Luoda 3D-animaatio Cinema 4D:ssä.

3D-animaatio dynamiikalla Cinema 4D: ssä: Askel-askeleelta opas

Kaikki oppaan videot Luoda 3D-animaatio Cinema 4D:ssä.

Animaatiot3D:ssä tarjoavat monia suunnittelumahdollisuuksia, mutta ei kaikki, mikä kiiltää, ole todella sujuvaa ja helppoa esittää. Erityisesti Cinema4D:n dynamiikka avaa sinulle kiehtovia vaihtoehtoja fyysisesti perustetulle animaatiolle. Tässä oppaassa opit, kuinka työskentelet tehokkaasti Dynamiikankanssa, jotta animaatiosi ovat elävämpiä ja realistisempia.

Tärkeimmät havainnot Dynamiikka-toiminto Cinema 4D:ssä mahdollistaa fyysisesti lasketun animaation luomisen. Etenkin eri tunnisteet, kuten Rigidi Vartalo ja Pehmeä Vartalo, ovat tärkeitä, sillä ne vaikuttavat objektiesi ominaisuuksiin. Varmista, että asetat koko ja projektin asetukset oikein saadaksesi vakuuttavia simulaatioita.

Vaiheittainen opas

Hyödynnä dynamiikkaa Cinema 4D:ssä tehokkaasti seuraamalla näitä vaiheita:

1. Luo kohtauksesi

Aloita uuden kohtauksen luomisella. Voit asettaa yksinkertaisen asetelman, jossa on kuutio ja taso lattiana. Sijoita kuutio tason ylle riittävän etäisyyden päähän, jotta dynamiikka on näkyvissä. Tässä on kuvakaappaus viitteeksi:

3D-animaatio Dynamicsilla Cinema 4D: Vaiheittainen opas

2. Sovita dynamiikka kuutioon

Valitse kuutio ja lisää siihen Rigidi Vartalo -tunniste. Löydät tämän valikon kohdasta "Simulointi". Tämä tunniste on ratkaiseva kuutiollesi fyysisten ominaisuuksien antamiseksi, joita tarvitset realistisen animaation luomiseksi. Paina "Toista" ja katso, mitä tapahtuu. Tässä on kuvakaappaus tämän vaiheen havainnollistamiseksi:

3D-animaatio dynaamisilla ominaisuuksilla Cinema 4D:ssä: Vaiheittainen opas

3. Lisää simulaatio-objekti

Lisää nyt tasolle "Kollisio-objekti" -tunniste. Tämä on tärkeää, jotta kuutio voi realistisesti vuorovaikuttaa tason pinnan kanssa laskiessaan. Aktivoi simulointi uudelleen ja katso vuorovaikutuksia. Tässä on kuvakaappaus:

3D-animaatio dynaamiikalla Cinema 4D:ssä: vaiheittainen opas

4. Skaalaa objektisi

Huomaat todennäköisesti, että animaatio vaikuttaa hyvin hitaalta tai kömpelöltä. Tarkista kuution koko ja säädä sitä tarvittaessa. Kaksi metriä korkea kuutio, joka putoaa 200 metristä, voi hidastaa laskentaa. Pienempi kuutio, joka on 30 x 30 cm, animoidaan sujuvammin. Katso tästä kuvakaappauksesta:

3D-animaatio Dynamicsilla Cinema 4D: vaiheittainen opas

5. Määritä kitka ja elastisuus

Jotta animaatio näyttäisi luonnolliselta, sinun pitäisi kokeilla kitka- ja elastisuusarvojen kanssa. Aseta kitka noin 85 %:iin ja elastisuus hieman alhaisemmaksi. Nämä asetukset auttavat varmistamaan, että kuutiot eivät katoa heti törmäyksessä. Seuraa tätä kuvakaappausta:

3D-animaatio dynamiikalla Cinema 4D:ssä: Askeltaminen ohjeet

6. Käytä kloonaajaa monimutkaisille animaatioille

Jotta dynamiikka olisi vielä jännittävämpää, voit käyttää kloonaajaa. Luo kuutioista koostuva järjestely, joka toimivat kaikki dynaamisesti. Lisää kloonaaja ja ylikirjoita aiemmat objektit. Testaa animaatiota uudelleen ja katso, kuinka kuutiot kaatuvat toistensa päälle. Tässä on kuvakaappaus tästä vaiheesta:

