalin valinta ovat ratkaisevan tärkeitä mallisi lopullisessa tarkastelussa. Vaikka oletkin säätänyt proportioita, malli herää eloon vasta, kun valaistus ja materiaali ovat oikeat.

Yhteenveto – Sculpting CINEMA 4D: Proportionien tarkastus
Tässä oppaassa olet oppinut, kuinka tärkeää on tarkistaa ja tarvittaessa säätää proportioita CINEMA 4D:ssä mallintamisen aikana. "Etsiminen"-työkalun avulla voit tehdä nämä muutokset tehokkaasti ja kohdennetusti varmistaaksesi, että mallisi näyttää ihmismäiseltä. Älä keskity vain yksityiskohtiin, vaan pidä kokonaiskuva mielessä – se tekee eron.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka voin parantaa mallieni proportioita?Muista tarkastella malliasi säännöllisesti eri kulmista ja käytä "Etsiminen"-työkalua.
Milloin minun pitäisi säätää proportioita?Joka kerta, kun huomaat, että osat mallistasi eivät vaikuta harmonisilta yhdessä.
mikä työkalu on paras proportionaalisiin säätöihin?"Etsiminen"-työkalu on erityisen tehokas perusmuutosten tekemisessä.