3D-animaatio dynamiikalla Cinema 4D:ssä: Askel askeleelta -opas

7. Kankaan animoiminen

Luo toinen yksinkertainen animaatio käyttämällä tasoa "vaatteena". Muunna taso vaateobjektiksi ja lisää siihen kollisio-objekti -tunniste. Skaalaa taso noin 100 x 100 cm ja katso, kuinka se putoaa ja muotoutuu leikin aikana. Tämä kuvakaappaus näyttää sinulle prosessin:

3D-animaatio dynamiikalla Cinema 4D:ssä: vaiheittainen opas

8. Pehmeän vartalon dynamiikan toteuttaminen

Hyödynnä pehmeiden vartaloiden mahdollisuuksia soveltamalla Pehmeä Vartalo -tunnistetta. Varmista, että kuutiossa on riittävästi segmenttejä, jotta se voi näyttää realistisia muodonmuutoksia. Huolehdi siitä, että rakenne ja vaimennus on asetettu oikein, jotta turhia liikkeitä vältetään. Tässä on kuvakaappaus:

3D-animaatio dynaamisilla elementeillä Cinema 4D:ssä: Askel askeleelta -opas

9. Simulaation hienosäätö

Kokeile edelleen parametreja, jotta saat haluamasi tulokset. Tässä voi olla hyödyllistä leikitellä elastisuuden, vaimennuksen ja muiden asetusten kanssa animaation viimeistelyssä. Tämä kuvakaappaus näyttää viimeisen hienosäätövaiheen:

3D-animaatio dynamiikalla Cinema 4D:ssä: Askel-askeleelta opas

10. Animaatiosi lopullinen esittely

Kun olet muokannut animaatiota haluamallasi tavalla, mene takaisin ja katso lopputulosta. Varmista, että kaikki objektit vuorovaikuttavat hyvin ja liikkeitä näyttävät realistisilta. Tämä viimeinen kuvakaappaus näyttää sinulle lopputuloksen:

3D-animaatio dynamiikalla Cinema 4D:ssä: Vaihe vaiheelta -opas

Yhteenveto – 3D-animaatio dynamiikalla Cinema 4D: opas jännittäviin simulaatioihin

Tässä oppaassa olet saanut arvokkaita tietoja dynamiikan työskentelystä Cinema 4D:ssä. Voit luoda sillä ei vain yksinkertaisia animaatioita, vaan myös monimutkaisempia fysikaalisia simulaatioita, jotka rikastuttavat projektiasi huomattavasti. Oikeilla asetuksilla ja hieman kokeilunhalua voit saavuttaa vaikuttavia tuloksia.

UKK

Kuinka voin säätää objektiini kokoa animaatiossa?Varmista, että säädät objektien mittoja tarkastelijassa varmistaaksesi realistisen käyttäytymisen.

Mitkä ovat tärkeimmät tunnisteet dynamiikan työskentelyyn?Tärkeimmät tunnisteet ovat Rigidi Vartalo, Pehmeä Vartalo ja Kollasio-objekti, joiden avulla voit hallita objektiesi dynamiikkaa.

Kuinka elastisuus ja kitka vaikuttavat animaatiooni?Elastisuuden arvo määrittää, kuinka voimakkaasti objekti pomppaa takaisin törmäyksessä, kun taas kitka kertoo, kuinka voimakkaasti objektit tarttuvat toisiinsa.

Voinko käyttää dynamiikkaa myös vaatteiden luomiseen?Kyllä, asianmukaisella vaateobjektitunnisteella voit animoinnin kankaita ja vaatteita realistisesti.

Onko Cinema 4D:ssä mahdollisuus kokeilla monimutkaisilla dynamiikoilla?Kyllä, voit laajasti säätää pehmeiden vartalojen parametreja luodaksesi mielenkiintoisia ja odottamattomia tuloksia.

530,539,551